jeudi 7 juillet 2022
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Tests PlayStation

Test d’Elden Ring. Est-il vraiment le plus accessible des FromSoftware ?

On chante souvent les louanges du level design des jeux FromSoftware et plus particulièrement de Dark Souls. Pourtant maître de l’exercice, comme il l’a démontré avec Bloodborne ou Sekiro: Shadows Die Twice plus récemment, le studio a opté pour un monde ouvert dans le cadre d’Elden Ring. Sans bousculer une formule qui semble plus que jamais immuable, l’approche de l’exploration est cependant très différente au point que de nombreux observateurs en parlent comme d'un Soulsborne étonnamment accessible. Il ne faut toutefois pas s’imaginer un « Dark Souls pour tous » car ses immenses possibilités sont toujours aussi rarement détaillées intra-jeu.

Test d’Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Retrouve-t-on l’alchimie du premier épisode ?

Joyeux anniversaire Atelier ! Pour les vingt-cinq ans de la série, Gust fait à nouveau appel à Sophie Neuenmuller avec Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. L’alchimiste confirmée, déjà représentée dans la trilogie Mysterious, est ici embarquée de façon énigmatique dans le monde imaginaire d’Erde Wiege. Retrouve-t-on dans ce deuxième épisode, aussi reposant que pointilleux, l’alchimie d’Atelier Sophie ?

Test d’Infernax. Ne s’agit-il que d’un hommage aux jeux d’action/aventure de la NES ?

Infernax a immédiatement interpellé les fans de Castlevania quand Berzerk Studio a présenté son jeu d’action/aventure… et plus particulièrement Castlevania II: Simon’s Quest. On y retrouve effectivement de nombreux éléments empruntés au célèbre Metroidvania des années 80. Malgré ce, il ne s’agit pas de la seule source d’inspiration rétro. Il est loin de n’être qu’un hommage d'ailleurs, puisque le studio a suffisamment modernisé la formule pour la rendre attrayante.

Test d’Horizon: Forbidden West. Quel monde attend les joueurs qui exploreront l’ouest interdit ?

Fort des vingt millions de ventes du premier épisode et orchestré par une campagne marketing gargantuesque, le lancement d’Horizon: Forbidden West constitue l’un des plus gros évènements de 2022. Cette sortie en fanfare s’accompagne de grandes attentes, notamment à propos de la narration et du décloisonnement de l’aventure. Quel monde attend les joueurs qui exploreront l’ouest interdit ?

Test de Gunborg: Dark Matters. Comment un jeu aussi difficile procure-t-il autant de plaisir ?

Réalisé par le seul Rickard Paulsson de Ricpau Studios, Gunborg: Dark Matters bénéficie d’un lancement sur toutes les consoles grâce au concours de Red Studios. Il s’agit d’un jeu d’action et de plateformes d’apparence classique, mais plus proche du die and retry que de la plateforme traditionnelle. Bien qu’il mette la dextérité des joueurs à rude épreuve, il procure aussi beaucoup de plaisir grâce à des contrôles et des mécaniques extrêmement satisfaisants.

Test de Dynasty Warriors 9 Empires. La série revient-elle à des bases plus solides ?

Après Dynasty Warriors 9 sorti en 2018, qui transformait avec difficulté le Musō en monde ouvert, Omega Force est bien décidé à corriger le tir. Avec Dynasty Warriors 9 Empires, le studio opte pour une formule plus classique, tout en gardant quelques éléments caractéristiques du neuvième épisode. Trouve-t-il le bon équilibre pour tirer le meilleur des deux mondes ?

Test de Voice of Cards: The Forsaken Maiden. N’est-il pas trop tôt pour une suite ?

Quelle agréable surprise que Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, fin 2021 ! Les choix esthétiques et l’éloignement avec l’univers de Drakengard représentaient deux ruptures majeures dans le parcours de Yoko Taro et de ses fidèles associés. Mais les compères ne se sont pas contentés de surprendre leur public qu’une seule fois. Moins de quatre mois après sa sortie, et seulement douze jours après son annonce, Voice of Cards: The Forsaken Maiden est disponible sur PlayStation 4, Switch et PC. Ce court délai suffit-il à Voice of Cards pour conserver la fraicheur de sa proposition ?

