Test de Farming Simulator Kids réalisé sur Nintendo Switch à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Mini-jeux
- Développé par GIANTS Software, PlayEveryWare et Fully Illustrated | Édité par GIANTS Software | Distribué par PLAION
- Nintendo Switch | Android | iOS – 26 mars 2024
- Entièrement localisé en français – PEGI 3
- Toute l’actualité du jeu | de la série
Depuis le 26 mars 2024, Farming Simulator Kids est disponible au téléchargement sur Android, au prix de 3,79 €, et iOS, contre 2,99 € (ces versions incluent des microtransactions). Une version Nintendo Switch est également proposée au prix exorbitant de 29,99 €, sur eShop ou par l’intermédiaire de l’un de ces « codes dans une boîte » dont on peine toujours à comprendre l’intérêt. Développé et édité par GIANTS Software, le titre, qui promet une entrée en douceur dans le monde de l’agriculture, est destiné aux très jeunes joueurs. Mais il s’avère d’une pauvreté étourdissante, sans aucune finalité pédagogique et truffé d’une multitude de bugs.
Test de Farming Simulator Kids sur Nintendo Switch
Une expérience exclusivement tactile
Farming Simulator Kids se pratique entièrement à l’écran tactile, même sur Nintendo Switch. On joue exclusivement avec les doigts et il est, par conséquent, impossible d’en profiter en mode stationnaire. Le joueur a le choix de se rendre au marché, à la maison, à l’étable ou à la ferme. Le style graphique en 2D est assez quelconque, tel que l’on en trouve dans de nombreux jeux mobiles. On regrette aussi l’habillage sonore, quasiment inexistant. Seul l’écran-titre bénéficie d’une musique et les bruitages des « univers » n’apportent pas assez de consistance à un environnement sans vie et ennuyant.
Quelques mini-jeux montrent toutefois un aperçu de la chaîne agricole. À la ferme, on laboure un terrain, on plante des graines que l’on arrose pour ensuite les récolter, le tout dans l’espace de quelques minutes. Au marché, on prépare des sandwichs selon les demandes de clients statiques ; on produit également des jus, des tartes, des yaourts à l’aide d’une machine qui affiche les ingrédients selon la recette sélectionnée. Mais leur nombre est beaucoup trop restreint et leur intérêt très limité. Les tout-petits peuvent y trouver du plaisir l’espace de quelques minutes, mais les mécaniques de gameplay ne sont ni divertissantes, ni pédagogiques. Elles sont tout simplement interactives, au même titre qu’un jouet sonore que l’on place entre les mains d’un nourrisson.
Par ailleurs, une caractéristique annoncée par GIANTS Software, dans les premiers communiqués de presse de l’éditeur, manque à l’appel. Il s’agit de la création de vidéos, outil qui aurait pu apporter un point positif à Farming Simulator Kids. L’icône de cette fonctionnalité est visible dans les bandes-annonces, tout comme dans le test vidéo de nos confrères d’Univers Simu (26 mars 2024). Au moins, le jeu cultive l’imagination et le roleplay. Les enfants peuvent créer des histoires dans les différents environnements, à défaut de découvrir l’agriculture.
L’aspect technique manque de soin
Un esprit Montessori se dégage de l’expérience car le joueur est libre devant les objets, schémas et différents outils. L’idée est que le jeune utilisateur s’approprie ce monde à son rythme, dans l’ordre qu’il le souhaite. Mais la dimension technique manque cruellement de soin et le jeu souffre de nombreux plantages, décourageant les enfants. En outre, l’apprentissage de l’agriculture passe par deux simples illustrations, loin de captiver l’intérêt et peu compréhensibles, de toute façon.
On dispose d’un inventaire que l’on remplit avec toutes sortes de vivres, pour répondre aux différentes demandes des PNJ. Il arrive régulièrement que des produits disparaissent sans que l’on ne comprenne pourquoi. De plus, un défaut de conception rend son utilisation particulièrement frustrante : quand on appuie sur un objet de l’inventaire ouvert, on interagit en même temps avec l’élément du décor qui se situe derrière. D’autres bugs, plus ou moins critiques, entachent l’expérience, loin d’être d’emblée exceptionnelle.
Farming Simulator Kids s’adressant à un très jeune public, on questionne aussi sa politique de prix. Une différence de plus de 26 €, entre les versions mobiles et Nintendo Switch, ne peut pas s’expliquer par la simple présence d’un livre de coloriage estampillé Farming Simulator. D’autres part, le titre affiche des achats in-app sur Android et iOS, des pratiques prédatrices que l’on ne tolère pas quand il s’agit d’utilisateurs pour qui l’argent n’est encore qu’un concept vague. Les enfants, aussi petits soient-ils, méritent d’accéder à des jeux dont le gameplay éveille leur curiosité pour la chose ludique. Farming Simulator Kids se révèle, au contraire, ennuyeux, plat et terriblement cupide.
Notre avis | 2
GIANTS Software, spécialiste des jeux d’agriculture, échoue dans l’adaptation de sa célèbre simulation auprès des très jeunes publics. En effet, Farming Simulator Kids souffre d’un nombre dérisoire de mini-jeux, de bugs en tout genre, dont des plantages intempestifs, et d’une boucle de gameplay à mourir d’ennui. De plus, le prix de commercialisation sur Nintendo Switch ne reflète ni la quantité, ni la qualité du contenu proposé par le logiciel. Offrez-leur plutôt une pelle en plastique et un petit sachet de graines.
On aime
- La possibilité de roleplay
On n’aime pas
- Le gameplay uniquement tactile
- Le style graphique d’une banalité confondante
- Les environnements et les personnages statiques
- Trop peu de mini-jeux
- Vide de contenu
- Des bugs et des plantages à répétition
- Le prix exorbitant
Merci d’avoir lu notre test de Farming Simulator Kids sur Nintendo Switch.
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