Tests et aperçus

Récemment dans cette catégorie

Test de « Puzzle Bobble Everybubble! » sur Switch. L’expérience multi se révèle solide, mais il lui manque un grain de folie

La série Puzzle Bobble (anciennement Bust-a-Move) s’était faite discrète ces dernières années. L’étonnant cross-over musical Touhou Spell Bubble et le passage par la VR avec Puzzle Bobble: Vacation’s Odyssey ont tout de même occupé les fans, avec des formules bien différentes toutefois. Taito profite donc de la sortie de Puzzle Bobble Everybubble! pour relancer pleinement les aventures des dinosaures Bub et Bob, en revenant à une formule plus classique.

Test de « Trinity Trigger » sur PlayStation 5. FuRyu rend hommage à « Secret of Mana », mais s’en inspire trop également

Secret of Mana approche des trente ans, pourtant Square Enix ne semble pas pressé par l'idée de sortir un nouvel épisode de la licence. Voilà peut-être pourquoi FuRyu Corporation s'est décidé à se positionner sur créneau avec Trinity Trigger, accompagné de plusieurs vétérans de la série. Cet action-RPG est-il le digne héritier du grand classique de la Super Nintendo ?

Test de « Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition » sur Switch. Une édition allégée mais adaptée aux parties sur le pouce

Avec Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition, GIANTS Software fait son retour sur Switch. La console de Nintendo n'avait pas accueilli de nouvel épisode depuis Farming Simulator 20, sorti le 3 décembre 2019. Cette simulation met toujours le joueur aux commandes d'une exploitation agricole. On commence avec quelques cent-mille dollars, du matériel, trois champs et quinze poules. Voilà de quoi construire un empire, plus simplement que jamais dans cette version allégée.

Test d’« Ys IX: Monstrum Nox » sur PlayStation 5. S’agit-il de la meilleure version des mésaventures carcérales d’Adol Christin ?

En attendant Ys X: Nordics, prévu pour 2023 au Japon, Nihon Falcom fait patienter ses fans avec un portage d’Ys IX: Monstrum Nox sur PlayStation 5. Le jeu a déjà eu droit à une version Switch nécessitant quelques concessions techniques afin d’emmener l’aventure partout avec soi. Heureusement, cette nouvelle apparition chez Sony est l’occasion de proposer une version « presque » définitive.

Test de « Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook » sur Switch. À la carte : roguelite, combats tactiques et dégustation de monstruosités

Dans Monster Menu: The Scavenger's Cookbook, nouveau JRPG de Nippon Ichi Software, le joueur doit explorer des donjons pour s'échapper d'une caverne. Afin de survivre, il doit aussi combattre de nombreux monstres et les cuisiner pour se nourrir. La boucle de gameplay et l'interconnexion des mécaniques motivent à progresser, mais la narration en demi-teinte peut aussi laisser sur sa faim.

Test de « The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom » sur Switch. Nintendo approfondit tout ce qui faisait de « The Legend of Zelda: Breath...

Six ans plus tard, Nintendo EPD renouvelle l'appel sauvage de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ce dernier s'affranchissait des codes les plus archaïques de la série qui empêchaient, pour certains, le studio d'explorer de nouveaux territoires. Avec The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, les développeurs bâtissent une suite jusqu'au-boutiste de leur vision de l'aventure. Les joueurs les plus anciens, parfois habités du sentiment d'être laissés pour compte par cette modernisation, ne se reconcilieront vraisemblablement pas avec la série. Les autres mettront les pieds dans l'un des mondes ouverts les plus ambitieux jamais réalisés, surpassant en tout point le chef-d'œuvre de 2017. La barre est désormais placée si haut qu'elle culmine dans les cieux d'Hyrule.

Test de « Merge & Blade » sur Xbox Series X. Un puzzle original et hypnotique mais au facteur chance fâcheux

Étonnamment, des explorateurs du puzzle game découvrent encore de nouvelles mécaniques de gameplay aujourd'hui. Avec Merge & Blade, Magic Cube propose une approche inédite où aligner trois unités permet de les fusionner. Et malgré son manque de profondeur qui apparaît très tôt, son côté auto-battler se révèle finalement hypnotique.

Test de « Live A Live » sur Steam Deck et PC. Longtemps cantonné à la Super Famicom, le JRPG de Takashi Tokita n’a jamais été...

Neuf mois après la sortie de Live A Live sur Switch, l'immense classique de Takashi Tokita est de retour sur PlayStation Store et Steam. À cette occasion, on s'est replongé dans les huit récits de l'un des JRPG les plus baroques de l'éditeur, qui conserve son caractère nomade grâce à sa compatibilité Steam Deck.

Test de « Minecraft Legends » sur Xbox Series X. Ce jeu de stratégie est parfaitement conçu pour la manette, mais il se révèle néanmoins confus

Qu'est-ce que Minecraft Legends ? Un MOBA ? Un hack and slash ? Les vidéos de présentation n'ont pas rigoureusement « expliqué » le gameplay de ce nouveau Minecraft. En réalité, il s'agit simplement d'un jeu de stratégie, orienté JcJ, conçu pour une prise en main à la manette. Sa facilité d'accès fait sa force, mais l'action se révèle trop souvent confuse.

