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Test de « Vampire Survivors : Ode à Castlevania » sur Xbox Series X. Le rogue-lite non-officiel reçoit un DLC sous licence officielle

Depuis le 31 octobre 2024, le rogue-lite de poncle s'enrichit d'un cinquième DLC avec Vampire Survivors : Ode à Castlevania. Cette nouvelle extension, commercialisée au petit prix de 3,99 €, est disponible au téléchargement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android et iOS. Derrière l'hommage se cache une avalanche de contenus supplémentaires, bien au-delà de ce qu'avait annoncé le studio.

Test de « Farming Simulator Kids » sur Nintendo Switch. Cette adaptation pour les tout-petits considère les parents comme des vaches à lait

Depuis le 26 mars 2024, Farming Simulator Kids est disponible au téléchargement sur Android, au prix de 3,79 €, et iOS, contre 2,99 € (ces versions incluent des microtransactions). Une version Nintendo Switch est également proposée au prix exorbitant de 29,99 €, sur eShop ou par l'intermédiaire de l'un de ces « codes dans une boîte » dont on peine toujours à comprendre l'intérêt. Développé et édité par GIANTS Software, le titre, qui promet une entrée en douceur dans le monde de l'agriculture, est destiné aux très jeunes joueurs. Mais il s'avère d'une pauvreté étourdissante, sans aucune finalité pédagogique et truffé d'une multitude de bugs.

Test de « Final Fantasy VIII Remastered » sur Steam Deck. Pourquoi le huitième épisode divise-t-il à ce point ?

Depuis le 3 septembre 2019, Final Fantasy VIII Remastered est disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC, au prix de 19,99 €. Le classique de Square Enix, restauré par Dotemu, apporte quelques options de confort. Elles ne suffisent malheureusement pas à moderniser un JRPG qui n'a jamais fait l'unanimité.

Test d’« eFootball 2024 » sur Xbox Series X. Le gameplay est enfin à la hauteur, mais les contenus ne suivent toujours pas

Le 6 septembre 2023, Konami a donné le coup d'envoi d'eFootball 2024. Sa simulation est toujours disponible au téléchargement gratuit sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC, Android et iOS. Cette saison enfin, la mise à jour apporte d'immenses satisfactions concernant le gameplay, faisant honneur à la maison « Pro Evolution Soccer » dont le titre est l'héritier. Les contenus n'ont en revanche pas beaucoup évolué.

Test de « Vampire Survivors: Tides of the Foscari » sur Xbox Series X. Un deuxième DLC qui accentue les déséquilibres

Après Legacy of the Moonspell, poncle remet le couvert avec un deuxième DLC. Il s'agit de Vampire Survivors: Tides of the Foscari, se déroulant cette fois-ci dans un univers high fantasy. Les amateurs du rogue-like replongeront sans déplaisir, pour prendre leur dose. Mais en réalité, le nouveau contenu n'apporte pas de véritable nouveauté.

Test de « Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo » sur Steam Deck. Un roman visuel ambitieux qui ne tient pas toutes ses promesses

Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo est un peu passé sous nos radars. S'inspirant des mystères des années 80, ce roman visuel n'est pas le plus facile d'accès dans le genre. Mais quiconque entre dans son méta-récit découvrira une histoire passionnante qui s'appuie sur des croyances locales.

Test de « Vampire Survivors: Legacy of the Moonspell » sur Xbox Series X. Un DLC qui met le folklore japonais à l’honneur

Quand il n'y en a plus, il y en a encore. Après le succès de Vampire Survivors, poncle propose un premier DLC à tout petit prix : Legacy of the Moonspell. Il s'agit toujours de survivre à des vagues et des vagues d'ennemis. Le plaisir de déverrouiller les objectifs de ses nombreux succès est inaltéré. Cette fois-ci, l'environnement et la mythologie sont un peu différents, toutefois.

Test de « Vampire Survivors » sur Xbox Series X. Un rogue-lite diablement addictif

On a beau être prévenu, on n'échappe pas à la règle de « la petite dernière » de trois heures du matin. Vampire Survivors est extrêmement addictif, comme l'ont révélé de très nombreux observateurs. La simplicité du concept ou l'habillage du jeu auraient pu laisser de marbre, mais dès lors que l'on met le doigt dans l'engrenage, impossible de s'en extirper. Comment poncle a-t-il réussi ce tour de magie ? Existe-t-il d'ailleurs des solutions pour s'en sortir ?

Test de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered. En quoi représente-il le côté unique de la série SaGa ?

