mercredi 28 octobre 2020

Tomtruc

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Possède sur la même étagère Billy Hatcher and the Giant Egg et Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu.
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Test de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

L’heure du bouquet final est arrivée pour Trails of Cold Steel. Sept ans après le premier volet, cette sous-série de la grande épopée The Legend of Heroes trouve enfin sa conclusion. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV est important à double titre : il sert aussi de transition vers le nouveau souffle que souhaite donner Falcom à son Grand Œuvre. Reste à savoir si cette quatrième itération maintient la tension jusqu’au terme de l’aventure du Chevalier Cendré.

Aperçu de Baldur’s Gate 3 en accès anticipé : « C’est bon de vous revoir »

Vingt ans séparent les joueurs de leur dernière aventure aux Royaumes Oubliés. Des hors-séries de Baldur’s Gate sont sortis depuis tandis que la recherche d’un successeur au tandem Bioware/Black Isles Studios perdurait. Les récents Divinity: Original Sin ont cependant placé Larian comme l’héritier spirituel évident. Disponible en accès anticipé un an après son annonce, Baldur’s Gate 3 fait de formidables promesses, mais un long chemin reste à parcourir.

Test de Crysis Remastered : camouflage enclenché

En 2007, l’année de sortie de Crysis, les jeux de tir « grand spectacle » inondaient le marché. Haze, The Darkness, F.E.A.R. : les « vitrines technologiques » étaient nombreuses. Le titre de Crytek est notamment réputé pour avoir été une véritable baffe graphique ! Côté gameplay, les codes du jeu de tir ont toutefois évolué depuis, et la sortie de Crysis Remastered, près de 13 ans après l’original, en a surpris plus d’un. Le dépoussiérage graphique modernise-t-il suffisamment ce titre qui misait avant tout sur son volet technique ?

Test de Untitled Goose Game : un cottage bien sauvage

Certains jeux indés connaissent une mise en avant salutaire, grâce aux diffusions en direct ou au bouche-à-oreille. Son esthétique singulière et son humour communicatif ont justement permis à Untitled Goose Game de faire partie de ces chanceux. Un an après sa sortie, le jeu d’énigmes de House House est à nouveau sur le devant de la scène grâce à la sortie d’une édition physique sur PlayStation 4 et Switch. Celle-ci nous donne l’occasion de vérifier les qualités que cache le titre, au-delà de la simplicité de son concept.

Test de Giraffe and Annika : l’île aux chats

Avec Giraffe and Annika, le studio atelier minima propose une aventure poétique qui se déroule dans un monde féérique à explorer à loisir. Ce filon rencontre un large succès dans le jeu vidéo indépendant, à l’image de Journey, Rime ou A Short Hike. Le jeu tente de se démarquer via des combats basés sur le rythme. La sortie du jeu sur Playstation 4, Xbox One et Switch permet de vérifier si cette proposition suffit à Giraffe and Annika pour sortir du lot.

Vacances ludiques : The Legend of Zelda: The Wind Waker

Il suffit de lancer The Legend of Zelda: The Wind Waker pour ressentir un appel immédiat au voyage et à l’évasion. Dès l’écran-titre, la musique celtique, le décor idyllique et les couleurs chatoyantes font leur effet, même de nombreuses années après sa sortie. À bien des égards, cet épisode maritime constitue l’un des plus grands tournants de la série.

Test de New Super Lucky’s Tale : Lucky se met à la page

Depuis sa sortie sur Oculus Rift le 28 mars 2016, Lucky’s Tale a parcouru un très long chemin. En 2017, il revient sous la forme de Super Lucky’s Tale, un jeu de plateforme sympathique qui n’est plus réservé aux casques de réalité virtuelle. Dernière version en date, New Super Lucky’s Tale (sorti sur Switch en 2019) compile quant à elle le jeu complet et ses contenus additionnels, avec des améliorations de gameplay et un meilleur confort de jeu. Avec cette nouvelle édition, désormais disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC, peut-on parler de « version ultime » ?

Test de Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate

Is It Wrong to Try to Pick Up Girl in a Dungeon? Infinite Combat est l’adaptation du light novel du même nom, plus communément appelé par son abréviation « Danmachi ». Après le manga, l’anime et les films d’animation, c’est au tour du jeu de rôle d’accueillir cette licence à succès. On peut même y voir un juste retour des choses tant sa construction heroic fantasy s’inspire des codes du jeu vidéo. Is It Wrong to Try to Pick Up Girl in a Dungeon? Infinite Combat parvient-il à se débarrasser de son étiquette fan service pour séduire de nouveaux publics ?

Test de Skully : d’argile et d’os

Dernier-né du studio Finish Line Games, Skully est un jeu de plateforme et d’adresse basé sur la physique. Ce troisième projet du studio canadien promet, selon ses propres termes, un « jeu misant sur la rapidité et parlant à tout type de joueur ». Cette définition ne colle que partiellement au ressenti manette en main car, si Skully ne manque pas de vitesse, il est aussi difficilement accessible en raison de sa difficulté.