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Tests PlayStation 4

Test de Maneater : les dents de sa mère

Dévoilé lors du PC Gaming Show de 2018, Maneater est un jeu de rôle en monde ouvert dans lequel le joueur prend les commandes d’un requin dévorant tout ce qui lui passe sous la dent, y compris (et surtout) les humains. Lors de sa première présentation, Tripwire Interactive a surtout fait parler de son jeu parce qu'il ne se prenait pas trop au sérieux. Mais dans les profondeurs de Maneater se cache un jeu plus riche qu'il n'y paraît.

Test d’Utawarerumono: Prelude to the Fallen : bas les masques

D'abord sorti en 2002 sur PC, Utawarerumono: Prelude to the Fallen est le premier jeu d’une trilogie de visual novels complétée plus tard par les épisodes Mask of Deception et Mask of Truth. S’il a déjà eu droit à des portages sur PlayStation 2 puis PSP, ce premier épisode dans ses versions PlayStation 4 et PlayStation Vita sort pour la première fois du Japon. Utawarerumono: Prelude to the Fallen passe-t-il l’épreuve du temps presque 18 ans après la sortie initiale ?

Test de The Walking Dead: Saints & Sinners : faites le bon choix

Lorsque l’on évoque The Walking Dead, c’est le plus souvent pour évoquer la célèbre série télévisée adaptée de la bande dessinée de Robert Kirkman. Pourtant, les jeux inspirés de cette licence sont très nombreux. The Walking Dead: Saints and Sinners, qui s’inspire grandement des comics et des jeux Telltale Games, est toutefois la première incursion de The Walking Dead dans le monde de la réalité virtuelle.

Test de Arcade Spirits : same player shoot again

Si le visual novel continue de se démocratiser dans les ludothèques occidentales, les propositions non-japonaises restent toujours autant en retrait. Arcade Spirits fait partie des rares titres ayant bénéficié d’une certaine médiatisation, qui s’est d’ailleurs soldée par un grand enthousiasme de ses joueurs. L’heure est venue pour ce jeu narratif de s’installer sur PlayStation 4, Xbox One et Switch et de montrer aux joueurs « consoles » en quoi il se démarque des codes usuels du genre.

Test de Predator: Hunting Grounds : le chasseur chassé

Créateurs de Friday the 13th: The Game, Illfonic réalise un nouveau titre multi asymétrique avec Predator: Hunting Grounds. Les protagonistes changent mais pas le concept : on troque les campeurs terrorisés contre une équipe de commandos surarmés. Le tueur masqué sanguinaire laisse place à un autre tueur masqué sanguinaire mais extraterrestre. Le studio a-t-il capitalisé sur son expérience pour proposer un titre équilibré, capable de restituer de façon convaincante les escarmouches du film ?

Test de Infinite: Beyond The Mind : action à l’ancienne

Si l’âge d’or des jeux de plateforme / action à la Contra ou Metal Slug est loin derrière nous, de nombreux jeux indépendants n’hésitent pas à s’inspirer de ces classiques et à les prendre comme modèles. Infinite: Beyond the Mind s’inscrit dans cette lignée mais parvient-il à apporter ses propres idées pour renouveler la formule ?

Test de Streets of Rage 4 : Dotemu connaît la rue

Qui aurait pu prédire que Streets of Rage reprendrait du service après 26 ans d’interruption ? Comme Shibuya Productions et Shenmue III, comme TA Publishing et Panzer Dragoon: Remake, c’est une nouvelle fois le concours de personnalités françaises qui permet la résurrection de cette série mythique du catalogue Mega Drive. Comment Dotemu, Lizardcube et Guard Crush Games s’y sont-ils pris pour moderniser un genre souvent considéré comme appartenant au passé ?

Test de Trials of Mana : l’arbre qui cache la forêt

Bien que que n'ayant jamais trouvé le chemin de l'Europe avant 2019 et la Collection of Mana sur Switch, Trials of Mana (Seiken Densetsu 3 au Japon) a toujours occupé une place particulière dans le cœur des fans de la saga Seiken Densetsu. Cet action-RPG n'était jusqu'alors sorti que sur une Super Famicom en fin de cycle. Il revient aujourd'hui sur PC, PlayStation 4 et Switch sous la forme d’un remake complet. Entre l'ajout de contenu et l'abandon de sa vue fixe du dessus, les changements sont nombreux ! Voici venue l’occasion de vérifier, manette en main, si la magie de l’Arbre Mana opère toujours malgré les 25 ans qui nous séparent de l'opus original.

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Découverte de Phantasy Star Online : nous pouvons toujours voir la lumière / Suivi de : Comment jouer à PSO aujourd’hui ?

Sorti sur Dreamcast à la fin de l’an 2000, Phantasy Star Online de la Sonic Team est l’exemple-même du jeu « trop en avance sur son temps », sur une console que l’on décrit souvent comme telle. Jouer en ligne avec trois chasseurs de Pioneer 2 est un rêve que de trop nombreux joueurs n’ont pas accompli, la faute à des connexions de mauvaise qualité, à des serveurs éteints depuis 2008… Ou à un concept qui ne correspondait pas aux réalités du marché.

Rétrospective de Doki Doki Literature Club!

Ce qu’Undertale puis Pony Island, dans une moindre mesure, ont rappelé aux joueurs de 2015 et 2016 est qu’il ne faut pas juger un jeu à sa jaquette. En 2017, Doki Doki Literature Club! incarnait à son tour le célèbre proverbe selon lequel l’habit ne fait pas la moine, défrayant la chronique du jeu indépendant. Développé par Dan Salvato dans le plus grand des secrets, un véritable culte s’est créé autour de DDLC alors même que personne ne l’attendait.

Sony dévoile les jeux qui entrent et qui sortent du catalogue PS Now en juin 2020

Comme tous les mois, Sony dévoile les titres ajoutés et supprimés de l'offre PS Now en juin 2020, son service de jeu à la demande et de streaming. Le catalogue compte environ 700 titres.

Test de Vader Immortal: Episode I : l’attraction Star Tours à la maison

Vader Immortal: Episode I, sous-titré « A Star Wars VR Series », a l’ambition de transporter l’univers de Lucasfilm en réalité virtuelle. Après tout, qui n’a pas rêvé de manier un authentique sabre laser après la découverte de Beat Saber ? L’Oculus Quest, le casque de réalité virtuelle auquel il est principalement dédié, est-il suffisamment armé pour faire honneur à la saga Star Wars ? Le moins que l’on puisse écrire est qu’il permet, en tout cas, de réaliser le rêve fou de nombreux fans.