En l'absence d'un nouvel épisode de la série, Square Enix continue de faire vivre SaGa en ressortant des épisodes parfois inédits en Occident. Après SaGa Frontier Remastered, Romancing SaGa -Minstrel Song- a aussi droit à une nouvelle version sur les différentes plateformes actuelles. Ce remake du tout premier Romancing SaGa, d'abord sorti sur PlayStation 2, possède une réputation prestigieuse. Il est même souvent considéré comme un JRPG culte. En quoi Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered est-il le parfait représentant de ce qui rend la franchise absolument unique ?

Test de Despotism 3k. Est-il aussi addictif que cynique ?

Développé par Konfa Games, Despotism 3k est un rogue-lite de gestion. Il met en scène un monde dystopique où l’humanité est réduite en esclavage par une entité robotique. Le bon côté, c’est qu’il n’est pas question de lutter contre l’oppresseur. Et pour cause ! Le joueur se situe du bon côté de la barrière en incarnant le tyran. Cruauté, cynisme et un fort penchant pour l’humour caustique, parfois gras, sont les meilleures armes du joueur pour parvenir à ses fins. Outre son postulat original, Despotism 3k dispose-t-il des arguments pour donner envie d’en relancer « une petite dernière » ?

Test de Nexomon: Extinction. Ce jeu de capture de monstres peut-il exister hors de l’ombre de Pokémon ?

Les jeux de capture de monstres sont nombreux mais suffisamment différents les uns des autres pour cohabiter : Megami Tensei, Dragon Quest Monsters ou Digimon World plus récemment. Nexomon: Extinction, en revanche, s’inspire très clairement de Pokémon et il ne s’en cache pas. Arrive-t-il cependant à se montrer suffisamment singulier pour exister hors de l’ombre du géant de Game Freak ?

Test de « Final Fantasy VI Pixel Remaster » sur PC. Dans quelle mesure peut-on modifier les chefs-d’œuvre ?

On l’a remarqué avec Final Fantasy VI Advance puis avec l’étrange version 2014 (iOS, Android, PC) : les joueurs sont extrêmement vigilants aux changements apportés à ce diamant brut de Square. Que peut-on s’autoriser à modifier dans Final Fantasy VI Pixel Remaster ? La collection a vocation à remettre au goût du jour les six premiers épisodes et les harmoniser. Mais pour celui-ci, Square a tenté de reproduire au plus près l’expérience d’origine, avec toutes les options de confort des Final Fantasy Pixel Remaster.

Récompenses Actua. Quels sont les meilleurs jeux vidéo de l’année 2021 ?

Pour la troisième année consécutive, Actua récompense les meilleurs jeux vidéo de 2021. Dans une année marquée par les pénuries et les retards ont émergé treize merveilles, dans treize catégories différentes en plus de la Récompense du meilleur jeu vidéo de l'année 2021. Au terme d'un marathon de sorties incessant, l'heure est aux bilans. Au final, il n'en restera qu'un. Mais au cours des votes, la rédaction a nommé treize titres pour occuper le trône : Blue Reflection: Second Light, Death's Door, Disgaea 6: Defiance of Destiny, Eastward, Farming Simulator 22, Lost Judgment, Marvel's Guardians of the Galaxy, Mass Effect : Édition Légendaire, NEO: The World Ends with You, Psychonauts 2, Resident Evil 4, Resident Evil Village, Shin Megami Tensei V, The Medium et Ys IX: Monstrum Nox.

Test de « Disco Elysium: The Final Cut » sur Xbox Series X. Faut-il être un lecteur averti pour en profiter ?

Disco Elysium: The Final Cut est la version améliorée du jeu de rôle de ZA/UM, initialement sorti le 15 octobre 2019. Le premier jet, acclamé et lauréat de la récompense « Best Narrative » des Game Awards 2019, manquait de finition. Il ne s’agissait alors pas de sa forme finale. Le titre bénéficie désormais d’un portage consoles et d’un remaniement conforme aux ambitions de ses créateurs. Il n’existe aujourd’hui plus aucune raison de refuser cette plongée dans l’esprit malade d’un policier ayant perdu la mémoire.

Test de « Final Fantasy V Pixel Remaster » sur PC. Pourquoi cet épisode est-il moins réputé que les épisodes IV et VI ?

Final Fantasy V passe aussi par la moulinette de Final Fantasy Pixel Remaster. Cet épisode est moins souvent plébiscité que les immenses quatrième et sixième épisodes. Il n’en demeure pas moins un classique, grâce à son système de jobs qui fait toujours autorité notamment. Dans l’esprit de la version Super Nintendo, ce Final Fantasy V Pixel Remaster ne laissera peut-être pas la même trace dans l’Histoire que les cadors qui l’entourent. Mais il se révèle toujours aussi plaisant à jouer, voire addictif dès lors que l’on combine les classes de ses guerriers.

