Découvrez tous nos tests et aperçus de jeux disponibles sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4. Retrouvez également tous nos tests rétrogaming sur PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable et PlayStation Vita.
Secret of Mana approche des trente ans, pourtant Square Enix ne semble pas pressé par l'idée de sortir un nouvel épisode de la licence. Voilà peut-être pourquoi FuRyu Corporation s'est décidé à se positionner sur créneau avec Trinity Trigger, accompagné de plusieurs vétérans de la série. Cet action-RPG est-il le digne héritier du grand classique de la Super Nintendo ?
En attendant Ys X: Nordics, prévu pour 2023 au Japon, Nihon Falcom fait patienter ses fans avec un portage d’Ys IX: Monstrum Nox sur PlayStation 5. Le jeu a déjà eu droit à une version Switch nécessitant quelques concessions techniques afin d’emmener l’aventure partout avec soi. Heureusement, cette nouvelle apparition chez Sony est l’occasion de proposer une version « presque » définitive.
Dans Monster Menu: The Scavenger's Cookbook, nouveau JRPG de Nippon Ichi Software, le joueur doit explorer des donjons pour s'échapper d'une caverne. Afin de survivre, il doit aussi combattre de nombreux monstres et les cuisiner pour se nourrir. La boucle de gameplay et l'interconnexion des mécaniques motivent à progresser, mais la narration en demi-teinte peut aussi laisser sur sa faim.
Qu'est-ce que Minecraft Legends ? Un MOBA ? Un hack and slash ? Les vidéos de présentation n'ont pas rigoureusement « expliqué » le gameplay de ce nouveau Minecraft. En réalité, il s'agit simplement d'un jeu de stratégie, orienté JcJ, conçu pour une prise en main à la manette. Sa facilité d'accès fait sa force, mais l'action se révèle trop souvent confuse.
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly permet de découvrir ce que sont devenus les personnages hauts en couleur du premier épisode. On les retrouve, les uns les autres, accoudés au comptoir du café le plus chaleureux de Seattle. Si cette suite n'apporte aucune nouveauté significative à la recette, elle donne l'agréable sensation d'être de retour à la maison.
Après deux épisodes, un DLC pour Horizon Zero Dawn et une expérience en VR, PlayStation Studios continue d'étendre l'univers d'Horizon. La nouvelle extension « Burning Shores » est le prétexte idéal pour pérenniser le travail fourni sur le second volet et remplir un calendrier de sortie plutôt calme côté PlayStation 5. Cependant, on peut légitimement se demander si, un an après Horizon Forbidden West, la seule promesse d’explorer la nouvelle Côte embrasée suffit à faire souffler un vent de fraicheur sur la saga.
Depuis la France, on ne réalise pas forcément l'activité de Nippon Ichi Software, que l'on associe surtout à ses tactical-RPG, sur la scène du roman visuel. Yoru, Tomosu, Shin Hayarigami 3 ou Asatsugutori plus récemment n'ont pas été localisés en anglais. Mais Process of Elimination, version occidentale de Tantei Bokumetsu, possède des arguments pour séduire hors des frontières du Japon, et pour cause. Sa recette puise ses ingrédients dans les plus grands succès du genre.
Après avoir compilé les différents jeux d'action de Mega Man, voici venu le tour de Mega Man Battle Network Legacy Collection. Cette série de JRPG, légèrement en retrait par rapport aux épisodes principaux, se compose tout de même de six volets sortis entre 2001 et 2005 sur Game Boy Advance (et DS pour le cinquième). On les retrouve aujourd'hui au sein d'une collection à leur gloire, légèrement remis au goût du jour pour l'occasion.
Un an et demi après le très remarqué Road 96, et sept ans après le plus confidentiel Lost in Harmony, DigixArt propose une préquelle qui s'intègre dans leur univers partagé. Si on retrouve avant tout les codes qui ont permis à Road 96 de s’imposer comme une excellente proposition narrative, les ajouts alourdissent finalement un titre qui aurait pu s’en passer.
GrimGrimoire fait son retour avec GrimGrimoire OnceMore. Cette remastérisation du jeu de stratégie de Vanillaware s'appuie pleinement sur la version PlayStation 2 de 2007. La formule est quasiment la même qu'à l'époque, mais quelques nouveautés le rendent plus agréable à pratiquer selon les standards actuels.
Comment aborder le remake de Resident Evil 4 ? Pour les deux épisodes précédents, l'angle d'attaque était plus simple puisqu'il « suffisait » de transposer des jeux PlayStation, aux angles de caméra fixes, aux standards actuels de la série. Mais ces standards, toujours usités de nos jours, sont majoritairement et justement nés avec lui. Capcom n'a donc pas entièrement « réinventé » cet épisode révolutionnaire. Et malgré que tout ait véritablement changé, on distingue nettement le repentir du chef-d'œuvre de 2005.
