mardi 4 octobre 2022

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Actua récompense les meilleurs jeux vidéo de l’année 2021

Récompenses Actua des meilleurs jeux vidéo de l'année 2021 - Une
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Pour la troisième année consécutive, Actua récompense les meilleurs jeux vidéo de 2021. Dans une année marquée par les pénuries et les retards ont émergé treize merveilles, dans treize catégories différentes en plus la Récompense du meilleur jeu vidéo de l'année 2021. Au terme d'un marathon de sorties incessant, l'heure est aux bilans. Au final, il n'en restera qu'un. Mais au cours des votes, la rédaction a nommé treize titres pour occuper le trône : Blue Reflection: Second Light, Death's Door, Disgaea 6: Defiance of Destiny, Eastward, Farming Simulator 22, Lost Judgment, Marvel's Guardians of the Galaxy, Mass Effect : Édition Légendaire, NEO: The World Ends with You, Psychonauts 2, Resident Evil 4, Resident Evil Village, Shin Megami Tensei V, The Medium et Ys IX: Monstrum Nox.

Test d’After the Fall : n’est-il qu’un Left 4 Dead en VR ?

Test d'After the Fall - Une
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After the Fall est effectivement un FPS, peut-être le genre le plus représenté en réalité virtuelle. Mais il s’agit plus précisément d’un jeu de survie en équipe, ce qui s’avère beaucoup plus rare au casque. Réalisé par Vertigo Games (Arizona Sunshine), le titre permet à quatre joueurs de coopérer pour leur salut dans un monde postapocalyptique. Le postulat n’est pas sans rappeler celui de Left 4 Dead, « mais en VR » ici.

Test de Resident Evil 4 VR : ne s’agit-il que d’une énième version du classique de Capcom ?

Resident Evil 4 VR - Une
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Resident Evil 4 est aujourd'hui adapté en VR avec le concours d'Oculus et d'Armature (ReCore, Where the Heart Leads). En attendant un remake de Capcom, le fabricant de casques propose à ses joueurs une nouvelle façon de le prendre en main et de le découvrir. Maintes fois récompensé lorsqu’il est sorti il y a seize ans maintenant, le survival horror/TPS peut à présent se targuer d’être l’une des expériences les plus riches et les plus plaisantes à jouer en réalité virtuelle.

Test de Wolf Attack : gare au loup

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Dans le monde de la VR, les wave shooters sont nombreux et ont tendance à se ressembler. Avec Wolf Attack, le studio TomatoVR opte pour un postulat humoristique et un univers coloré qui lui permettent de se distinguer des autres jeux du genre. Ce n’est toutefois pas la seule raison pour laquelle cette étrange expérience se fait remarquer : son manque de finition et la pauvreté de son contenu donnent l’impression de jouer à une alpha.

Test de Beat Arena : BONSOIR TOKYO~ !

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Très populaires dans les salles d’arcade du Japon, les jeux Bemani ne bénéficient pas du même rayonnement en Europe. Harmonix ayant produit des titres semblables et mieux adaptés aux marchés occidentaux, les GitaDora et consort s’avèrent extrêmement rares sur nos territoires. Mais avec Beat Arena et grâce à la VR, Konami rend possible un jeu de rythme accessible partout dans le monde. S’inspirant largement des productions Bemani, l’expérience de Beat Arena se trouve toutefois très différente des autres titres de la maison.

Test de YUKI : ARVORE troue le rideau de balles

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Les FPS ou le jeu d’horreur semblaient prédestinés à la réalité virtuelle. Pour d’autres types d’expériences, le mariage paraît moins évident. Comment adapter le danmanku, par exemple ? Avec YUKI, ARVORE répond brillamment à cette problématique en réalisant un shoot ‘em up étonnamment bien conçu pour le motion gaming. Il dépoussière un plus en genre qui a tendance à se montrer réactionnaire avec des mécaniques venues de différents horizons.