Test de Hundred Days : est-il une bonne introduction à l’œnologie ?

Hundred Days vient tout droit du cœur d’Yves Hohler, passionné par le jeu vidéo et le vin. Cent jours représentent en réalité la durée de vie d’une feuille de vigne. Le titre s’avère étonnamment poétique et amène le joueur en Italie, dans un vignoble piémontais. Développé par Broken Arms Games, Hundred Days est d’abord sorti sur PC et Stadia le 13 mai 2021. Il est aujourd’hui disponible sur iOS et Android pour gérer son domaine viticole sur le pouce.

Test de « Nexomon » sur Xbox Series X. N’est-il qu’un Pokémon au rabais ?

Définir Nexomon par un autre qualificatif qu’« héritier spirituel de Pokémon » serait maladroit, tant VEWO Interactive s’inspire de la série de Nintendo. Initialement sorti sur mobile en 2017, le premier Nexomon revient sur consoles avec un portage très convaincant. Il permet de se plonger dans un jeu de capture de monstres qui réserve quelques surprises. Sa suite, Nexomon: Extinction, est également disponible depuis le 28 août 2020.

Test de « Final Fantasy III Pixel Remaster » sur PC. Pourquoi cet épisode est-il celui qui profite le plus de la collection ?

Dernier épisode de la trilogie Famicom, Final Fantasy III peut être considéré comme un retour aux sources après un deuxième épisode d’une grande singularité. En plus de s’appuyer sur un système de jobs, enrichi depuis Final Fantasy, Squaresoft replace les cristaux élémentaires au cœur du récit. Mais il est surtout le seul épisode à n’avoir jamais connu de remake en 2D. Voilà pourquoi Final Fantasy III Pixel Remaster est particulièrement attendu au sein de la collection.

Test de « Final Fantasy II Pixel Remaster » sur PC. Cette nouvelle version conserve-t-elle ce qui fait de ce deuxième épisode un Final...

La collection Final Fantasy Pixel Remaster, en plus de remettre les JRPG originels de Squaresoft au goût du jour, harmonise les six premiers épisodes de Final Fantasy. Final Fantasy II, initialement sorti en 1988 sur Famicom, se démarque toutefois des autres par son système d’évolution unique et son exploration balisée par des mots-clés. Final Fantasy II Pixel Remaster conserve-t-il ce qui fait de Final Fantasy II un Final Fantasy différent ?

Test d’« Actraiser Renaissance » sur PC. Une modernisation inattendue de l’immense classique de Quintet

En 1990, Enix édite sur Super Nintendo la toute première production de Quintet : ActRaiser. Celui-ci se présente comme un véritable OVNI du jeu vidéo, alternant action et simulation divine. Trente-et-un ans plus tard et à la surprise générale, Square Enix annonce au cours d’un Nintendo Direct la disponibilité immédiate d’Actraiser Renaissance, remake complet de ce grand classique. S’agit-il réellement d’une renaissance pour une série depuis longtemps tombée dans l’oubli ?

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Test de « Vampire Survivors : Ode à Castlevania » sur Xbox Series X. Le rogue-lite non-officiel reçoit un DLC sous licence officielle

Depuis le 31 octobre 2024, le rogue-lite de poncle s'enrichit d'un cinquième DLC avec Vampire Survivors : Ode à Castlevania. Cette nouvelle extension, commercialisée au petit prix de 3,99 €, est disponible au téléchargement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android et iOS. Derrière l'hommage se cache une avalanche de contenus supplémentaires, bien au-delà de ce qu'avait annoncé le studio.

Test d’Ys VI: The Ark of Napishtim / Suivi de : Ys VI en six versions

Ys VI: The Ark of Napishtim est rarement cité parmi les épisodes les plus populaires de la grande saga de Nihon Falcom. Il souffre de la comparaison avec Ys: The Oath in Felghana et Ys Origin qui reprennent son moteur de jeu et améliorent ses mécaniques. Cela ne doit toutefois pas éclipser son excellence et l’importance cruciale qu’occupe cet épisode dans la série.

Test de Murder Mystery Machine : au tableau !

Initialement sorti le 19 septembre 2019 sur iOS dans le cadre d’Apple Arcade puis disponible en early access, Murder Mystery Machine sort aujourd’hui sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC. Blazing Griffin livre ici la forme finale de ce jeu d’enquête et corrige ainsi les principaux griefs aperçus durant sa longue période d’accès anticipé. Le studio promet une enquête complexe par l’intermédiaire d’un système de gestion d’indices entièrement organisable. La mécanique de jeu est toutefois si présente qu’elle peut faire perdre le fil de l’histoire.

