jeudi 21 janvier 2021
Accueil Tests et aperçus Tests PlayStation

Tests PlayStation

Test de Serious Sam Collection : un minigun pour un max de plaisir

À la suite de Serious Sam 4 sorti cette année, Devolver Digital regroupe les précédents épisodes dans la Serious Sam Collection. La compilation comprend Serious Sam HD: The First Encounter, Serious Sam HD :The Second Encounter (les deux remakes des premiers épisodes) et Serious Sam III: BFE de 2011. Serious Sam Collection est-elle la meilleure porte d’entrée pour découvrir cette série de FPS initiée en 2001 ?

Test de Cyberpunk 2077 : la nuit sera longue / Suivi de : CD Projekt RED, plus punk que jamais

En développement depuis 2012, annoncé pour « when it’s ready », plusieurs fois reporté et empêtré dans un enfer de développement : CD Projekt RED n’a pas accouché de Cyberpunk 2077 dans les meilleures conditions. Il est pourtant là, offrant l’immensité de Night City à ses joueurs, ceux qui possèdent le matériel adéquat. La métropole est-elle aussi immersive qu’on l’a rêvé ? Trop partiellement hélas, ce qui ne l’empêche pas d’être le terrain de jeu d’un titre curieusement addictif.

Test de Puyo Puyo Tetris 2 : blob contre bloc

Disponible en Europe depuis 2017, le premier Puyo Puyo Tetris avait réussi un pari fou : faire cohabiter deux légendes du puzzle game avec d’un côté des blobs à éliminer par groupes de quatre, et des formes géométriques à faire disparaître en construisant des lignes de l’autre. Trois ans plus tard, SEGA entend bien reproduire la performance avec Puyo Puyo Tetris 2. La formule change-t-elle légèrement ou s’agit-il de la même recette ?

Test de Two Parsecs from Earth : le dilemme de l’androïde

Two Parsecs from Earth est le second titre du studio indépendant alsacien ABX Games Studio. Constitué d’une seule personne, Eric Tomkowski, ce dernier a pour leitmotiv de proposer des jeux aux mécaniques inédites ou inhabituelles. Mais entre l’ambition et la réalité, il y a souvent des années-lumière. Two Parsecs From Earth parvient-il à maintenir son cap et à tenir ses promesses de fraîcheur ?

Test de PHOGS! : un puzzle game qui a du chien

Ne dit-on pas que deux têtes valent mieux qu'une ? Les joyeux lurons de chez Bit Loom Games le démontrent avec PHOGS!, un puzzle game perché et haut en couleur. Malgré ses airs enfantins, cette production a-t-elle suffissament de mordant pour plaire à tous les publics ?

Test de The Pathless : plusieurs cordes à son arc

Deuxième titre du studio Giant Squid, l’univers et la patte artistique de The Pathless ont attiré l’attention depuis son annonce, comme ceux d’Abzû avant lui. Ses inspirations sont nombreuses : Shadow of the Colossus, Journey, The Legend of Zelda: Breath of Wild… The Pathless pavient-il toutefois à trouver sa propre voie ?

Test de Astérix & Obélix XXL Romastered : le sanglier de Proust

Pour que la collection complète soit de nouveau accessible, Microids propose Astérix & Obélix XXL Romastered, le premier épisode de la trilogie mis à jour par OSome Studio. Le beat’em all d’Étranges Libellules, disponible sur PlayStation 2, GameCube et PC depuis 2003, n’est pas réellement ce que l’on appelle un grand classique ; il n’en demeure pas moins plaisant, même 17 ans après sa sortie initiale. Les développeurs en ont-ils profité pour l’étoffer au détour de cette nouvelle version ?

Test de Morbid: The Seven Acolytes : comme un air de Bloodborne

Nombreux sont les titres qui s’inspirent de la tendance des Soulsborne, qu’ils soient en 3D (Nioh 2, Mortal Shell) ou en 2D (Salt and Sanctuary, Dead Cells). Peu d’entre eux ont toutefois rencontré le succès des productions de FromSoftware. Cette fois, c’est Still Running qui s’en inspire avec Morbid: The Seven Acolytes ; ce dernier lorgne davantage du côté de Bloodborne avec son univers lovecraftien. Ses visuels en pixel art et sa vue de dessus sont-ils suffisants pour se démarquer de son modèle ?

Articles récents