Test de « Magical Drop VI » sur PC. Pour reconquérir son public historique, ce sixième épisode manque de finition

Après un cinquième épisode signé Golgoth Studio, abandonné sur PC avant d'être annulé sur consoles, Magical Drop VI signe le grand retour du puzzle game emblématique de Data East. Sous l'aile de Forever Entertainment cette fois-ci, ce nouvel opus entend reconquérir son public historique, toujours à la recherche d'un successeur à Magical Drop III. Ce sixième volet montre d'ores et déjà du potentiel mais ses développeurs devront poursuivre leurs efforts pour s'inscrire dans la durée.

Test d’« Eye of the Temple » sur Meta Quest 2. Une expérience roomscale parmi les plus immersives en VR

Eye of the Temple fait son retour sur Meta Quest 2 pour une expérience plus immersive que jamais. Ce jeu d'aventure, qui exige un espace de 2 × 2 m, place l'utilisateur dans la peau d'un aventurier explorant un temple ancien. Mais grâce à l'intelligence de son level design, l'édifice tout entier rentre finalement dans cet espace étroit.

Test de « Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly » sur Xbox Series X. Cette suite possède tous les ingrédients de votre boisson...

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly permet de découvrir ce que sont devenus les personnages hauts en couleur du premier épisode. On les retrouve, les uns les autres, accoudés au comptoir du café le plus chaleureux de Seattle. Si cette suite n'apporte aucune nouveauté significative à la recette, elle donne l'agréable sensation d'être de retour à la maison.

Test d’« Horizon Forbidden West: Burning Shores » sur PlayStation 5. Un DLC généreux dans une nouvelle aire de jeu

Après deux épisodes, un DLC pour Horizon Zero Dawn et une expérience en VR, PlayStation Studios continue d'étendre l'univers d'Horizon. La nouvelle extension « Burning Shores » est le prétexte idéal pour pérenniser le travail fourni sur le second volet et remplir un calendrier de sortie plutôt calme côté PlayStation 5. Cependant, on peut légitimement se demander si, un an après Horizon Forbidden West, la seule promesse d’explorer la nouvelle Côte embrasée suffit à faire souffler un vent de fraicheur sur la saga.

Test d’« Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp » sur Switch. Après quinze ans d’absence, le jeu de stratégie de Nintendo fait un retour triomphal

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp est enfin disponible sur Switch. Contrariée par la guerre en Ukraine, la sortie de ce « nouvel » épisode met fin à plus de quinze ans d'absence. Advance Wars: Dark Conflict, dont le ton est foncièrement différent du reste de la série, remonte en effet au 26 janvier 2008 chez nous. Pour ce retour, WayForward ne prend que peu de risques en compilant les deux épisodes Game Boy Advance, qui ont très largement popularisés Nintendo Wars à l'époque, remis au goût du jour pour l'occasion.

Test de « Process of Elimination » sur Switch. Ce roman visuel de Nippon Ichi Software s’inspire des grands succès du jeu d’enquête

Depuis la France, on ne réalise pas forcément l'activité de Nippon Ichi Software, que l'on associe surtout à ses tactical-RPG, sur la scène du roman visuel. Yoru, Tomosu, Shin Hayarigami 3 ou Asatsugutori plus récemment n'ont pas été localisés en anglais. Mais Process of Elimination, version occidentale de Tantei Bokumetsu, possède des arguments pour séduire hors des frontières du Japon, et pour cause. Sa recette puise ses ingrédients dans les plus grands succès du genre.

Test de « The Murder of Sonic the Hedgehog » sur Steam Deck. Pour le poisson d’avril 2023, SEGA offre un roman visuel dans...

Pour le premier avril 2023, SEGA a annoncé The Murder of Sonic the Hedgehog, un jeu d'enquête où l'on doit élucider le meurtre de la « tornade bleue ». Mais en réalité, ce poisson d'avril n'en était pas un. L'éditeur a finalement diffusé le titre, disponible au téléchargement gratuit sur Steam. Au-delà de la blague, le roman visuel s'avère bon enfant et extrêmement charmant pour les amateurs de la série.

Test de « Vampire Survivors: Tides of the Foscari » sur Xbox Series X. Un deuxième DLC qui accentue les déséquilibres

Après Legacy of the Moonspell, poncle remet le couvert avec un deuxième DLC. Il s'agit de Vampire Survivors: Tides of the Foscari, se déroulant cette fois-ci dans un univers high fantasy. Les amateurs du rogue-like replongeront sans déplaisir, pour prendre leur dose. Mais en réalité, le nouveau contenu n'apporte pas de véritable nouveauté.

Test de « Mega Man Battle Network Legacy Collection » sur Steam Deck. Six JRPG aussi dynamiques que tactiques remis au goût du jour

Après avoir compilé les différents jeux d'action de Mega Man, voici venu le tour de Mega Man Battle Network Legacy Collection. Cette série de JRPG, légèrement en retrait par rapport aux épisodes principaux, se compose tout de même de six volets sortis entre 2001 et 2005 sur Game Boy Advance (et DS pour le cinquième). On les retrouve aujourd'hui au sein d'une collection à leur gloire, légèrement remis au goût du jour pour l'occasion.