Test d’In da Hoop! : mettre la main à la balle

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In da Hoop! n’est pas exactement une simulation de basket-ball : il reproduit plutôt les paniers de basket des salles d’arcade. Realcast propose cependant des conditions d’immersion rarement atteintes en réalité virtuelle grâce à une physique extrêmement crédible de la balle. Compatible avec le suivi des mains des casques Quest, In da Hoop! s’avère suffisamment précis pour offrir une expérience confortable et réaliste.

Test de ForeVR Bowl : bientôt la quille

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Activité de groupe à la convivialité manifeste, le bowling est désormais décliné à la réalité virtuelle grâce à ForeVR Bowl du studio ForeVR Games. Habituellement pratiqué entre amis ou en compétition, une simulation de bowling pourrait toutefois s’avérer répétitive si pratiquée seul. Comment les développeurs ont-ils mis l’accent sur l’interactivité avec d’autres joueurs ?

Test de Maskmaker : personne ne peut porter longtemps le masque

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Nouveau jeu d’Innerspace VR, les créateurs d’A Fisheman’s Tale, Maskmaker propose une mécanique inédite : en confectionnant et en portant des masques de carnaval, le joueur est téléporté dans des contrées inconnues. Bien que l’artisanat soit au cœur de Maskmaker, l’expérience se révèle finalement peu créative et prend davantage la forme d’une aventure narrative ponctuée de casse-têtes.

Test de Flow Weaver : un jeu d’évasion au bon flow

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Sur le papier, Flow Weaver n’a rien d’une invitation au voyage : dans le genre claustrophobique par excellence, à savoir le jeu d’évasion, l’expérience codéveloppée par deux studios canadiens ne se pratique qu’en position assise. Flow Weaver transporte pourtant ses joueurs grâce à ses dimensions parallèles.

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Test de The DioField Chronicle. Tactics-RPG ou stratégie en temps réel ?

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Les amateurs de tactics-RPG ont de quoi se réjouir en 2022, entre Triangle Strategy qui s'inspire des classiques du genre et Tactics Ogre: Reborn. Un autre invité est cependant apparu en catimini : The DioField Chronicle, conçu par le studio Lancarse, qui s'est déjà illustré cette année avec Monark. À première vue, le titre rappelle plusieurs glorieux jeux de l’éditeur, il possède quelques atouts pour essayer de tracer sa propre voie.
Arkanoid: Eternal Battle - Actualité

Arkanoid: Eternal Battle. Le casse-briques sortira le 27 octobre 2022, une démo permet d’essayer...

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Dans le cadre du Steam Néo Fest, Microids fixe la date de sortie d'Arkanoid: Eternal Battle au 27 octobre 2022. Le titre sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC en éditions numériques. Des éditions physiques seront également distribuées pour les consoles de Sony et Nintendo.
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Propulsé sur le devant de la scène grâce à son court-métrage en hommage à The Legend of Zelda: Majora's Mask, le premier jeu d'Ember Lab était particulièrement scruté. Mike et Josh Grier sont capables de réaliser des merveilles dans le domaine de l'animation, mais sont-ils aussi compétents pour créer un jeu complet ? Kena: The Bridge of Spirits prouve l'étendu de leur savoir-faire en game design, parfois académique certes, mais extrêmement prometteur pour l'avenir du studio.
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Test de Mon amie Peppa Pig. Est-il bien adapté aux tout-petits ?

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Mon amie Peppa Pig est l’adaptation en jeu vidéo du célèbre dessin animé d’Astley Baker Davies. On y retrouve les héros de l’univers coloré de Peppa Pig au cours d’une aventure spécialement adaptée aux tout-petits. Les plus grands pourraient d’ailleurs rester impassibles à son humour et son esthétique devant sa grande simplicité. Disponible sur toutes les consoles, y compris PlayStation 5 et Xbox Series X à présent, Mon amie Peppa Pig est avant tout et surtout une expérience d’éveil au jeu vidéo.
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Atlus vient d'annoncer une mise à jour gratuite de Soul Hackers 2 pour le début de novembre 2022. Celle-ci apportera des améliorations de qualité de vie et de nouveaux démons. Pour rappel, le JRPG est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et PC depuis le 26 août 2022.
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