Tests PC

Récemment dans cette catégorie

Test de « Trinity Trigger » sur PlayStation 5. FuRyu rend hommage à « Secret of Mana », mais s’en inspire trop également

Secret of Mana approche des trente ans, pourtant Square Enix ne semble pas pressé par l'idée de sortir un nouvel épisode de la licence. Voilà peut-être pourquoi FuRyu Corporation s'est décidé à se positionner sur créneau avec Trinity Trigger, accompagné de plusieurs vétérans de la série. Cet action-RPG est-il le digne héritier du grand classique de la Super Nintendo ?

Test de « Merge & Blade » sur Xbox Series X. Un puzzle original et hypnotique mais au facteur chance fâcheux

Étonnamment, des explorateurs du puzzle game découvrent encore de nouvelles mécaniques de gameplay aujourd'hui. Avec Merge & Blade, Magic Cube propose une approche inédite où aligner trois unités permet de les fusionner. Et malgré son manque de profondeur qui apparaît très tôt, son côté auto-battler se révèle finalement hypnotique.

Test de « Live A Live » sur Steam Deck et PC. Longtemps cantonné à la Super Famicom, le JRPG de Takashi Tokita n’a jamais été...

Neuf mois après la sortie de Live A Live sur Switch, l'immense classique de Takashi Tokita est de retour sur PlayStation Store et Steam. À cette occasion, on s'est replongé dans les huit récits de l'un des JRPG les plus baroques de l'éditeur, qui conserve son caractère nomade grâce à sa compatibilité Steam Deck.

Test de « Minecraft Legends » sur Xbox Series X. Ce jeu de stratégie est parfaitement conçu pour la manette, mais il se révèle néanmoins confus

Qu'est-ce que Minecraft Legends ? Un MOBA ? Un hack and slash ? Les vidéos de présentation n'ont pas rigoureusement « expliqué » le gameplay de ce nouveau Minecraft. En réalité, il s'agit simplement d'un jeu de stratégie, orienté JcJ, conçu pour une prise en main à la manette. Sa facilité d'accès fait sa force, mais l'action se révèle trop souvent confuse.

Test de « Magical Drop VI » sur PC. Pour reconquérir son public historique, ce sixième épisode manque de finition

Après un cinquième épisode signé Golgoth Studio, abandonné sur PC avant d'être annulé sur consoles, Magical Drop VI signe le grand retour du puzzle game emblématique de Data East. Sous l'aile de Forever Entertainment cette fois-ci, ce nouvel opus entend reconquérir son public historique, toujours à la recherche d'un successeur à Magical Drop III. Ce sixième volet montre d'ores et déjà du potentiel mais ses développeurs devront poursuivre leurs efforts pour s'inscrire dans la durée.

Test de « Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly » sur Xbox Series X. Cette suite possède tous les ingrédients de votre boisson...

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly permet de découvrir ce que sont devenus les personnages hauts en couleur du premier épisode. On les retrouve, les uns les autres, accoudés au comptoir du café le plus chaleureux de Seattle. Si cette suite n'apporte aucune nouveauté significative à la recette, elle donne l'agréable sensation d'être de retour à la maison.

Test de « The Murder of Sonic the Hedgehog » sur Steam Deck. Pour le poisson d’avril 2023, SEGA offre un roman visuel dans...

Pour le premier avril 2023, SEGA a annoncé The Murder of Sonic the Hedgehog, un jeu d'enquête où l'on doit élucider le meurtre de la « tornade bleue ». Mais en réalité, ce poisson d'avril n'en était pas un. L'éditeur a finalement diffusé le titre, disponible au téléchargement gratuit sur Steam. Au-delà de la blague, le roman visuel s'avère bon enfant et extrêmement charmant pour les amateurs de la série.

Test de « Vampire Survivors: Tides of the Foscari » sur Xbox Series X. Un deuxième DLC qui accentue les déséquilibres

Après Legacy of the Moonspell, poncle remet le couvert avec un deuxième DLC. Il s'agit de Vampire Survivors: Tides of the Foscari, se déroulant cette fois-ci dans un univers high fantasy. Les amateurs du rogue-like replongeront sans déplaisir, pour prendre leur dose. Mais en réalité, le nouveau contenu n'apporte pas de véritable nouveauté.

