mardi 20 octobre 2020

StaffCoco

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J’ai joué à beaucoup trop de JRPG et de visual novels pour être honnête.
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Test de RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition

L’amour de Frontier pour les jeux de gestion de parcs ne date pas de Planet Coaster. Le studio a déjà signé, au milieu des années 2000, RollerCoaster Tycoon 3, le premier épisode en 3D de la célèbre série. Cet épisode est aujourd’hui de retour dans une édition « complète », s’offrant au passage un portage sur la console hybride de Nintendo. Comment cette version Switch parvient-elle à adapter un jeu conçu pour le clavier et la souris ?

Test de Aokana: Four Rhythms Across the Blue

Avant d’arriver en Occident fort d’une solide réputation, c’est un parcours du combattant qu’a traversé Aokana: Four Rhythms Across the Blue. D’abord sorti au Japon en 2014, en même temps que son adaptation en anime, ce visual novel n’est arrivé chez nous qu’en 2019 sur PC. Le voilà désormais disponible sur Switch dans une version tout public. Mélangeant romance et « tranches de vie », comment Aokana: Four Rhythms Across the Blue parvient-il à sortir du lot d’un genre extrêmement codifié ?

Test de Windbound : et j’ai glissé sous le vent

Nouvelle œuvre de 5 Lives Studio, à qui l’on doit déjà le jeu de stratégie Satellite Reign, Windbound met le joueur dans la peau de Kara, une jeune femme isolée de sa tribu à la suite d’une tempête. Perdue, elle doit braver les flots tout en découvrant les secrets de son monde dans une épopée qui mélange aventure et survie. Windbound parvient-il à croiser ces deux genres ?

Test de Ogre Tale : Oni soit qui mal y pense

Si MAGES. Inc. est davantage connu pour ses visual novels dont la série des Science Adventure, le studio s’est aussi lancé dans des genres très différents avec le jeu de combat Phantom Breaker et son spin-off sous la forme d’un beat’em all : Phantom Breaker: Battle Grounds, sorti pour la première fois en 2013. Leur nouvelle création, Ogre Tale, s’inscrit à première vue dans la droite lignée de ce dernier. S’agit-il d’un simple décalque ou apporte-t-il sa propre touche ?

Vacances ludiques : Dead or Alive Xtreme 3

L’été est la saison de détente à la plage par excellence. Entre deux séances de bronzage et de baignades pour se rafraîchir, pourquoi ne pas profiter de la PS Vita ou de la Switch ? Team Ninja l’a bien compris et propose, depuis une quinzaine d’années, Dead or Alive Xtreme. Cette simulation de beach-volley s’accompagne de multiples activités, tout en capitalisant sur l’aspect le plus illustre de la série Dead or Alive : ses combattantes. Le résultat est, certes, un peu léger mais il est parfait pour se détendre.

Vacances ludiques : Pilotwings Resort

L’été est la saison idéale pour découvrir des activités de plein air. Pourquoi ne pas profiter des vacances pour prendre de la hauteur avec Pilotwings Resort ? Dernier épisode en date de la série de voltige de Nintendo, ce titre de lancement de la 3DS se révèle dépaysant et parfait pour de courtes sessions à la plage ou à la montagne.

Test de Fairy Tail : Guilde Gud

Bien qu’extrêmement populaire, Fairy Tail n’a eu droit qu’à quelques adaptations en jeu vidéo, notamment sur DS et PSP. Ce nouveau RPG change la donne et pas de n’importe quelle manière car il est développé par Gust, studio notamment connu pour la série des Atelier. Entre les fans du manga et les amateurs de JRPG, à qui Fairy Tail s’adresse-t-il ?

Test de Death Come True : un mystère sur pellicule

Nouveau projet de Kazutaka Kodaka, créateur et scénariste de la série Danganronpa, Death Come True prend une forme bien différente de ses œuvres précédentes : il s’agit d’un jeu d’aventure en FMV, un genre qui connaît une renaissance depuis quelques années (Her Story, Late Shift, The Complex). Le format « film interactif » convient-t-il au style très particulier du créateur de Death Come True ?

Test de RUINER : le Rouge et le Noir

D’abord sorti sur PC en 2017, RUINER est un jeu d’action « twin stick » avec un stick pour se déplacer et l’autre pour viser, se déroulant dans un univers cyberpunk particulièrement sombre. Après des portages sur PlayStation 4 et Xbox One, RUINER est de retour sur Switch. L’action nerveuse du titre est-elle bien retranscrite sur l’écran de la console hybride de Nintendo ?