Test de « The 7th Guest VR » sur Meta Quest 2. Cette nouvelle version n’adapte pas seulement un classique, elle le réinvente

À l'occasion de ses vingt-cinq ans, The 7th Guest a eu droit à une édition « anniversaire ». Pour ses trente ans, Vertigo Games nous offre un tout nouveau regard sur ce monument du point and click.

Test de The 7th Guest VR réalisé sur Meta Quest 2 à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Disponible ce 19 octobre 2023 sur PlayStation VR2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 et PC VR, The 7th Guest VR adapte en réalité virtuelle le point and click de Trilobyte Games, sorti en 1993 sur ordinateur. Dans cette nouvelle interprétation, Vertigo Games rend hommage à l’original, sans hésiter à transformer l’expérience grâce au motion gaming.

Test de The 7th Guest VR sur Meta Quest 2

On assiste tout au long du jeu aux évènements survenus dans le manoir d’Henry Stauf. Le célèbre fabricant de jouets y vit reclus depuis une série de mystérieux décès d’enfants serrant ses créations contre eux. Henry Stauf invite six personnalités dans sa propriété et leur promet de réaliser leur vœu le plus cher, en échange de la résolution d’énigmes. Ces convives de renom, choisis avec soin, s’interrogent toutefois sur l’identité du septième invité.

Une narration fidèle mais repensée

Pour The 7th Guest VR, les développeurs n’ont pas modifié le récit qui s’articule toujours autour de ce septième et mystérieux invité. En revanche, la narration a subi de profonds changements. On pense à l’introduction complètement différente de celle de 1993. La scène cinématique, pourtant iconique, a disparu. On ne débute plus l’aventure dans le manoir mais à l’extérieur, renforçant sa personnification. L’histoire se dévoile désormais petit à petit, en trouvant des illustrations disséminées dans les multiples salles.

L’une des caractéristiques de ce classique est de mettre en scène l’intrigue avec de vrais acteurs. C’est toujours le cas aujourd’hui, bien que les personnages soient interprétés par de nouvelles têtes. Leurs apparences sont notamment plus travaillées et moins caricaturales. Réalité virtuelle oblige, on se déplace à sa guise pendant les segments narratifs, dans la veine de l’action immersive de Half-Life. Des détails glaçants font aussi leur apparition, comme la multitude de tableaux et leurs faces cachées. On les découvre en les éclairant à l’aide d’une lampe d’esprit révélatrice d’indices. Son faisceau matérialise aussi des objets et représente un atout pour le joueur.

De nombreuses énigmes ont subi des transformations pour exploiter le motion gaming, dont celle du gâteau.

Le cœur du gameplay, à savoir ses nombreuses énigmes, ont également changé pour la plupart. D’autres ont été repensées, et très peu sont restées telles quelles. En raison de la localisation, le logiciel étant sous-titré en français, on ne rencontre plus de casse-têtes basés sur du texte. Mais ils présentent des éléments communs, comme la cloche à gâteau dans la salle à manger. Elle repose sur le même principe que le gâteau à partager du jeu d’origine. The 7th Guest VR est enfin plus linéaire. On débloque les pièces une à une, en même temps que l’histoire d’Henry Stauf progresse.

La réalité virtuelle habilement exploitée

Les développeurs ont ainsi gardé intacte l’ambiance particulière de The 7th Guest. La réalité virtuelle renforce même l’immersion et les options de confort se révèlent soignées. Le joueur a le choix de se déplacer par téléportation, en glissant ou en mélangeant les deux approches. On explore donc librement le manoir, au contraire d’il y a trente ans où l’aventure était composée d’écrans fixes. L’exploration est aujourd’hui strictement mêlée à la narration environnementale. On devine le penchant pour l’alcool de Julia Heine lorsque l’on visite sa chambre pleine de bouteilles vides. Certaines énigmes font aussi référence aux traits de caractère des personnages.

Vertigo Games a aussi exploité la réalité virtuelle dans la conception des casse-têtes. On manipule, on tourne, on appuie, on regarde depuis d’autres angles afin de résoudre les mystères. On pense notamment aux énigmes de la chambre de Hamilton Temple, le magicien. Son accessoire fétiche est un chapeau que l’on utilise pour ouvrir des portails. L’environnement donne aussi des indices quant à la résolution des puzzles ; il faut alors se montrer observateur. L’utilisation de la VR est à ce titre étonnante et astucieuse.

