mardi 11 août 2020

StaffCoco

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J’ai joué à beaucoup trop de JRPG et de visual novels pour être honnête.
15 articles

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Articles

Test de Fairy Tail : Guilde Gud

Bien qu’extrêmement populaire, Fairy Tail n’a eu droit qu’à quelques adaptations en jeu vidéo, notamment sur DS et PSP. Ce nouveau RPG change la donne et pas de n’importe quelle manière car il est développé par Gust, studio notamment connu pour la série des Atelier. Entre les fans du manga et les amateurs de JRPG, à qui Fairy Tail s’adresse-t-il ?

Test de Death Come True : un mystère sur pellicule

Nouveau projet de Kazutaka Kodaka, créateur et scénariste de la série Danganronpa, Death Come True prend une forme bien différente de ses œuvres précédentes : il s’agit d’un jeu d’aventure en FMV, un genre qui connaît une renaissance depuis quelques années (Her Story, Late Shift, The Complex). Le format « film interactif » convient-t-il au style très particulier du créateur de Death Come True ?

Test de RUINER : le Rouge et le Noir

D’abord sorti sur PC en 2017, RUINER est un jeu d’action « twin stick » avec un stick pour se déplacer et l’autre pour viser, se déroulant dans un univers cyberpunk particulièrement sombre. Après des portages sur PlayStation 4 et Xbox One, RUINER est de retour sur Switch. L’action nerveuse du titre est-elle bien retranscrite sur l’écran de la console hybride de Nintendo ?

Test de Pixboy : Super Pixboy Land

Beaucoup de jeux de plateformes récents s’inspirent des gloires du passé, tout en apportant de nouveaux éléments pour moderniser la formule. Pixboy s’inscrit dans cette tendance, mais possède une source d’inspiration moins commune : les premiers jeux de plateformes sur consoles portables et particulièrement Super Mario Land. Retrouve-t-on dans Pixboy le charme des premiers jeux Game Boy ?

Test de Outbuddies DX : exploration en tandem

Outbuddies DX est un metroidvania qui met le joueur dans la peau de Nikolay Bernstein, un explorateur piégé dans l’antique cité de Bahlam. Aidé par un mystérieux compagnon nommé Buddy, il cherche à quitter cet environnement hostile dans une aventure qui peut être parcourue seul ou en coop. Cet élément multijoueur, rarement présent dans ce type de jeux, permet-il à Outbuddies DX de se démarquer des autres titres du genre ?

Test de Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix : l’Idol des jeunes

Vocaloid la plus célèbre du monde, Hatsune Miku occupe le terrain des jeux musicaux depuis une dizaine d’années sur les consoles Sony et dans les salles d’arcades. Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix marque la première apparition de la série chez Nintendo, si l’on excepte les hors-séries Project Mirai sur 3DS. Mais dans la transition sur Switch, ce nouvel opus parvient-il à garder l’essence de Project DIVA ?

Test d’Utawarerumono: Prelude to the Fallen : bas les masques

D'abord sorti en 2002 sur PC, Utawarerumono: Prelude to the Fallen est le premier jeu d’une trilogie de visual novels complétée plus tard par les épisodes Mask of Deception et Mask of Truth. S’il a déjà eu droit à des portages sur PlayStation 2 puis PSP, ce premier épisode dans ses versions PlayStation 4 et PlayStation Vita sort pour la première fois du Japon. Utawarerumono: Prelude to the Fallen passe-t-il l’épreuve du temps presque 18 ans après la sortie initiale ?

Test de VirtuaVerse : à la lumière des néons

Développé par le studio indépendant Theta Division, VirtuaVerse est un point and click à l’ancienne se déroulant dans un univers cyberpunk. Si le jeu s'inspire des classiques du genre, il se distingue au premier coup d’œil par sa direction artistique rétro-futuriste très prononcée. Mais de l’aventure ou de l’ambiance, qui permet au jeu de briller sous les néons ?

Test de Infinite: Beyond The Mind : action à l’ancienne

Si l’âge d’or des jeux de plateforme / action à la Contra ou Metal Slug est loin derrière nous, de nombreux jeux indépendants n’hésitent pas à s’inspirer de ces classiques et à les prendre comme modèles. Infinite: Beyond the Mind s’inscrit dans cette lignée mais parvient-il à apporter ses propres idées pour renouveler la formule ?