Test de « Mega Man Battle Network Legacy Collection » sur Steam Deck. Six JRPG aussi dynamiques que tactiques remis au goût du jour

Après avoir compilé les différents jeux d'action de Mega Man, voici venu le tour de Mega Man Battle Network Legacy Collection. Cette série de JRPG, légèrement en retrait par rapport aux épisodes principaux, se compose tout de même de six volets sortis entre 2001 et 2005 sur Game Boy Advance (et DS pour le cinquième). On les retrouve aujourd'hui au sein d'une collection à leur gloire, légèrement remis au goût du jour pour l'occasion.

Test de « Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin » sur Deck. On a aussi joué à l’action-RPG sur la console portable de Valve

Un temps exclusif à Epic Games Launcher, la version PC de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin est désormais disponible sur Steam. Il s'agit du même jeu que celui qui est sorti le 18 mars 2022, mais enrichi aujourd'hui de ses DLC vendus séparément. À cette occasion, on a testé ce hors-série signé Team Ninja sur Deck où il tourne, après quelques réglages, étonnamment bien.

Test de « Road 96: Mile 0 » sur Xbox Series X. Doit-on connaître l’univers du studio pour pleinement profiter de cette préquelle ?

Un an et demi après le très remarqué Road 96, et sept ans après le plus confidentiel Lost in Harmony, DigixArt propose une préquelle qui s'intègre dans leur univers partagé. Si on retrouve avant tout les codes qui ont permis à Road 96 de s’imposer comme une excellente proposition narrative, les ajouts alourdissent finalement un titre qui aurait pu s’en passer.

Test de « Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo » sur Steam Deck. Un roman visuel ambitieux qui ne tient pas toutes ses promesses

Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo est un peu passé sous nos radars. S'inspirant des mystères des années 80, ce roman visuel n'est pas le plus facile d'accès dans le genre. Mais quiconque entre dans son méta-récit découvrira une histoire passionnante qui s'appuie sur des croyances locales.

Test de « Resident Evil 4 » sur Xbox Series X. Un remake ambitieux de l’épisode qui a tout changé

Comment aborder le remake de Resident Evil 4 ? Pour les deux épisodes précédents, l'angle d'attaque était plus simple puisqu'il « suffisait » de transposer des jeux PlayStation, aux angles de caméra fixes, aux standards actuels de la série. Mais ces standards, toujours usités de nos jours, sont majoritairement et justement nés avec lui. Capcom n'a donc pas entièrement « réinventé » cet épisode révolutionnaire. Et malgré que tout ait véritablement changé, on distingue nettement le repentir du chef-d'œuvre de 2005.

Test d’Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key sur PC. Cet épisode conclut-il la trilogie en beauté ?

Après Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, Gust continue de célébrer les vingt-cinq ans d'Atelier avec d'autres protagonistes. Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key conclut la trilogie mettant en scène la jeune alchimiste dans une nouvelle aventure. Au fil de celle-ci, Ryza mûrit et s’épanouit. Qu’en est-il du jeu en lui-même ?

Test de « The Wreck » sur PC. A-t-on déjà joué à un roman visuel français aussi ambitieux ?

Si The Wreck était un jeu comme les autres, on aurait pu introduire ce test avec un trait d'esprit. « Après un développement de six ans, le dernier jeu de The Pixel Hunt, le studio derrière Enterre-moi, mon amour, s’échoue finalement sur nos consoles et ordinateurs ». Mais The Wreck n'est ni un roman visuel ordinaire, ni le naufrage que prétend son titre. Derrière ce projet intimiste, modeste presque quand Coralie et Florent Maurin le dépeignent, se cache l'une des expériences narratives les plus ambitieuses jamais produites en France. Quelle claque…

Test de « Project Zero : Le Masque de l’Éclipse Lunaire » sur Xbox Series X. Quinze après la version Wii, l’attente de ce...

La sortie chez nous de Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire était inespérée. Mais après les versions remasterisées de Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires, Koei Tecmo resuscite, à la surprise générale, le quatrième épisode. Celui-ci n'avait jamais (officiellement) quitté le Japon. Mais depuis 2008, ce volet inédit réalisé par Suda51 a alimenté de très nombreux fantasmes. Désormais disponible en français, en « HD » et sur tous les systèmes du moment, on sait enfin si cette attente de quinze ans en valait véritablement la peine.