Le manoir d’Henry Stauf est une demeure mystérieuse. Il s’agit d’un personnage à part entière.

Notre avis | 8

Note : 8 sur 10.

Avec The 7th Guest VR, Vertigo Games adapte avec succès ce monument du point and click à la réalité virtuelle. On retrouve l’ambiance sombre et mystérieuse caractéristique de cet immense classique. Pour l’occasion, toutes les scènes ont été rejouées avec de nouveaux acteurs. L’histoire reste la même, mais la narration et les énigmes ont été dépoussiérées. Cette interprétation se révèle étonnamment immersive, dans le respect de l’œuvre d’il y a trente ans.

On aime

  • La refonte narrative
  • De nouveaux casse-têtes
  • La narration environnementale
  • L’immersion

On n’aime pas

  • Trop linéaire parfois

Merci d’avoir lu notre test de The 7th Guest VR sur Meta Quest 2.

Lire aussi | Les meilleurs jeux vidéo de l’année 2023. Tous nos tests classés par note

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Test de « Farming Simulator: Signature Edition » sur Nintendo Switch 2. Une adaptation ambitieuse de « FS25 »

La fête de la récolte a sonné pour GIANTS Software avec le lancement de Farming Simulator: Signature Edition. Cette nouvelle version de la simulation agricole est disponible dès aujourd'hui, 9 décembre 2025, sur Nintendo Switch 2. L'édition numérique s'affiche au prix de 59,99 € sur Nintendo eShop, et une édition physique est même distribuée par PLAION, sous forme de cartes clés de jeu. Contrairement aux versions Nintendo Switch (Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition), cet épisode ne prend pas la forme d'une vulgarisation de la formule. Il s'agit d'une adaptation ambitieuse de Farming Simulator 25 à la console nomade de Nintendo.

Test de « Let’s Sing 2026 » sur Xbox Series X. Dans la continuité, sans prise de risque

Le dernier millésime en date de la série Let's Sing est disponible depuis le 4 novembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch. Commercialisé à partir de 39,99 €, en éditions physiques et numériques, Let's Sing 2026 présente, comme à son habitude, quarante titres français et internationaux. Le studio Voxler applique la formule qui a largement fait ses preuves. Mais, cette année, la playlist peu inspirée ne convainc pas pleinement.

Test d’« Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée » sur Xbox Series X. La porte d’entrée idéale ?

Depuis le 21 mars 2025, Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, PC (69,99 €), Xbox One et Nintendo Switch (59,99 €). Réalisé par Gust, édité par Koei Tecmo et distribué en France par PLAION, ce dernier épisode en date est à la fois le plus accessible et le plus ambitieux de la série. Une porte d'entrée idéale vers le JRPG d'alchimie ?

Test d’« Ys X: Nordics » sur PC. Cristallise-t-il le renouveau annoncé par Nihon Falcom ?

Adol Christin fera son retour le 25 octobre 2024 à l'occasion de la sortie en Europe d'Ys X: Nordics sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. L'action-RPG de Nihon Falcom est toujours édité, à partir de 59,99 €, par NIS America et distribué en éditions physiques par la société PLAION. Ce dixième épisode canonique renouvelle-t-il la formule introduite par Ys Seven, il y a désormais quinze ans ? Finalement pas tant que ça.

« Dynasty Warriors: Origins » sortira le 17 janvier 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC

Pendant le State of Play du 24 septembre 2024, Koei Tecmo a fixé la date de lancement de Dynasty Warriors: Origins. Le nouveau Musō, ou un « un-contre-mille » comme on qualifie parfois le genre, sortira le 17 janvier 2025. On l'attend sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC mais l'éditeur n'a pas encore détaillé son prix. Comme d'habitude, cet épisode est réalisé par Omega Force et il sera distribué en éditions physiques par la société PLAION.
Test de The 7th Guest VR réalisé sur Meta Quest 2 à partir d'une version fournie par l'éditeur. https://www.youtube.com/watch?v=cLwaWrAbbH8 Disponible ce 19 octobre 2023 sur PlayStation VR2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 et PC VR, The 7th Guest VR adapte en réalité virtuelle le point...Test de « The 7th Guest VR » sur Meta Quest 2. Cette nouvelle version n'adapte pas seulement un classique, elle le réinvente