mardi 11 août 2020

Tests VR

Test de The Walking Dead: Saints & Sinners : faites le bon choix

Lorsque l’on évoque The Walking Dead, c’est le plus souvent pour évoquer la célèbre série télévisée adaptée de la bande dessinée de Robert Kirkman. Pourtant, les jeux inspirés de cette licence sont très nombreux. The Walking Dead: Saints and Sinners, qui s’inspire grandement des comics et des jeux Telltale Games, est toutefois la première incursion de The Walking Dead dans le monde de la réalité virtuelle.

Test de Vader Immortal: Episode II : pas de tour de Force

Deuxième épisode de la trilogie Vader Immortal sous licence officielle Star Wars, le bien-nommé Vader Immortal: Episode II prolonge les péripéties de Dark Vador et du joueur au cœur de la planète de lave Mustafar. Cette suite directe en réalité virtuelle reprend très exactement où s’arrête le premier épisode. Après un premier volet sensationnel à tout point de vue et qui démarrait sur les chapeaux de roue, l’effet de surprise fonctionne-t-il toujours avec l’Episode II ?

Test de The Room VR: A Dark Matter : bon courage pour en sortir

Succès incontestable du jeu mobile, The Room revient avec un épisode inédit, cette fois sous la forme d’une expérience en réalité virtuelle : The Room VR: A Dark Matter. Dans ce nouvel escape game de Fireproof Games, il s’agit toujours de résoudre des énigmes de plus en plus coriaces, dans un monde plus immersif que jamais. Qu’ajoute la VR à cette formule déjà bien rodée ? Ce que l’on peut d’ores et déjà affirmer est qu’elle n’enlève rien aux qualités de The Room.

Test de l’Oculus Quest : le meilleur des deux mondes / Prise en main, ergonomie, catalogue, Oculus Link

Disponible depuis le 21 mai 2019, l’Oculus Quest se présente comme « le casque VR tout-en-un » selon les propres mots d’Oculus. La promesse initiale étant de proposer un casque autonome, l’Oculus Quest n’a pas besoin de PC pour fonctionner : tout est intégré au casque qui s’utilise comme une console portable. Son prix conseillé à partir de 449 € en fait l’un des casques les plus accessibles du marché. Est-il cependant suffisamment équipé pour offrir une expérience en réalité virtuelle à la hauteur des casques PC ? Malgré des performances un peu faibles, la versatilité de l’Oculus Quest nous a largement séduit.

Test de FORM : le jeu d’énigmes en bonne et due forme

Disponible sur PC depuis le 1er juin 2017, FORM est une expérience en réalité virtuelle qui propose aux joueurs de se plonger dans un monde truffé d’énigmes et de puzzles. Ayant reçu un accueil particulièrement chaleureux lorsqu’il est sorti sur Steam, le titre de Charm Games était attendu de pied ferme par les possesseurs de PS VR. Cette version PlayStation 4 est l’occasion de toucher une audience plus ample pour un jeu dont les énigmes sont imaginées pour le plus grand public.

Test de Lies Beneath : le silence de la mer

Si la réalité virtuelle était notre Majesté, l’horreur et le FPS seraient ses valets. Il ne faisait aucun doute que ces deux genres, sur-représentés parmi les expériences VR, se marieraient si bien. Lies Beneath est aussi pesant qu’il n’est nerveux contrôleurs en main, proposant un jeu à la fois effrayant et défoulant. Est-ce suffisant pour s’immerger dans un titre qui ne cesse de vous plonger la tête dans l’eau ?

Test de A-Tech Cybernetic : la mémoire dans le labo

Accessible en early access sur PC depuis mars 2017, A-tech Cybernetic est un jeu de tir à la première personne exclusivement jouable en réalité virtuelle. Après trois ans de polissage, le FPS de XREAL Games est enfin de sortie. Entre temps, de nombreuses expériences FPS ont fleuri dans le monde de la VR. Reste-t-il une place pour ce titre dans un genre qui a déjà largement fait ses preuves ?

Test de Paper Beast : dans les petits papiers d’Éric Chahi

Révélé lors du State of Play de décembre 2019, Paper Beast est un jeu en réalité virtuelle dont on ne savait pas grand-chose jusqu’à la sortie, sinon que les créatures en papier sont au cœur de l’aventure. S’agit-il d’un jeu solo ou multi ? Quel est le but de cet étrange périple ? Ce qui est sûr, c’est que cet étonnant bac à sable, développé par le studio Pixel Reef de Montpellier, est un titre unique en son genre.

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Découverte de Phantasy Star Online : nous pouvons toujours voir la lumière / Suivi de : Comment jouer à PSO aujourd’hui ?

Sorti sur Dreamcast à la fin de l’an 2000, Phantasy Star Online de la Sonic Team est l’exemple-même du jeu « trop en avance sur son temps », sur une console que l’on décrit souvent comme telle. Jouer en ligne avec trois chasseurs de Pioneer 2 est un rêve que de trop nombreux joueurs n’ont pas accompli, la faute à des connexions de mauvaise qualité, à des serveurs éteints depuis 2008… Ou à un concept qui ne correspondait pas aux réalités du marché.

Test de Story of Seasons: Friends of Mineral Town

Les saisons se suivent et se ressemblent. Remake de Harvest Moon: Friends of Mineral Town sorti sur Game Boy Advance en 2003 (lui-même remake de Harvest Moon: Back to Nature sorti en 1999 sur PlayStation), Story of Seasons: Friends of Mineral Town entend bien reprendre sa place sur le trône des simulations agricoles. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts. Quelle place reste-t-il à ce grand classique parmi les nombreuses propositions du genre, de Stardew Valley à Rune Factory ?

Test de void tRrLM(); //Void Terrarium : le monde d’après

Derrière son titre énigmatique, void tRrLM(); //Void Terrarium, le nouveau projet de Nippon Ichi Software, abrite en réalité un donjon mystère dans la plus grande tradition du genre. Celui-ci envoie ses joueurs en quête de ressources dans ses labyrinthes, encore et encore, ad vitam æternam. Si les amateurs du genre seront aux anges, les joueurs non-initiés ne risquent-ils pas de trouver la boucle trop répétitive ?

Test de Relicta : des puzzles et des cubes

Relicta est un jeu d’énigmes à la première personne, un genre très populaire depuis l’avènement de titres comme Portal, The Witness, The Talos Principle ou The Turing Test. Reposant sur un système de jeu simple, il requiert que l’on utilise la physique et la gravité pour progresser. Le titre de Mighty Polygon parvient-il à se différencier des classiques du jeu de réflexion ?