mercredi 5 août 2020
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Tests PlayStation

Test de Maid of Sker : le silence est roi

Maid of Sker est un survival horror en vue subjective développé par Wales Interactive. Ce n’est pas un coup d’essai puisque le studio gallois est également à l’origine de l’excellent Don’t Knock Twice, sorti en 2017 et lui aussi à la première personne. Comment Maid of Sker parvient-il à se différencier des nombreux autres titres d’un genre ultra-codifié, à savoir le jeu d’horreur ?

Test de Ghost of Tsushima : le dernier samouraï

Ghost of Tsushima de Sucker Punch Productions, dernière sortie majeure de Sony avant le lancement de la PlayStation 5, prend la forme d’un monde ouvert massif au Japon féodal, souvent fantasmé et réclamé par les fans d’Assassin’s Creed. S’agit-il d’un simple « monde ouvert » façon nippone ? Ghost of Tsushima possède suffisamment de caractère pour s’affirmer comme une nouvelle référence du genre.

Test de Marvel’s Iron Man VR : l’homme à tout fer

« Développer le meilleur jeu PlayStation VR de tous les temps » : telle était l’ambition du studio américain Camouflaj avec Marvel’s Iron Man VR. Présenté lors du State of Play du 25 mars 2019, sa promesse se montrait alléchante pour les fans du super-héros métallique rouge et or, d’autant que le concours de Marvel Games et Sony Interactive Entertainment laissait supposer un parfait alignement des astres. Marvel’s Iron Man VR est-il un jeu aussi riche et complet que pouvaient espérer les amoureux du comic ou s’agit-il d’une nouvelle expérience VR de luxe ?

Test de The Wonderful 101: Remastered : le plus petit des grands héros

D’abord sorti sur Wii U en 2013, The Wonderful 101, le beat’em all façon Super Sentai, est de retour sur PlayStation 4, Switch et PC. Sobrement intitulée The Wonderful 101: Remastered, cette version a la particularité d’être éditée par PlatinumGames lui-même, sans le concours de Nintendo. Qu’apporte ce portage du (désormais) classique de Hideki Kamiya ? Principalement, et ce n’est pas rien, une visibilité plus importante que sur sa console d’origine.

Test de void tRrLM(); //Void Terrarium : le monde d’après

Derrière son titre énigmatique, void tRrLM(); //Void Terrarium, le nouveau projet de Nippon Ichi Software, abrite en réalité un donjon mystère dans la plus grande tradition du genre. Celui-ci envoie ses joueurs en quête de ressources dans ses labyrinthes, encore et encore, ad vitam æternam. Si les amateurs du genre seront aux anges, les joueurs non-initiés ne risquent-ils pas de trouver la boucle trop répétitive ?

Test de F1 2020 : Codemasters en pole position

Comme chaque année depuis 2009, il est temps d’accueillir la nouvelle saison virtuelle de Formule 1 avec F1 2020 : Le jeu vidéo officiel de Codemasters. Après un épisode 2019 très apprécié des amateurs de la discipline, ce nouveau millésime, qui débarque à l’aube d’une nouvelle génération de consoles, propose-t-il suffisamment de nouveautés pour un nouveau tour de circuit ? Réponse après un bref arrêt au stand.

Test de Story of Seasons: Friends of Mineral Town

Les saisons se suivent et se ressemblent. Remake de Harvest Moon: Friends of Mineral Town sorti sur Game Boy Advance en 2003 (lui-même remake de Harvest Moon: Back to Nature sorti en 1999 sur PlayStation), Story of Seasons: Friends of Mineral Town entend bien reprendre sa place sur le trône des simulations agricoles. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts. Quelle place reste-t-il à ce grand classique parmi les nombreuses propositions du genre, de Stardew Valley à Rune Factory ?

Test de Little Town Hero : la bonne idée se trouve dans les combats

Chaque projet de Game Freak sans les célèbres Pokémon attire la curiosité : on se demande toujours si le vénérable studio de Satoshi Tajiri est à la hauteur de sa réputation. Little Town Hero, d’abord sorti sur Switch le 16 octobre 2019, n’a pas fait l’unanimité mais on aimerait expliquer pourquoi le titre mérite amplement sa chance. Mieux que ça : quiconque adhère au système de combat pourrait être étonné par la richesse de ce dernier.

Articles populaires

Test de Guardian Tales : un action-RPG mobile et généreux

Guardian Tales et ses nombreux hommages aux action-RPG de « l’âge d’or » ne manque pas de toucher la corde sensible des joueurs des années 80 et 90. Que l’on ne s’y trompe pourtant pas : il s’agit d’un free-to-play destiné au marché mobile avant tout. Comment Kong Studios parvient-il à concilier les nostalgiques aux modèles économiques d’aujourd’hui ?

Vacances ludiques : London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques

L’été 2020 devait être celui des Jeux Olympiques de Tokyo, reportés d’un an en raison de la crise sanitaire. En leur absence, pourquoi ne pas se plonger dans l’ambiance sportive de London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques ? 31 épreuves emblématiques (majoritairement individuelles) permettent aux joueurs d’allumer la flamme olympique dans leurs salons, le temps d’une soirée.

Les notes du magazine Famitsu #1653 (août 2020)

Quelles sont les notes du magazine Famitsu #1653 d'août 2020 ? Toutes les semaines, on vous partage la liste des tests disponibles dans le célèbre magazine japonais.

Test de Cooking Simulator : à couteaux tirés

Initialement sorti sur PC le 6 juin 2019 et développé par Big Cheese Studio, Cooking Simulator s’offre un lancement sur Switch presqu’un an après. Malgré l’austérité apparente de la cuisine, le studio de développement promet un jeu fun voire décalé. Alors que la rigueur et la précision sont de mise dans cette simulation, comment Cooking Simulator parvient-il à rendre la pratique de la cuisine plaisante ?