Le jeu de combat 3D en arène, un peu foutraque et rempli d’objets pour s’affronter dans la joie et l’allégresse, est un genre qui se fait rare. Override 2: Super Mech League sort dans ce contexte paisible, deux ans après Override: Mech City Brawl. Peut-il satisfaire les amateurs de brawler ?
La DS a eu droit au célèbre 9 Hours · 9 Persons · 9 Doors en 2009, mais la PSP n’est pas en reste avec un mélange de roman visuel et d’escape room également, développé par Intense en 2010 : Abyss of the Sacrifice. Si 999 est sorti en Occident grâce au concours d’Aksys Games, Abyss of the Sacrifice n’a pas eu la chance d’être localisé jusqu’à cette version améliorée pour Switch et PC, entièrement traduite en anglais. Abyss of the Sacrifice est-il comparable à Zero Escape ?
Parce qu’il se pratique avec un taiko, Taiko no Tatsujin occupe une place particulière parmi les jeux de rythme. Sous une apparente simplicité et son aspect enfantin se cache un titre plus complexe qu’il n’y paraît. Mais la recette peut-elle fonctionner sous la forme d’un RPG au tour par tour ? Voilà l’étonnante proposition de Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack, compilation sur Switch de Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure et Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure 2.
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