Après Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, Gust continue de célébrer les vingt-cinq ans d'Atelier avec d'autres protagonistes. Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key conclut la trilogie mettant en scène la jeune alchimiste dans une nouvelle aventure. Au fil de celle-ci, Ryza mûrit et s’épanouit. Qu’en est-il du jeu en lui-même ?
Si The Wreck était un jeu comme les autres, on aurait pu introduire ce test avec un trait d'esprit. « Après un développement de six ans, le dernier jeu de The Pixel Hunt, le studio derrière Enterre-moi, mon amour, s’échoue finalement sur nos consoles et ordinateurs ». Mais The Wreck n'est ni un roman visuel ordinaire, ni le naufrage que prétend son titre. Derrière ce projet intimiste, modeste presque quand Coralie et Florent Maurin le dépeignent, se cache l'une des expériences narratives les plus ambitieuses jamais produites en France. Quelle claque…
La sortie chez nous de Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire était inespérée. Mais après les versions remasterisées de Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires, Koei Tecmo resuscite, à la surprise générale, le quatrième épisode. Celui-ci n'avait jamais (officiellement) quitté le Japon. Mais depuis 2008, ce volet inédit réalisé par Suda51 a alimenté de très nombreux fantasmes. Désormais disponible en français, en « HD » et sur tous les systèmes du moment, on sait enfin si cette attente de quinze ans en valait véritablement la peine.
Sous la houlette de Prime Matter, Arrowiz (Hermitage: Strange Case Files) propose un RPG étonnamment ambitieux, disponible sur toutes les consoles, dans de nombreuses langues dont le français et en éditions physiques. Dans un univers sci-fi qui le rapproche de Soul Hackers 2, le titre brille tout d'abord par son esthétique, dont son chara design, et ses multiples mécaniques de jeu. Mais en multipliant les directions artistiques et les éléments de gameplay, le studio n'a-t-il pas risqué d'appauvrir chacun des volets de son projet ?
Vingt-huit ans plus tard, le jeu de plateau Les Colons de Catane (renommé Catan depuis) continue de fasciner. La preuve : Nomad Games réalise une nouvelle adaptation de ce classique sous le nom de Catan : édition pour console. Disponible sur Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 et PlayStation 5, cette nouvelle version ne dénature pas l'incontournable Catan… mais ne le remplace pas non plus.
Après deux épisodes de Nioh puis Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Team Ninja est de retour avec Wo Long: Fallen Dynasty. Son nouvel action-RPG suit la même formule mais se déroule en Chine dans la période des Trois Royaumes. On se demande forcément si le studio ne s'est pas contenté d'appliquer le « skin » d'un récit historique cher à Koei Tecmo (Romance of the Three Kingdoms, Dynasty Warriors). Mais Wo Long: Fallen Dynasty marque en réalité une évolution de la recette avec un gameplay plus agressif.
Avec void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2, Nippon Ichi Software prolonge les aventures de Robbie et Toriko. La fin du premier épisode ne laissait pourtant pas présager une suite, mais qui s'en plaindra ? Ce nouveau Donjon Mystère se révèle toujours aussi hypnotisant. Et pour cause, il s'appuie pleinement sur les assets et les mécaniques de void tRrLM(); //Void Terrarium au point qu'on les confonde. Et si la redite est inévitable avec deux volets si proches, notre curiosité est forcément piquée au vif à l'idée d'explorer le passé de la dernière survivante de l'humanité.
Chaleureusement plébiscité par ceux qui y ont joué, longtemps réclamé en Occident par les autres, Like a Dragon: Ishin! est officiellement disponible chez nous. Dans l'intervalle des neuf années d'attente, de nombreux épisodes sont toutefois sortis. Ryu Ga Gotoku Studio s'est donc fendu d'un remake pour mettre à niveau son hors-série. Porté sous Unreal Engine 4, entièrement localisé en français et enrichi par de nombreux aspects, la question n'est finalement plus de savoir si « ce hors-série est à la hauteur des épisodes canoniques », ou « s’il n’est pas trop tard pour le découvrir aujourd’hui ». Oh que non ! On se demande plutôt comme SEGA a pu laisser dormir un tel bijou, et aussi longtemps, dans sa salle aux trésors.
Test de Theatrhythm Final Bar Line réalisé le 16 février 2023 sur PlayStation 4 à partir d’une version fournie par l'éditeur.
https://youtu.be/0PNP5k1EUjI
Au fil des années,...