Test de The King of Fighters XV. Comment démocratiser la série auprès des joueurs débutants ?

Mine de rien, six années se sont déjà écoulées depuis KOF XIV, très prometteur pour l’avenir de la série mais au budget un peu limité. Avec des sorties ne répondant plus à la logique de millésimes, SNK a pu soigner The King of Fighters XV, dernier épisode en date de son jeu de combat en trois contre trois. On reconnaît son évolution sur les plans esthétique, technique et mécanique, mais il semble plus que jamais destiné aux joueurs déjà acquis à la cause. Comment SNK peut-il démocratiser sa série pour un retour au tout premier plan ?

Test de Monark. Doit-on vraiment le comparer à Shin Megami Tensei ?

Depuis son annonce dans Famitsu, les joueurs n’ont eu de cesse de comparer Monark à Shin Megami Tensei. Et pour cause ! Le scénario est notamment coécrit par Ryutaro Ito, scénariste de multiples épisodes de Megaten dont Shin Megami Tensei if… (1994), souvent considéré comme le point de départ de Persona. Fuyuki Hayashi et Mitsuhiro Hoshino, respectivement producteur et réalisateur de Monark, ont d’ailleurs largement cité le classique d’Atlus comme leur principale source d’inspiration. Après plusieurs dizaines d’heures de jeu toutefois, on ne peut pas dire que la ressemblance nous ait sauté aux yeux. On se demande même si la comparaison est légitime tant les propositions s’avèrent différentes.

Test d’OlliOlli World. Les contrôles sont-ils aussi simples que le prétend Roll7 ?

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Skater XL, Session, Skate City, Skatebird ou The Ramp… Les jeux de skateboard ne manquent pas et se distinguent chacun par une approche différente de la discipline. Si les tricks sont généralement au cœur des mécaniques, Roll7 opte avec OlliOlli World pour un jeu où « skater c’est kiffer ». Avec ce troisième épisode, le studio met avant tout l'accent sur la liberté et le confort, en introduisant une intrigue pour la première fois dans la série.

Test d’Uncharted: Legacy of Thieves Collection : quelles améliorations apporte cette compilation ?

Faute de nouveautés à présenter aux joueurs, Naughty Dog continue de faire vivre ses séries à l’aune de la nouvelle génération. Ces derniers mois, on a vu défiler les annonces d’un patch d’optimisation pour The Last of Us Part II, d’un remake du premier volet et d’Uncharted: Legacy of Thieves Collection dont il est question dans ce test. La quasi-totalité de la saga est dorénavant disponible sur PlayStation 5, mais sous quelle forme ?

Test de Mon amie Peppa Pig : est-il bien adapté aux tout-petits ?

Mon amie Peppa Pig est l’adaptation en jeu vidéo du célèbre dessin animé d’Astley Baker Davies. On y retrouve les héros de l’univers coloré de Peppa Pig au cours d’une aventure spécialement adaptée aux tout-petits. Les plus grands pourraient d’ailleurs rester impassibles à son humour et son esthétique devant sa grande simplicité. Disponible sur toutes les consoles, y compris PlayStation 5 et Xbox Series X à présent, Mon amie Peppa Pig est avant tout et surtout une expérience d’éveil au jeu vidéo.

Test d’Okinawa Rush : Sokaikan capture-t-il l’essence du gaming des années 80 ?

Okinawa Rush est un beat ‘em all de Sokaikan entièrement réalisé en 2D par trois développeurs. Inspiré par les jeux des années 80, il donne de prime abord une impression de « déjà-vu » mais il se révèle plus accessible que les classiques du genre. Avec une difficulté à la carte et des mécaniques propres au jeu de combat, l’expérience est au contraire plutôt originale.

Test d’After the Fall : n’est-il qu’un Left 4 Dead en VR ?

