jeudi 28 octobre 2021

Tests PC

Aperçu de Silicon City en accès anticipé : quel est le degré d’avancement de ce SimCity-like ?

Silicon City apporte sa pierre à l’édifice qu’est le jeu de construction et de gestion de villes. Depuis la sortie de SimCity en 1989, les city-builders fleurissent avec une approche de plus en plus complexe de l’urbanisation. Le studio français Polycorne Games propose cependant de replonger dans l’ambiance désormais rétro des premiers jeux de gestion de villes. Silicon City n’a pas encore de date de sortie définitive, mais son accès anticipé a débuté le 14 octobre 2021 sur PC.

Test d’Away: The Survival Series : est-il aussi pédagogique qu’un documentaire animalier ?

Away: The Survival Series est une expérience unique qui met en scène un phalanger volant, petit marsupial arboricole d’Océanie. Fondé par d’anciens membres d’Ubisoft Montréal, Breaking Walls a eu l’ingénieuse idée de réaliser un documentaire animalier interactif sous la forme d’un jeu vidéo. Il s’agit de la première création du studio qui n’a pas opté pour la facilité.

Test d’Alan Wake Remastered : qu’apporte-t-il par rapport à l’original ?

Alan Wake est de retour à Bright Falls à l’occasion d’Alan Wake Remastered, version améliorée du désormais classique de Remedy. C’est-à-dire que le thriller psychologique a déjà onze ans cette année ! Avec un nouvel habillage et ses deux extensions incluses d’office, Alan Wake Remastered annule et remplace la mouture Xbox 360. On se réjouit de retrouver l’écrivain en si belle forme, mais on n’aurait pas été contre de nouveaux contenus.

Test de Rogue Lords : dépoussière-t-il l’horreur gothique ?

Avec Rogue Lords, les créatures de la nuit sont volontairement représentées dans leur plus grande ringardise. Les monstres des classiques de la littérature, comme la mode, reviennent à chaque génération sur le devant de la scène. Il suffit d’une œuvre fédératrice et suffisamment populaire pour que les vampires et autres loups-garous se retrouvent sous le feu des projecteurs, avant d’être oubliés à nouveau. En s’inspirant ainsi du folklore dans ce qu’il a de de plus désuet parfois, les développeurs entendent-il dépoussiérer le roman gothique ?

Test d’UnMetal : peut-on l’apprécier en n’ayant jamais joué à Metal Gear ?

UnMetal est ce qui ressemble le plus à un Metal Gear depuis très longtemps. Alors que la série n’a pas donné signe de vie depuis Metal Gear Survive, Fran Games propose une aventure qui s’en inspire fortement. UnMetal ressemble plus particulièrement et à s’y méprendre aux épisodes 2D sur MSX, NES et Game Boy Color de la saga de Konami. Le développeur barcelonais ne s’est toutefois pas contenté d’en imiter les codes. UnMetal dispose de suffisamment de caractère pour être apprécié au-delà du cercle des fans de Metal Gear.

Test de Super Monkey Ball: Banana Mania : est-il réservé aux hardcore gamers ?

Ryu Ga Gotoku Studio et SEGA proposent Super Monkey Ball: Banana Mania, deuxième remake de la série en deux ans. Celui-ci comporte plus de trois cents niveaux, douze mini-jeux ainsi qu'une multitude de modes spéciaux. Son habillage qui donne la banane est en plus enrichi par quelques personnages emblématiques de l’éditeur : Sonic et Tails, Kazuma Kiryu ou encore Beat de Jet Set Radio. Avec un tel contenu, il y a de quoi perdre la boule, mais on se languit aussi de découvrir un tout nouveau Super Monkey Ball.

Test de JETT: The Far Shore : vers des rivages amers

À l’orée de la nouvelle génération de consoles, l’événement PlayStation du 11 juin 2020 incarnait l’un des temps les plus forts de la communication de Sony. Aux côtés des projets les plus importants d’Insomniac Games, Sony a fait la part belle aux indés qui ont pu tirer leur épingle du jeu. Voilà comment JETT: the Far Shore s’est retrouvé au premier plan de l’un des événements les plus médiatisés de l’industrie, avec ses séquences hypnotiques de vol en rase-motte. Hormis ses belles promenades, que se cache-t-il sous le capot de JETT: The Far Shore ?

Test de Nexomon : n’est-il qu’un Pokémon au rabais ?

Définir Nexomon par un autre qualificatif qu’« héritier spirituel de Pokémon » serait maladroit, tant VEWO Interactive s’inspire de la série de Nintendo. Initialement sorti sur mobile en 2017, le premier Nexomon revient sur consoles avec un portage très convaincant. Il permet de se plonger dans un jeu de capture de monstres qui réserve quelques surprises. Sa suite, Nexomon: Extinction, est également disponible depuis le 28 août 2020.

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