Test d’Astérix & Obélix : Mission Babylone réalisé sur PC à partir d’une version commerciale. L’éditeur n’a pas souhaité nous fournir de version de test.
- Plateforme
- Développé par Balio Studio | Édité par Microids
- PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch | PC – 30 octobre 2025
- Entièrement localisé en français – PEGI 7
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La collaboration entre Microids et les Éditions Albert-René se poursuit avec Astérix & Obélix : Mission Babylone. Une fois n’est pas coutume, les plus célèbres Gaulois sont à l’affiche non pas d’un beat ’em all, mais d’un jeu de plateforme dans la veine des Astérix que l’on trouvait jadis, sur les consoles 8 et 16 bits. Ce nouvel épisode a été développé par Balio Studio (Les Schtroumpfs : Village Party, Les Sisters 2 : Stars des Réseaux, Puy du Fou : La Quête d’Excalibur…) et il est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch, à partir de 34,99 €, en éditions physiques et numériques, ainsi que sur PC, contre 29,99 €, au téléchargement uniquement.
Test d’Astérix & Obélix : Mission Babylone sur PC
Présentation | Inspiré de classiques des années 90
Dans cette nouvelle aventure des irréductibles Gaulois, Astérix et Obélix viennent en aide à Alhumni, un apothicaire tout droit venu de Parthie. Ensemble, ils cherchent des ingrédients dans les alentours de Babylone pour secourir le roi, terrassé par un mal inconnu. Le scénario, raconté au cours de rares cinématiques et de quelques dialogues, demeure tout à fait classique, mais il est surtout un énième prétexte pour baffer d’innombrables Romains en cours de partie.
Manette en main, Astérix & Obélix : Mission Babylone prend la forme d’un jeu de plateforme en 2,5D, qui s’inspire des classiques des années 90. On pense immédiatement à World of Illusion Starring: Mickey Mouse & Donald Duck sur Mega Drive, en raison de la coop, au cœur de l’expérience, et de l’asymétrie dans le gameplay des deux Gaulois. Car même en jouant seul, l’utilisateur doit passer d’Astérix à Obélix pour progresser face aux casse-têtes qui ponctuent les phases de plateforme. Certaines séquences de gymnastique rappellent, quant à elles, Disney’s Aladdin sur Super Nintendo et d’autres jeux de plateforme de la même époque.
Il est à noter que la durée de vie se révèle assez courte, puisqu’une partie en ligne droite se termine en trois heures et demie environ, pour un joueur rôdé aux jeux de plateforme. Le titre n’est composé que de dix-huit niveaux au total, répartis en quatre mondes. Mais les joueurs exhaustifs auront le loisir de prolonger le plaisir en récupérant tous les collectables : trois sesterces et une tablette cunéiforme dans chaque niveau, ainsi qu’une amulette parthe en relevant des défis chronométrés facultatifs.
Critique | Un jeu de plateforme trop générique
Malheureusement, Astérix & Obélix : Mission Babylone est trop classique pour maintenir les sens en éveil. Les situations sont vues et revues et les environnements manquent de variété, les Gaulois ne sortant jamais du cadre de Babylone. Quelques scènes en char de course, à l’image des chariots de la mine de Donkey Kong Country, rythment la progression. Mais le level design s’essouffle rapidement, d’autant plus que les niveaux tirent en longueur. Même constat du côté des boss, sans grande inspiration, quand ils ne se résument pas à une succession de Romains à gifler.
Ce manque d’imagination s’accompagne d’un manque de soin évident. Au-delà d’une réalisation techniquement trop faible, en ce qui concerne les décors notamment, on constate de très nombreux bugs en solo. L’intelligence artificielle qui contrôle le partenaire ne parvient pas toujours à suivre l’utilisateur et son personnage finit par apparaître n’importe où, de façon ubuesque, sautant parfois des pans entiers du niveau. La direction artistique interroge aussi, tout comme la mise en scène qui disparaît après les réjouissances des premières heures. Une introduction plutôt immersive nous accueille par exemple, mais l’épilogue ne se résume qu’à quelques lignes de texte après le boss final. La bande-son est au moins réussie et pourrait même convenir à un Age of Empires.
Le plus gros regret vient du caractère générique du gameplay qui ne capitalise pas suffisamment sur la licence qu’Astérix & Obélix : Mission Babylone est censé représenter. On pourrait remplacer les personnages par n’importe qui sans devoir repenser l’expérience. Pour ainsi dire, le concept de la potion magique et Idéfix sont quasiment absents de l’aventure. Fort heureusement, il existe une bonne alchimie entre les deux Gaulois, mis à contribution pour résoudre quelques énigmes environnementales. Enfin, les contrôles et la difficulté sont plutôt souples, permettant aux jeunes publics de progresser assez facilement.
Notre avis | 5
Astérix & Obélix : Mission Babylone ne donne donc pas satisfaction. En tant que jeu de plateforme, il s’avère trop générique pour captiver. Sa réalisation technique est trop faible pour séduire. Et il n’exploite pas suffisamment l’univers de la BD. Une déception de plus, à laquelle les fans d’Astérix commencent à s’habituer. Microids n’a semble-t-il toujours pas découvert la recette de la potion magique.
On aime
- La coop asymétrique
- La bande-son
On n’aime pas
- Des niveaux génériques
- La réalisation technique
- Une mise en scène inégale
- Les bugs en solo
Merci d’avoir lu notre test d’Astérix & Obélix : Mission Babylone sur PC.