Test de « Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin » sur Deck. On a aussi joué à l’action-RPG sur la console portable de Valve

Un temps exclusif à Epic Games Launcher, la version PC de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin est désormais disponible sur Steam. Il s'agit du même jeu que celui qui est sorti le 18 mars 2022, mais enrichi aujourd'hui de ses DLC vendus séparément. À cette occasion, on a testé ce hors-série signé Team Ninja sur Deck où il tourne, après quelques réglages, étonnamment bien.

Test de « Road 96: Mile 0 » sur Xbox Series X. Doit-on connaître l’univers du studio pour pleinement profiter de cette préquelle ?

Un an et demi après le très remarqué Road 96, et sept ans après le plus confidentiel Lost in Harmony, DigixArt propose une préquelle qui s'intègre dans leur univers partagé. Si on retrouve avant tout les codes qui ont permis à Road 96 de s’imposer comme une excellente proposition narrative, les ajouts alourdissent finalement un titre qui aurait pu s’en passer.

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Test de Outbuddies DX : exploration en tandem

Outbuddies DX est un metroidvania qui met le joueur dans la peau de Nikolay Bernstein, un explorateur piégé dans l’antique cité de Bahlam. Aidé par un mystérieux compagnon nommé Buddy, il cherche à quitter cet environnement hostile dans une aventure qui peut être parcourue seul ou en coop. Cet élément multijoueur, rarement présent dans ce type de jeux, permet-il à Outbuddies DX de se démarquer des autres titres du genre ?

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Secret of Mana approche des trente ans, pourtant Square Enix ne semble pas pressé par l'idée de sortir un nouvel épisode de la licence. Voilà peut-être pourquoi FuRyu Corporation s'est décidé à se positionner sur créneau avec Trinity Trigger, accompagné de plusieurs vétérans de la série. Cet action-RPG est-il le digne héritier du grand classique de la Super Nintendo ?

Test de « Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook » sur Switch. À la carte : roguelite, combats tactiques et dégustation de monstruosités

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Test de Cyberpunk 2077 : la nuit sera longue / Suivi de : CD Projekt RED, plus punk que jamais

En développement depuis 2012, annoncé pour « when it’s ready », plusieurs fois reporté et empêtré dans un enfer de développement : CD Projekt RED n’a pas accouché de Cyberpunk 2077 dans les meilleures conditions. Il est pourtant là, offrant l’immensité de Night City à ses joueurs, ceux qui possèdent le matériel adéquat. La métropole est-elle aussi immersive qu’on l’a rêvé ? Trop partiellement hélas, ce qui ne l’empêche pas d’être le terrain de jeu d’un titre curieusement addictif.

Test de Castle of Shikigami 2 sur PC. Suivi de l’interview de son réalisateur Naoki Suda

Castle of Shikigami 2 est de retour, dix-huit ans après sa sortie en salle d’arcade. Ce joyau d’Alfa System, disponible sur toutes les consoles de l’ère « 128-bits », est ainsi de nouveau disponible au grand public. Pour cette nouvelle version, les développeurs n’ont pas bouleversé la formule mais ont tout de même ajouté de nouveaux modes extrêmement bienvenus. Il s’agit toujours d’un shoot ’em up original où frôler les tirs ennemis est parfaitement récompensé.

Test de 13 Sentinels: Aegis Rim. S’agit-il du magnum opus de Vanillaware ?

La vie d’un joueur est jalonnée de baffes graphiques, parce que les jeux sont techniquement extraordinaires… ou parce qu’ils sont réalisés par Vanillaware. 13 Sentinels: Aegis Rim, la nouvelle création de George Kamitani, ne déroge pas à la règle. Chaque environnement est un véritable tableau. Leur composition, les lumières et l’utilisation de la 3D, pour donner une impression de parallaxe, offrent une expérience visuelle unique et donnent vie à un récit de science-fiction massif à la structure peu conventionnelle.

Test de « Tactics Ogre: Reborn » sur Steam Deck et PC. Cette troisième interprétation rend-elle hommage au chef-d’œuvre de Yasumi Matsuno ?

Avec Tactics Ogre: Reborn, Square Enix offre une troisième version à Tactics Ogre: Let Us Cling Together. Les jeux bénéficiant d'un tel suivi sont rares, mais il s'agit du minimum pour cette légende du tactical-RPG. En 2006, les lecteurs de Famitsu l'avaient positionné septième dans le classement de leurs jeux préférés. Et son influence dans le genre est tout simplement gigantesque. Aujourd'hui, Tactics Ogre: Reborn s'appuie très largement sur la version PSP de 2010. Mais il serait malvenu d'y voir un portage opportuniste tant les changements de game design sont profonds. Plus accessible que jamais, cette troisième interprétation rend-elle hommage au chef-d'œuvre de Yasumi Matsuno ?