vendredi 26 février 2021

Ozorah

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Passionné de jeux vidéo et de réalité virtuelle
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Test de Cyber Shadow : l’ombre du passé

Avec Cyber Shadow, Aarne « MekaSkull » Hunziker propose un jeu d’action rétro inspiré des jeux de ninjas tel que Ninja Gaiden ou plus particulièrement Blue Shadow. Plateforme 2D, Pixel art, difficulté relevée : on a presque l’impression d’être revenu à l’ère 8-bits. Cyber Shadow est-il toutefois aussi old school qu’il n’en a l’air ?

Test de Gods Will Fall : les dieux sont tombés sur la tête

Développé par le studio britannique Clever Beans (WipEout Omega Collection, When Vikings Attack!, When Vikings Relax!), Gods Will Fall prend la forme d’un beat’em all avec des éléments de roguelite, dans un style cartoon étonnant compte tenu de sa difficulté. Le joueur y incarne huit champions différents, proposant chacun un style de combat. Cela apporte-t-il suffisamment de variété à un jeu où l’on meurt aussi souvent ?

Test de Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition

Le retrait de Scott Pilgrim vs. The World: The Game des plateformes de distribution, suite à l’expiration de sa licence, a fait grand bruit en 2014. Pour célébrer ses dix ans, Ubisoft propose néanmoins une nouvelle version du beat’em all en pixel art inspiré de Double Dragon, Final Fight ou Streets of Rage. Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition s’est-il enrichi au détour de cette résurrection aussi inespérée qu’opportuniste ?

Test de MXGP 2020 – The Official Motocross Videogame

MXGP 2019 est devenu un incontournable de la motocross grâce au réalisme de son gameplay, à son contenu généreux et son excellente réalisation. On n’attendait pas de nouvelle édition si tôt, mais Milestone a annoncé MXGP 2020 en septembre 2020 pour une sortie deux mois plus tard. Le studio italien se contente-t-il de mettre à jour son soft ou MXGP 2020 se montre-t-il suffisamment innovant ?

Test de Morbid: The Seven Acolytes : comme un air de Bloodborne

Nombreux sont les titres qui s’inspirent de la tendance des Soulsborne, qu’ils soient en 3D (Nioh 2, Mortal Shell) ou en 2D (Salt and Sanctuary, Dead Cells). Peu d’entre eux ont toutefois rencontré le succès des productions de FromSoftware. Cette fois, c’est Still Running qui s’en inspire avec Morbid: The Seven Acolytes ; ce dernier lorgne davantage du côté de Bloodborne avec son univers lovecraftien. Ses visuels en pixel art et sa vue de dessus sont-ils suffisants pour se démarquer de son modèle ?

Test des versions « next-gen » de FIFA 21 : le football sur PlayStation 5 et Xbox Series X

Disponible depuis le 9 octobre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC, la version « current-gen » de FIFA 21 est restée sur ses acquis : la simulation d’Electronic Arts ne diffère que peu du millésime précédent. Gratuite pour les possesseurs des versions PlayStation 4 et Xbox One, la mise à jour « next-gen » de FIFA 21 est désormais disponible : son gameplay évolue-t-il sur les nouvelles consoles ou les nouveautés sont-elles uniquement d’ordre cosmétique ?

Test de Demon’s Souls : le soleil dans le brouillard

Comment aborder le remake d’un titre aussi culte que Demon’s Souls ? La tâche est loin d’être aisée, même pour les spécialistes de Bluepoint Games qui ont déjà réalisé le remake de Shadow of the Colossus. Depuis sa présentation du 11 juin 2020, la question se pose : ce remake de Demon’s Souls peut-il sublimer le chef-d’œuvre d’origine sans le dénaturer ? Il ne fait désormais aucun doute : personne d’autre que Bluepoint Games n’était plus capable de cette prouesse.

Test de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales / Suivi du test de Marvel’s Spider-Man Remastered

Dévoilé lors de la conférence Playstation 5 du 11 juin 2020, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales a suscité beaucoup d’interrogation : s’agirait-il d’une suite ou d’un contenu additionnel ? Figure de proue de la PlayStation 5, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales prouve aujourd’hui qu’il n’est pas qu’une simple répétition du Marvel’s Spider-Man de 2018.

Aperçu de Virtual Ricochet en accès anticipé : entre jeu de tir et jeu de rythme

Virtual Ricochet est à la fois un jeu de tir à la première personne et un jeu de rythme. Situé dans le vide spatial, le joueur doit survire à des vagues d’ennemis de plus en plus nombreux et coriaces. Les jeux du style sont monnaie courante en réalité virtuelle mais Virutal Ricochet, actuellement disponible en accès anticipé, tente d’attirer différents profils de joueurs dans son univers futuriste grâce à un gameplay à la fois accessible et exigeant. Reste à savoir si la formule est effectivement plaisante pour tous.