Test de Mato Anomalies sur Xbox Series X. Arrowiz a-t-il les épaules assez larges pour créer un RPG de cette ambition ?

Sous la houlette de Prime Matter, Arrowiz (Hermitage: Strange Case Files) propose un RPG étonnamment ambitieux, disponible sur toutes les consoles, dans de nombreuses langues dont le français et en éditions physiques. Dans un univers sci-fi qui le rapproche de Soul Hackers 2, le titre brille tout d'abord par son esthétique, dont son chara design, et ses multiples mécaniques de jeu. Mais en multipliant les directions artistiques et les éléments de gameplay, le studio n'a-t-il pas risqué d'appauvrir chacun des volets de son projet ?

Test de « Wo Long: Fallen Dynasty » sur PlayStation 5. Pourquoi est-il beaucoup plus qu’un Nioh avec un skin « Trois Royaumes » ?

Après deux épisodes de Nioh puis Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Team Ninja est de retour avec Wo Long: Fallen Dynasty. Son nouvel action-RPG suit la même formule mais se déroule en Chine dans la période des Trois Royaumes. On se demande forcément si le studio ne s'est pas contenté d'appliquer le « skin » d'un récit historique cher à Koei Tecmo (Romance of the Three Kingdoms, Dynasty Warriors). Mais Wo Long: Fallen Dynasty marque en réalité une évolution de la recette avec un gameplay plus agressif.

Test de Returnal sur PC. Ce portage signé Climax Studios est-il à la hauteur du TPS de Housemarque ?

Sony Interactive Entertainment poursuit le portage de ses grandes exclusivités. Celui qui nous intéresse aujourd'hui n'est autre que Returnal de Housemarque, l'un des titres les plus emblématiques de la PlayStation 5. Et dans un souci d'inclusivité maximale, Climax Studios, à l'origine de cette conversion PC, n'a pas lésiné sur les options graphiques. Ce TPS aux mécaniques de rogue-like s'ouvre alors à un tout un nouveau panel de joueurs.

Test de Bakumatsu Renka Shinsengumi sur PC. Permet-il de se plonger dans l’Histoire du Japon féodal ?

Grâce à D3 Publisher qui édite depuis plusieurs années des romans visuels jusque-là exclusifs au Japon, Bakumatsu Renga Shinsengumi est désormais disponible pour les joueurs occidentaux. Cet otome méconnu de la PlayStation 2 puis de la DS, initialement sorti en 2004, se concentre sur le Shinsengumi. Il s'agit d'une brigade de police militaire de la fin du shogunat Tokugawa, déjà mise en avant dans d’autres visual novels. On pense aux Hakuoki d’Idea Factory. Bien que ce contexte ne soit pas forcément le plus connu du grand public, Bakumatsu Renga Shinsengumi permet-il de se plonger dans l’Histoire du Japon féodal ?

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Test de Outbuddies DX : exploration en tandem

Outbuddies DX est un metroidvania qui met le joueur dans la peau de Nikolay Bernstein, un explorateur piégé dans l’antique cité de Bahlam. Aidé par un mystérieux compagnon nommé Buddy, il cherche à quitter cet environnement hostile dans une aventure qui peut être parcourue seul ou en coop. Cet élément multijoueur, rarement présent dans ce type de jeux, permet-il à Outbuddies DX de se démarquer des autres titres du genre ?

Test de « Trinity Trigger » sur PlayStation 5. FuRyu rend hommage à « Secret of Mana », mais s’en inspire trop également

Secret of Mana approche des trente ans, pourtant Square Enix ne semble pas pressé par l'idée de sortir un nouvel épisode de la licence. Voilà peut-être pourquoi FuRyu Corporation s'est décidé à se positionner sur créneau avec Trinity Trigger, accompagné de plusieurs vétérans de la série. Cet action-RPG est-il le digne héritier du grand classique de la Super Nintendo ?

Test de « Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly » sur Xbox Series X. Cette suite possède tous les ingrédients de votre boisson...

Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly permet de découvrir ce que sont devenus les personnages hauts en couleur du premier épisode. On les retrouve, les uns les autres, accoudés au comptoir du café le plus chaleureux de Seattle. Si cette suite n'apporte aucune nouveauté significative à la recette, elle donne l'agréable sensation d'être de retour à la maison.

Test de Cyberpunk 2077 : la nuit sera longue / Suivi de : CD Projekt RED, plus punk que jamais

En développement depuis 2012, annoncé pour « when it’s ready », plusieurs fois reporté et empêtré dans un enfer de développement : CD Projekt RED n’a pas accouché de Cyberpunk 2077 dans les meilleures conditions. Il est pourtant là, offrant l’immensité de Night City à ses joueurs, ceux qui possèdent le matériel adéquat. La métropole est-elle aussi immersive qu’on l’a rêvé ? Trop partiellement hélas, ce qui ne l’empêche pas d’être le terrain de jeu d’un titre curieusement addictif.

Test de Castle of Shikigami 2 sur PC. Suivi de l’interview de son réalisateur Naoki Suda

Castle of Shikigami 2 est de retour, dix-huit ans après sa sortie en salle d’arcade. Ce joyau d’Alfa System, disponible sur toutes les consoles de l’ère « 128-bits », est ainsi de nouveau disponible au grand public. Pour cette nouvelle version, les développeurs n’ont pas bouleversé la formule mais ont tout de même ajouté de nouveaux modes extrêmement bienvenus. Il s’agit toujours d’un shoot ’em up original où frôler les tirs ennemis est parfaitement récompensé.

Test de « Tactics Ogre: Reborn » sur Steam Deck et PC. Cette troisième interprétation rend-elle hommage au chef-d’œuvre de Yasumi Matsuno ?

Avec Tactics Ogre: Reborn, Square Enix offre une troisième version à Tactics Ogre: Let Us Cling Together. Les jeux bénéficiant d'un tel suivi sont rares, mais il s'agit du minimum pour cette légende du tactical-RPG. En 2006, les lecteurs de Famitsu l'avaient positionné septième dans le classement de leurs jeux préférés. Et son influence dans le genre est tout simplement gigantesque. Aujourd'hui, Tactics Ogre: Reborn s'appuie très largement sur la version PSP de 2010. Mais il serait malvenu d'y voir un portage opportuniste tant les changements de game design sont profonds. Plus accessible que jamais, cette troisième interprétation rend-elle hommage au chef-d'œuvre de Yasumi Matsuno ?

Test de « Minecraft Legends » sur Xbox Series X. Ce jeu de stratégie est parfaitement conçu pour la manette, mais il se révèle néanmoins confus

Qu'est-ce que Minecraft Legends ? Un MOBA ? Un hack and slash ? Les vidéos de présentation n'ont pas rigoureusement « expliqué » le gameplay de ce nouveau Minecraft. En réalité, il s'agit simplement d'un jeu de stratégie, orienté JcJ, conçu pour une prise en main à la manette. Sa facilité d'accès fait sa force, mais l'action se révèle trop souvent confuse.

Test de « Toaplan Arcade Shoot ‘Em Up Collection Vol. 1 » sur PC. La sélection comprend Twin Cobra, Truxton, Zero Wing et Out...

Après M2 puis City Connection, Bitwave Games rend à son tour hommage à l'honorable Toaplan. Au-delà du meme produit par la version Mega Drive de Zero Wing, l'influence du studio est toujours perceptible de nos jours. La sélection de Toaplan Arcade Shoot 'Em Up Collection Vol. 1 permet justement de constater son évolution sur quatre titres iconiques.

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Si The Wreck était un jeu comme les autres, on aurait pu introduire ce test avec un trait d'esprit. « Après un développement de six ans, le dernier jeu de The Pixel Hunt, le studio derrière Enterre-moi, mon amour, s’échoue finalement sur nos consoles et ordinateurs ». Mais The Wreck n'est ni un roman visuel ordinaire, ni le naufrage que prétend son titre. Derrière ce projet intimiste, modeste presque quand Coralie et Florent Maurin le dépeignent, se cache l'une des expériences narratives les plus ambitieuses jamais produites en France. Quelle claque…

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