Secret of Mana approche des trente ans, pourtant Square Enix ne semble pas pressé par l'idée de sortir un nouvel épisode de la licence. Voilà peut-être pourquoi FuRyu Corporation s'est décidé à se positionner sur créneau avec Trinity Trigger, accompagné de plusieurs vétérans de la série. Cet action-RPG est-il le digne héritier du grand classique de la Super Nintendo ?
Dans Monster Menu: The Scavenger's Cookbook, nouveau JRPG de Nippon Ichi Software, le joueur doit explorer des donjons pour s'échapper d'une caverne. Afin de survivre, il doit aussi combattre de nombreux monstres et les cuisiner pour se nourrir. La boucle de gameplay et l'interconnexion des mécaniques motivent à progresser, mais la narration en demi-teinte peut aussi laisser sur sa faim.
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly permet de découvrir ce que sont devenus les personnages hauts en couleur du premier épisode. On les retrouve, les uns les autres, accoudés au comptoir du café le plus chaleureux de Seattle. Si cette suite n'apporte aucune nouveauté significative à la recette, elle donne l'agréable sensation d'être de retour à la maison.
En développement depuis 2012, annoncé pour « when it’s ready », plusieurs fois reporté et empêtré dans un enfer de développement : CD Projekt RED n’a pas accouché de Cyberpunk 2077 dans les meilleures conditions. Il est pourtant là, offrant l’immensité de Night City à ses joueurs, ceux qui possèdent le matériel adéquat. La métropole est-elle aussi immersive qu’on l’a rêvé ? Trop partiellement hélas, ce qui ne l’empêche pas d’être le terrain de jeu d’un titre curieusement addictif.
Avec Tactics Ogre: Reborn, Square Enix offre une troisième version à Tactics Ogre: Let Us Cling Together. Les jeux bénéficiant d'un tel suivi sont rares, mais il s'agit du minimum pour cette légende du tactical-RPG. En 2006, les lecteurs de Famitsu l'avaient positionné septième dans le classement de leurs jeux préférés. Et son influence dans le genre est tout simplement gigantesque. Aujourd'hui, Tactics Ogre: Reborn s'appuie très largement sur la version PSP de 2010. Mais il serait malvenu d'y voir un portage opportuniste tant les changements de game design sont profonds. Plus accessible que jamais, cette troisième interprétation rend-elle hommage au chef-d'œuvre de Yasumi Matsuno ?
La vie d’un joueur est jalonnée de baffes graphiques, parce que les jeux sont techniquement extraordinaires… ou parce qu’ils sont réalisés par Vanillaware. 13 Sentinels: Aegis Rim, la nouvelle création de George Kamitani, ne déroge pas à la règle. Chaque environnement est un véritable tableau. Leur composition, les lumières et l’utilisation de la 3D, pour donner une impression de parallaxe, offrent une expérience visuelle unique et donnent vie à un récit de science-fiction massif à la structure peu conventionnelle.
Qu'est-ce que Minecraft Legends ? Un MOBA ? Un hack and slash ? Les vidéos de présentation n'ont pas rigoureusement « expliqué » le gameplay de ce nouveau Minecraft. En réalité, il s'agit simplement d'un jeu de stratégie, orienté JcJ, conçu pour une prise en main à la manette. Sa facilité d'accès fait sa force, mais l'action se révèle trop souvent confuse.
Si The Wreck était un jeu comme les autres, on aurait pu introduire ce test avec un trait d'esprit. « Après un développement de six ans, le dernier jeu de The Pixel Hunt, le studio derrière Enterre-moi, mon amour, s’échoue finalement sur nos consoles et ordinateurs ». Mais The Wreck n'est ni un roman visuel ordinaire, ni le naufrage que prétend son titre. Derrière ce projet intimiste, modeste presque quand Coralie et Florent Maurin le dépeignent, se cache l'une des expériences narratives les plus ambitieuses jamais produites en France. Quelle claque…
Changement de cap avec Astérix & Obélix XXL 3 : Le Menhir de Cristal. Avec sa vue éloignée et sa caméra haute, le titre prend la forme d'un beat 'em all plus classique que l’on peut parcourir en coopération locale, pour distribuer des milliers de baffes à deux. Et il est important de jouer en duo, car tout seul, la potion ne prend hélas pas aussi bien.
En attendant Ys X: Nordics, prévu pour 2023 au Japon, Nihon Falcom fait patienter ses fans avec un portage d’Ys IX: Monstrum Nox sur PlayStation 5. Le jeu a déjà eu droit à une version Switch nécessitant quelques concessions techniques afin d’emmener l’aventure partout avec soi. Heureusement, cette nouvelle apparition chez Sony est l’occasion de proposer une version « presque » définitive.