mercredi 5 août 2020
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Test vidéo de Cloudpunk : 11 min pour découvrir l’immense Nivalis

Actua vous propose une version vidéo de son test de Cloudpunk sur PC, pour se faire une idée plus précise du contenu de ce jeu de transport dans un univers cyberpunk et entièrement réalisé en voxels. La vidéo dure 11 min environ et développe les différents points déjà évoqués dans notre test du 2 mai 2020.

Test vidéo de Sakura Wars : 13 min pour découvrir la Brigade des Fleurs

Actua vous propose une version vidéo de son test de Sakura Wars sur PlayStation 4, pour se faire une idée plus précise du contenu de ce jeu de séduction mélangeant visual novel et beat'em all. La vidéo dure 13 min environ et développe les différents points déjà évoqués dans notre test du 27 mars 2020.

Test vidéo de Panzer Dragoon: Remake : 12 min pour découvrir le légendaire Dragon bleu

Actua est très heureux de vous proposer une version vidéo de son test de Panzer Dragoon: Remake sur Switch, pour se faire une idée plus concrète du travail effectué sur cette nouvelle version par rapport à l'épisode d'origine sorti sur Saturn en 1995.

Let’s Play de Coffee Talk : 22 min pour découvrir ce visual de novel où l’on sert des boissons chaudes

Cette vidéo Let's Play de Coffee Talk permet de découvrir ce visual novel de Toge Productions. On y présente le début du jeu au cours de 22 min où l'on détaille l'histoire, quelques personnages ainsi que le gameplay. On rappelle que Coffee Talk est disponible dès aujourd'hui au tarif de 12,99 € et qu'il est intégralement traduit en français.

Famicast 2019, épisode 6 : Shenmue III

Dans ce sixième épisode de Famicast, deux sujets sont à l'ordre du jour au cours de nos 2 h 21 de délibération : nous consacrons une première partie à nos tops et flops de l'année 2019 où nous parlons beaucoup de Death Stranding. Le reste de l'émission tourne exclusivement autour de Shenmue III que nous avons attendu 18 ans et que nous détaillons sans concession.

Famicast 2019, épisode 5 : La Xbox originale

Dans ce cinquième épisode de Famicast, nous revenons sur la Xbox première du nom. Cette émission de 1 h 22 min évoque, dans l'ordre, le lancement de la Xbox et une revue de son matériel, un tour d'horizon de ses jeux les plus marquants et l'héritage qu'elle a laissé à la marque Xbox.

Famicast 2019, épisode 4 : Final Fantasy

Dans ce quatrième épisode de Famicast, nous abordons pendant 2 h 3 min la grande saga Final Fantasy de Square. Nous nous penchons sur chacun des 15 épisodes canoniques de la série pour tenter de comprendre comment elle est devenue l'emblème du jeu de rôle japonais dans le monde entier.

Famicast 2019, épisode 3 : La vague des remasters « HD » / Difficulté et accessibilité

Dans ce troisième épisode de Famicast, nous abordons pendant 1 h 18 min deux sujets très distincts : la vageu des remasters « HD » entamée à l'ère de la PlayStation 3 et qui s'est intensifiée pendant la génération en cours, puis la question de la difficulté et de l'accessibilité des jeux vidéo.

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Guardian Tales et ses nombreux hommages aux action-RPG de « l’âge d’or » ne manque pas de toucher la corde sensible des joueurs des années 80 et 90. Que l’on ne s’y trompe pourtant pas : il s’agit d’un free-to-play destiné au marché mobile avant tout. Comment Kong Studios parvient-il à concilier les nostalgiques aux modèles économiques d’aujourd’hui ?

Vacances ludiques : London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques

L’été 2020 devait être celui des Jeux Olympiques de Tokyo, reportés d’un an en raison de la crise sanitaire. En leur absence, pourquoi ne pas se plonger dans l’ambiance sportive de London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques ? 31 épreuves emblématiques (majoritairement individuelles) permettent aux joueurs d’allumer la flamme olympique dans leurs salons, le temps d’une soirée.

Les notes du magazine Famitsu #1653 (août 2020)

Quelles sont les notes du magazine Famitsu #1653 d'août 2020 ? Toutes les semaines, on vous partage la liste des tests disponibles dans le célèbre magazine japonais.

Test de Cooking Simulator : à couteaux tirés

Initialement sorti sur PC le 6 juin 2019 et développé par Big Cheese Studio, Cooking Simulator s’offre un lancement sur Switch presqu’un an après. Malgré l’austérité apparente de la cuisine, le studio de développement promet un jeu fun voire décalé. Alors que la rigueur et la précision sont de mise dans cette simulation, comment Cooking Simulator parvient-il à rendre la pratique de la cuisine plaisante ?