After the Fall est effectivement un FPS, peut-être le genre le plus représenté en réalité virtuelle. Mais il s’agit plus précisément d’un jeu de survie en équipe, ce qui s’avère beaucoup plus rare au casque. Réalisé par Vertigo Games (Arizona Sunshine), le titre permet à quatre joueurs de coopérer pour leur salut dans un monde postapocalyptique. Le postulat n’est pas sans rappeler celui de Left 4 Dead, « mais en VR » ici.

Test de Farming Simulator 22 : est-il réservé aux agriculteurs chevronnés ?

Farming Simulator 22 est le nouveau millésime de la simulation d’agriculture la plus réaliste du genre. Jusqu’en 2020, la série était sous la houlette de Focus Home Interactive. Mais GIANTS Software a depuis pris son indépendance et édite son propre jeu. Le pari est réussi car le titre est plus immersif et profond que jamais, au risque de contrarier les nouveaux joueurs toutefois.

Test de Let’s Sing 2022 : Hits français et internationaux : n’est-il qu’une mise à niveau du 2021 ?

Let’s Sing 2022 : Hits français et internationaux est de retour avec une nouvelle sélection de chansons. Comme son sous-titre l’indique, la playlist est composée de hits mondiaux mais aussi de chansons francophones. On ne cache pas notre plaisir à chanter sur de nouveaux morceaux, mais Voxler ne surprend pas puisque la formule du jeu de karaoké est dans l’ensemble identique.

Test de Clockwork Aquario : pourquoi Westone l’a-t-il annulé en 1994 ?

Clockwork Aquario est un jeu d’action de Westone censé paraître en 1994. Malheureusement, il n’est jamais sorti. Souvent considéré comme une chimère par les fans de Wonder Boy, puisqu’il est réalisé par la même équipe, il est désormais possible après presque trente ans de le découvrir enfin. N’était-il pas digne de connaître les salles obscures ? Est-il toujours intéressant à pratiquer aujourd’hui ? Dans tous les cas, un pan de l’œuvre de Ryuichi Nishizawa est désormais accessible, ce qui représente un événement en soi.

Test de Marsupilami : Le Secret du Sarcophage : retrouve-t-on l’esprit du Marsupilami de Franquin ?

Marsupilami : Le Secret du Sarcophage est le premier jeu Marsupilami sous licence officielle depuis… L’adaptation de SEGA sur Mega Drive en 1995 ! Microids, qui s’est fait une spécialité de la bande dessinée européenne, a mandaté Ocellus pour réaliser un jeu de plateformes. Le résultat s’avère accessible et coloré mais l’expérience est un peu courte. Il propose cependant plusieurs niveaux de lecture pour que jeunes joueurs et grands enfants puissent y trouver leur compte. Houba !

Test de Disco Elysium – The Final Cut : faut-il être un lecteur averti pour en profiter ?

Disco Elysium - The Final Cut est la version améliorée du jeu de rôle de ZA/UM, initialement sorti en 2019. Le premier jet, acclamé et lauréat de la récompense « Best Narrative » des Game Awards 2019, manquait de finition. Il ne s’agissait alors pas de sa forme finale. Le titre bénéficie désormais d’un portage consoles et d’un remaniement conforme aux ambitions de ses créateurs. Il n’existe aujourd’hui plus aucune raison de refuser cette plongée dans l’esprit malade d’un policier ayant perdu la mémoire.

Test de Battlefield 2042 : quelles sont les nouveautés de cet épisode ?

Battlefield 2042 est désormais disponible, le même mois que Call of Duty: Vanguard. Ce duel entre Electronic Arts et Activision Blizzard, qui rappelle celui entre FIFA et eFootball, oppose deux FPS aux philosophies différentes. Cette année, les rôles sont inversés cependant. Alors que Battlefield V se déroulait au cœur de la Seconde Guerre mondiale, ce nouvel épisode prend désormais place dans un univers futuriste. Celui-ci n’est en réalité pas très éloigné puisqu’il a eu lieu en 2042, comme l’indique son titre.

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