mardi 11 août 2020

Tests Xbox

Test de Maid of Sker : le silence est roi

Maid of Sker est un survival horror en vue subjective développé par Wales Interactive. Ce n’est pas un coup d’essai puisque le studio gallois est également à l’origine de l’excellent Don’t Knock Twice, sorti en 2017 et lui aussi à la première personne. Comment Maid of Sker parvient-il à se différencier des nombreux autres titres d’un genre ultra-codifié, à savoir le jeu d’horreur ?

Test de F1 2020 : Codemasters en pole position

Comme chaque année depuis 2009, il est temps d’accueillir la nouvelle saison virtuelle de Formule 1 avec F1 2020 : Le jeu vidéo officiel de Codemasters. Après un épisode 2019 très apprécié des amateurs de la discipline, ce nouveau millésime, qui débarque à l’aube d’une nouvelle génération de consoles, propose-t-il suffisamment de nouveautés pour un nouveau tour de circuit ? Réponse après un bref arrêt au stand.

Test de Little Town Hero : la bonne idée se trouve dans les combats

Chaque projet de Game Freak sans les célèbres Pokémon attire la curiosité : on se demande toujours si le vénérable studio de Satoshi Tajiri est à la hauteur de sa réputation. Little Town Hero, d’abord sorti sur Switch le 16 octobre 2019, n’a pas fait l’unanimité mais on aimerait expliquer pourquoi le titre mérite amplement sa chance. Mieux que ça : quiconque adhère au système de combat pourrait être étonné par la richesse de ce dernier.

Test de Outbuddies DX : exploration en tandem

Outbuddies DX est un metroidvania qui met le joueur dans la peau de Nikolay Bernstein, un explorateur piégé dans l’antique cité de Bahlam. Aidé par un mystérieux compagnon nommé Buddy, il cherche à quitter cet environnement hostile dans une aventure qui peut être parcourue seul ou en coop. Cet élément multijoueur, rarement présent dans ce type de jeux, permet-il à Outbuddies DX de se démarquer des autres titres du genre ?

Test de Rigid Force Redux : un shoot’em up déjà classique

Genre « Roi » des années 90, le shoot’em up classique et particulièrement à défilement horizontal a cédé sa place au manic shooter. Mais aussi étonnant que cela puisse paraître, de nouveaux shoot’em up sortent régulièrement sous l’impulsion de développeurs occidentaux, comme Rigid Force Alpha développé de Marcel Rebenstorf. Deux ans après sa sortie sur PC, com8com1 nous livre une version corrigée, améliorée et portée sous Unity : Rigid Force Redux. Cette version plus « juste » nous donne l’occasion de voir comment Rigid Force Redux s’inspire des canons du genre pour offrir une expérience plaisante, même pour les nouveaux joueurs.

Test de Skelattack : le coccyx entre deux chaises

Disponible dans la foulée de son annonce surprise par Konami, Skelattack est un metroidvania coloré aux graphismes entièrement dessinés à la main où l’on contrôle un jeune squelette et sa chauve-souris. Le titre propose de très nombreux défis en prenant garde de ne jamais frustrer ses joueurs. Parvient-il à se montrer à la fois intransigeant et accessible ?

Test de Those Who Remain : restez dans la lumière

Dans un genre fondé sur l’atmosphère, le simulateur de marche Those Who Remain propose une expérience horrifique où l’ombre et la lumière sont au cœur de l’aventure, avec une ambiance qui n’est pas sans rappeler le célèbre Alan Wake de Remedy Entertainment. Toutefois, le travail effectué sur l’atmosphère et l’ambiance suffit-il à Those Who Remain pour tirer son épingle du jeu ?

Test de Saints Row: The Third Remastered : le paradis des Saints

Malgré l’absence d'un nouvel opus depuis sept ans, le gang des Saints garde la cote. Suivant de peu les portages des troisième et quatrième volets sur Switch, Saints Row: The Third Remastered revient sur PlayStation 4 et Xbox One dans une version remastérisée. Deep Silver a promis une mise à jour graphique conséquente de ce classique du monde ouvert, une belle opportunité pour vérifier si la pierre angulaire de la série Saints Row en ressort sublimée.

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Découverte de Phantasy Star Online : nous pouvons toujours voir la lumière / Suivi de : Comment jouer à PSO aujourd’hui ?

Sorti sur Dreamcast à la fin de l’an 2000, Phantasy Star Online de la Sonic Team est l’exemple-même du jeu « trop en avance sur son temps », sur une console que l’on décrit souvent comme telle. Jouer en ligne avec trois chasseurs de Pioneer 2 est un rêve que de trop nombreux joueurs n’ont pas accompli, la faute à des connexions de mauvaise qualité, à des serveurs éteints depuis 2008… Ou à un concept qui ne correspondait pas aux réalités du marché.

Test de Story of Seasons: Friends of Mineral Town

Les saisons se suivent et se ressemblent. Remake de Harvest Moon: Friends of Mineral Town sorti sur Game Boy Advance en 2003 (lui-même remake de Harvest Moon: Back to Nature sorti en 1999 sur PlayStation), Story of Seasons: Friends of Mineral Town entend bien reprendre sa place sur le trône des simulations agricoles. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts. Quelle place reste-t-il à ce grand classique parmi les nombreuses propositions du genre, de Stardew Valley à Rune Factory ?

Test de Relicta : des puzzles et des cubes

Relicta est un jeu d’énigmes à la première personne, un genre très populaire depuis l’avènement de titres comme Portal, The Witness, The Talos Principle ou The Turing Test. Reposant sur un système de jeu simple, il requiert que l’on utilise la physique et la gravité pour progresser. Le titre de Mighty Polygon parvient-il à se différencier des classiques du jeu de réflexion ?

Test de void tRrLM(); //Void Terrarium : le monde d’après

Derrière son titre énigmatique, void tRrLM(); //Void Terrarium, le nouveau projet de Nippon Ichi Software, abrite en réalité un donjon mystère dans la plus grande tradition du genre. Celui-ci envoie ses joueurs en quête de ressources dans ses labyrinthes, encore et encore, ad vitam æternam. Si les amateurs du genre seront aux anges, les joueurs non-initiés ne risquent-ils pas de trouver la boucle trop répétitive ?