jeudi 28 octobre 2021

Tests Switch

Test d’UnMetal : peut-on l’apprécier en n’ayant jamais joué à Metal Gear ?

UnMetal est ce qui ressemble le plus à un Metal Gear depuis très longtemps. Alors que la série n’a pas donné signe de vie depuis Metal Gear Survive, Fran Games propose une aventure qui s’en inspire fortement. UnMetal ressemble plus particulièrement et à s’y méprendre aux épisodes 2D sur MSX, NES et Game Boy Color de la saga de Konami. Le développeur barcelonais ne s’est toutefois pas contenté d’en imiter les codes. UnMetal dispose de suffisamment de caractère pour être apprécié au-delà du cercle des fans de Metal Gear.

Test de Super Monkey Ball: Banana Mania : est-il réservé aux hardcore gamers ?

Ryu Ga Gotoku Studio et SEGA proposent Super Monkey Ball: Banana Mania, deuxième remake de la série en deux ans. Celui-ci comporte plus de trois cents niveaux, douze mini-jeux ainsi qu'une multitude de modes spéciaux. Son habillage qui donne la banane est en plus enrichi par quelques personnages emblématiques de l’éditeur : Sonic et Tails, Kazuma Kiryu ou encore Beat de Jet Set Radio. Avec un tel contenu, il y a de quoi perdre la boule, mais on se languit aussi de découvrir un tout nouveau Super Monkey Ball.

Test de Nexomon : n’est-il qu’un Pokémon au rabais ?

Définir Nexomon par un autre qualificatif qu’« héritier spirituel de Pokémon » serait maladroit, tant VEWO Interactive s’inspire de la série de Nintendo. Initialement sorti sur mobile en 2017, le premier Nexomon revient sur consoles avec un portage très convaincant. Il permet de se plonger dans un jeu de capture de monstres qui réserve quelques surprises. Sa suite, Nexomon: Extinction, est également disponible depuis le 28 août 2020.

Test de Crysis Remastered / Mise à jour : la Switch accueille-t-elle correctement Crysis ?

En 2007, l’année de sortie de Crysis, les jeux de tir « grand spectacle » inondaient le marché. Haze, The Darkness, F.E.A.R. : les « vitrines technologiques » étaient nombreuses. Le titre de Crytek est notamment réputé pour avoir été une véritable baffe graphique ! Côté gameplay, les codes du jeu de tir ont toutefois évolué depuis, et la sortie de Crysis Remastered, près de 13 ans après l’original, en a surpris plus d’un. Le dépoussiérage graphique modernise-t-il suffisamment ce titre qui misait avant tout sur son volet technique ?

Test d’In My Shadow : l’ombre d’un doute

Première création du studio indien Playbae, In My Shadow utilise les ombres comme mécanique dans un jeu qui mélange réflexion et plateforme à travers deux gameplay distincts. Mais est-ce véritablement cette alternance de gameplay qui fait l’originalité du titre ?

Test de TOEM : le déclic magique

En mélangeant des environnements 3D et des sprites tout en niveaux de gris, TOEM fait partie de ces jeux de puzzle qui séduisent dès le premier regard grâce à une direction artistique qui sort de l’ordinaire. Habituellement, les développeurs désaturent la colorimétrie de leurs jeux pour mettre en avant un aspect sombre et adulte ; le studio Something We Made réalise avec TOEM un jeu aussi mignon que bienveillant.

Test d’Actraiser Renaissance : le Maître est parmi nous

En 1990, Enix édite sur Super Nintendo la toute première production de Quintet : ActRaiser. Celui-ci se présente comme un véritable OVNI du jeu vidéo, alternant action et simulation divine. Trente-et-un ans plus tard et à la surprise générale, Square Enix annonce au cours d’un Nintendo Direct la disponibilité immédiate d’Actraiser Renaissance, remake complet de ce grand classique. S’agit-il réellement d’une renaissance pour une série depuis longtemps tombée dans l’oubli ?

Test de Castlevania Advance Collection : les nuits du patrimoine

Après un passage par la console virtuelle de la Wii U, les trois Castlevania de la Game Boy Advance sont de retour. Compilés ensemble avec Castlevania: Vampire’s Kiss, ces chefs-d’œuvre de Konami réclamés à cors et à cris sont de nouveau disponibles dans les meilleures conditions possibles. Et pour cause : les portages de Castlevania Advance Collection sont à nouveau réalisés par la société M2, experte en la matière. La réputation de ces trois merveilles du Metroidvania n’est plus à faire, mais bientôt vingt ans après leurs sorties respectives, la nostalgie n’embellit-elle pas nos souvenirs ?

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