Test de « Final Fantasy Pixel Remaster » sur PC. Square Enix a-t-il trouvé l’équilibre entre accessibilité et authenticité ?

Partir à la découverte de très vieux classiques tels que le tout premier Final Fantasy, dont la sortie sur Famicom remonte à décembre 1987, pose le dilemme : vaut-il mieux jouer à la version d’antan, pour une expérience authentique mais laborieuse parfois, ou préférer l’un des remakes au risque de perdre la saveur du jus de l’époque ? Pour aider les indécis, Square Enix propose la collection Final Fantasy Pixel Remaster, qui s’appuie sur les systèmes et l’équilibrage des jeux d’origine pour une expérience fidèle. Ce premier Final Fantasy profite-t-il de cet entre-deux ?

Test de « Final Fantasy VI Pixel Remaster » sur PC. Dans quelle mesure peut-on modifier les chefs-d’œuvre ?

On l’a remarqué avec Final Fantasy VI Advance puis avec l’étrange version 2014 (iOS, Android, PC) : les joueurs sont extrêmement vigilants aux changements apportés à ce diamant brut de Square. Que peut-on s’autoriser à modifier dans Final Fantasy VI Pixel Remaster ? La collection a vocation à remettre au goût du jour les six premiers épisodes et les harmoniser. Mais pour celui-ci, Square a tenté de reproduire au plus près l’expérience d’origine, avec toutes les options de confort des Final Fantasy Pixel Remaster.

Test de Summer Catchers : elle va marcher beaucoup moins bien, forcément

Portage d’un jeu mobile sorti pendant l’été 2019, Summer Catchers a attendu l’hiver 2021 pour honorer la Switch de son pixel art soigné et de la poésie de son récit. Le joueur y suit les aventures d’une enfant qui vit dans une région hivernale et qui rêve de parcourir le monde, pour atteindre l’été et voir la mer. Pour parvenir à ses fins, elle conduit une voiturette un peu fragile à travers différents paysages et fait la rencontre de tout un tas de nouveaux amis. Summer Catchers parvient-il à nous faire voyager autant que son héroïne ?

Test de « Cookie Clicker » sur PC. Cette version premium permet de récompenser les huit ans de développement de l’idle game

Au cours de la dernière décennie, les idle games ont proliféré. L’un de ceux qui ont le plus contribué à populariser le genre n’est autre que Cookie Clicker, du développeur indépendant Orteil. Disponible depuis 2013 sur navigateur, le jeu a bénéficié de huit ans de mises à jour avant d’être porté sur Android en 2020. Cookie Clicker nous revient aujourd’hui sur PC dans une version enrichie, mais vaut-il la peine d’être pratiqué tandis que la version web, gratuite, est disponible en parallèle ?

Test de « Vampire Survivors » sur Xbox Series X. Un rogue-lite diablement addictif

On a beau être prévenu, on n'échappe pas à la règle de « la petite dernière » de trois heures du matin. Vampire Survivors est extrêmement addictif, comme l'ont révélé de très nombreux observateurs. La simplicité du concept ou l'habillage du jeu auraient pu laisser de marbre, mais dès lors que l'on met le doigt dans l'engrenage, impossible de s'en extirper. Comment poncle a-t-il réussi ce tour de magie ? Existe-t-il d'ailleurs des solutions pour s'en sortir ?

Test d’Unmaze : le fil d’Ariane

Les romans visuels et assimilés ont une place de choix sur les supports nomades, qu’il s’agisse d’une console portable, d’un smartphone ou d’une tablette. Unmaze n’est toutefois pas un simple jeu narratif bien adapté aux supports mobiles, car ses développeurs exploitent une autre fonctionnalité de nos appareils connectés : le capteur de luminosité. Au cœur du gameplay, la mécanique qui y est associée a-t-elle un sens, et se révèle-t-elle ergonomique ?

Test de Sayonara Wild Hearts : la symphonie des cœurs brisés

Habituellement versé dans les arcanes du jeu d’énigmes sur mobile, Simogo s’essaye à un genre radicalement différent avec Sayonara Wild Hearts, édité par Annapurna Interactive. La volte-face est immense pour le studio suédois, puisque le titre se réclame du jeu musical. Mais on ne chasse pas si facilement le naturel, surtout pour des développeurs ayant la réputation de ne jamais rien faire comme les autres. Disponible sur tous les supports, des consoles de salon aux smartphones en passant par le PC, le titre dispose-t-il d’une originalité suffisante pour dompter le cœur sauvage du public ?