Tomtruc

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« Je vais tuer Trico, j'adore ce cleps mais purée il comprend rien » — Tomtruc, 2019 😔
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Test de Rugby 20 : le jeu des valeurs ?

Tous les sports ne sont pas logés à la même enseigne en matière de jeux vidéo. Loin de suivre la cadence de son homologue au ballon rond, le rugby à XV donne souvent naissance à des adaptations en demi-teinte. A l’image du XV de France qui renoue avec son succès, Rugby 20 est-il l’épisode du changement ?

Test de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle : « C’est dans les vieilles marmites… »

Une décennie d’un succès d’estime qui ne s’éteint pas. Voilà ce qui unit Bayonetta et Vanquish dans cette compilation surprise issue de la collaboration entre PlatinumGames et Sega. Ces deux jeux qui ont marqué la génération précédente de console ont peu en commun, mais qu’importe : ils sont pour la première fois disponibles sur PlayStation 4 et Xbox One.

Test de The Turing Test : savoir séparer l’homme du robot

Si l’on devait déterminer, à l’aveugle, qui d’une intelligence artificielle ou de vous est humain, en se basant sur le choix d'un seul mot, lequel choisiriez-vous ? Tel est l’énoncé du test de Turing, donnant son nom au puzzle game à la première personne de Bulkhead Interactive. C’est également la promesse d’un jeu qui souhaite mettre en avant sa portée narrative et son écriture.

Test de Ash of Gods: Redemption : que la route sera longue

Depuis son Kickstarter de 2017, Ash of Gods: Redemption a fait son chemin jusqu'aux consoles de salon, et même portables grâce à la Switch. Sa promesse ? Participer à un long périple dans un monde en déclin en guidant, tour à tour, trois groupes de personnages aux destins liés.

Test de STAY : ne partez pas trop longtemps

Le jeu vidéo ne manque pas d'expériences cathartiques abordant la question des affections mentales. Mais de multiples sorties comme The Cat Lady ou STAY montrent progressivement que ce sujet n'est plus seulement un paramètre de jeu : il peut aussi devenir le message central de l'œuvre. S'il n'a pas les moyens ni l'ampleur d'un Hellblade: Senua's Sacrifice, STAY puise ses ressources ailleurs pour traiter habilement de la question de la dépression selon un angle différent : la lutte contre l'isolement.

Test de WorldEnd Syndrome : Scooby-Doo sous le soleil

Grâce aux efforts d'éditeurs comme PQube, nos consoles actuelles connaissent un véritable Eldorado du visual novel. Cette diversité s’incarne notamment par la qualité technique grandissante de certaines de ces productions, brouillant les lignes avec l’animation traditionnelle ; l’excellent Steins;Gate Elite faisant office de porte-étendard. Bien que sa sortie reste relativement confidentielle, WorldEnd Syndrome répond parfaitement à ce cahier des charges.

Test de Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout : alchimie et sable fin

Atelier Ryza est le dernier volet d’une longue lignée de RPG du studio Gust, spécialisée en collecte et en craft. Son rythme de parution soutenu nous a offert deux opus en 2019, en attendant la réédition prochaine de la trilogie Dusk sur la plupart des supports. Reste à savoir si cette chère Ryza constitue la partenaire idéale pour commencer l’apprentissage de l’alchimie.

Test de Kill la Kill: If : un conseil des classes animé

Avec un nom comme Arc System Works (Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear) apposé au projet, on pourrait s’attendre à trouver dans Kill la Kill: If un jeu de combat en 2D traditionnel, avec l’accent mis sur des animations détaillées. C’est pourtant la piste du jeu de combat en arène qu’a suivie le studio Aplus pour adapter cette célèbre série d’animation.