Tests PC

Test de Super Kickers League : le jeu de foot des poussins

Si la simulation de football est saturée par Pro Evolution Soccer et FIFA, le football arcade n’a pas de champions en titre. Xaloc Studios propose justement son jeu de football-fantaisie à la prise en main immédiate, notamment inspiré de Mario Smash Football ou Sega Soccer Slam. S’agit-il d’une bonne alternative aux ténors du genre, adaptée à toute la famille et aux jeunes publics ?

Test de Zengeon : recommencer, ce n’est pas refaire

Premier titre d’IndieLeague Studio, Zengeon est un ambitieux mélange de hack and slash et de roguelite. Dans des niveaux à génération procédurale, le joueur se défait de salves d’ennemis jusqu’à perdre tous ses points de vie, l’obligeant à recommencer de (presque) zéro, encore et encore. Ces deux genres ensemble ne rendent-ils pas la progression répétitive voire laborieuse ? Les développeurs ont fait en sorte que le plaisir soit tel que l’on y revienne sans jamais rechigner à la tâche.

Test de Maneater : les dents de sa mère

Dévoilé lors du PC Gaming Show de 2018, Maneater est un jeu de rôle en monde ouvert dans lequel le joueur prend les commandes d’un requin dévorant tout ce qui lui passe sous la dent, y compris (et surtout) les humains. Lors de sa première présentation, Tripwire Interactive a surtout fait parler de son jeu parce qu'il ne se prenait pas trop au sérieux. Mais dans les profondeurs de Maneater se cache un jeu plus riche qu'il n'y paraît.

Test de The Walking Dead: Saints & Sinners : faites le bon choix

Lorsque l’on évoque The Walking Dead, c’est le plus souvent pour évoquer la célèbre série télévisée adaptée de la bande dessinée de Robert Kirkman. Pourtant, les jeux inspirés de cette licence sont très nombreux. The Walking Dead: Saints and Sinners, qui s’inspire grandement des comics et des jeux Telltale Games, est toutefois la première incursion de The Walking Dead dans le monde de la réalité virtuelle.

Test de VirtuaVerse : à la lumière des néons

Développé par le studio indépendant Theta Division, VirtuaVerse est un point and click à l’ancienne se déroulant dans un univers cyberpunk. Si le jeu s'inspire des classiques du genre, il se distingue au premier coup d’œil par sa direction artistique rétro-futuriste très prononcée. Mais de l’aventure ou de l’ambiance, qui permet au jeu de briller sous les néons ?

Test de Vader Immortal: Episode II : pas de tour de Force

Deuxième épisode de la trilogie Vader Immortal sous licence officielle Star Wars, le bien-nommé Vader Immortal: Episode II prolonge les péripéties de Dark Vador et du joueur au cœur de la planète de lave Mustafar. Cette suite directe en réalité virtuelle reprend très exactement où s’arrête le premier épisode. Après un premier volet sensationnel à tout point de vue et qui démarrait sur les chapeaux de roue, l’effet de surprise fonctionne-t-il toujours avec l’Episode II ?

Test de Arcade Spirits : same player shoot again

Si le visual novel continue de se démocratiser dans les ludothèques occidentales, les propositions non-japonaises restent toujours autant en retrait. Arcade Spirits fait partie des rares titres ayant bénéficié d’une certaine médiatisation, qui s’est d’ailleurs soldée par un grand enthousiasme de ses joueurs. L’heure est venue pour ce jeu narratif de s’installer sur PlayStation 4, Xbox One et Switch et de montrer aux joueurs « consoles » en quoi il se démarque des codes usuels du genre.

Test de Predator: Hunting Grounds : le chasseur chassé

Créateurs de Friday the 13th: The Game, Illfonic réalise un nouveau titre multi asymétrique avec Predator: Hunting Grounds. Les protagonistes changent mais pas le concept : on troque les campeurs terrorisés contre une équipe de commandos surarmés. Le tueur masqué sanguinaire laisse place à un autre tueur masqué sanguinaire mais extraterrestre. Le studio a-t-il capitalisé sur son expérience pour proposer un titre équilibré, capable de restituer de façon convaincante les escarmouches du film ?

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Sorti sur Dreamcast à la fin de l’an 2000, Phantasy Star Online de la Sonic Team est l’exemple-même du jeu « trop en avance sur son temps », sur une console que l’on décrit souvent comme telle. Jouer en ligne avec trois chasseurs de Pioneer 2 est un rêve que de trop nombreux joueurs n’ont pas accompli, la faute à des connexions de mauvaise qualité, à des serveurs éteints depuis 2008… Ou à un concept qui ne correspondait pas aux réalités du marché.

Rétrospective de Doki Doki Literature Club!

Ce qu’Undertale puis Pony Island, dans une moindre mesure, ont rappelé aux joueurs de 2015 et 2016 est qu’il ne faut pas juger un jeu à sa jaquette. En 2017, Doki Doki Literature Club! incarnait à son tour le célèbre proverbe selon lequel l’habit ne fait pas la moine, défrayant la chronique du jeu indépendant. Développé par Dan Salvato dans le plus grand des secrets, un véritable culte s’est créé autour de DDLC alors même que personne ne l’attendait.

Sony dévoile les jeux qui entrent et qui sortent du catalogue PS Now en juin 2020

Comme tous les mois, Sony dévoile les titres ajoutés et supprimés de l'offre PS Now en juin 2020, son service de jeu à la demande et de streaming. Le catalogue compte environ 700 titres.

Test de Vader Immortal: Episode I : l’attraction Star Tours à la maison

Vader Immortal: Episode I, sous-titré « A Star Wars VR Series », a l’ambition de transporter l’univers de Lucasfilm en réalité virtuelle. Après tout, qui n’a pas rêvé de manier un authentique sabre laser après la découverte de Beat Saber ? L’Oculus Quest, le casque de réalité virtuelle auquel il est principalement dédié, est-il suffisamment armé pour faire honneur à la saga Star Wars ? Le moins que l’on puisse écrire est qu’il permet, en tout cas, de réaliser le rêve fou de nombreux fans.