Test de « Gradius Origins » sur PC. Une compilation riche et soignée, incluant un épisode inédit, « Salamander III »

La compilation célèbre le quarantième anniversaire de la série de Konami.

Test de Gradius Origins réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Gradius Origins | Une compilation historique pour les 40 ans du shoot ’em up ? | Test et avis sur PC

Depuis le 7 août 2025, tout un pan de l’histoire de l’arcade s’est rouvert avec Gradius Origins. Après Contra, Castlevania, Metal Gear Solid, Teenage Mutant Ninja Turtles et même Yu-Gi-Oh!, c’est au tour du shoot ’em up légendaire de Konami d’être restauré et compilé sur les plateformes d’aujourd’hui. L’occasion d’une nouvelle collaboration avec la société M2, experte en la matière et notamment reconnue pour ses M2 ShotTriggers. La collection, qui est disponible au téléchargement sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC, contre 39,99 €, comporte également une petite surprise en la présence d’un tout nouvel épisode, Salamander III !

Test de Gradius Origins sur PC

Présentation | Sept jeux déclinés en de nombreuses versions

Quels sont donc les jeux inclus au sein de Gradius Origins ? Si l’on exclut le petit nouveau, M2 et Konami ont regroupé : Gradius, Salamander, Life Force (une version alternative de Salamander où la barre d’améliorations fait son retour), Gradius II: Gofer no Yabō, Gradius III: Densetsu kara Shinwa e ainsi que Salamander II. Seuls les jeux d’arcade font partie de la liste, les conversions domestiques n’étant pas invitées à la fête.

Chaque titre est décliné en différentes versions pour un total de dix-sept variations. Certaines méritent le coup d’œil, à l’image de la version AM Show du troisième épisode qui, malgré d’énormes ralentissements, comporte quelques boss différents, par rapport au jeu que l’on connaît. Le code Konami permet même d’en déverrouiller quelques-unes mais on vous laisse le soin de les découvrir !

Le plat de résistance n’est évidemment autre que Salamander III, l’épisode inédit imaginé par M2. À vrai dire, cet opus est à Gradius Origins ce que Haunted Castle Revisited est à Castlevania Dominus Collection. Entièrement réalisé en pixel art, il se révèle surtout d’une authenticité troublante, en s’inscrivant parfaitement dans la continuité de Salamander II, malgré les vingt-neuf ans de disette qui les séparent.

Critique | Une compilation accessible et un nouvel épisode prodigieux

Comme toujours avec M2, la qualité de l’émulation est irréprochable avec une avalanche d’options. On a bien sûr droit aux sauvegardes d’état, au rembobinage ou aux filtres CRT, mais aussi à l’affichage des masques de collision, à des modes d’entraînement et même à des modes faciles, pour permettre à quiconque de découvrir ces légendes du shoot ’em up. Et ce n’est pas de trop devant la difficulté des titres et notamment de Gradius III: Densetsu kara Shinwa e, qui reste, à ce jour, le jeu le plus difficile jamais pratiqué par l’auteur de cette critique.

Salamander III, quant à lui, s’avère extrêmement satisfaisant grâce à son équilibrage. La difficulté, quoique relevée, est bien dosée et procure un grand plaisir. Au premier abord, l’expérience semble manquer d’originalité mais les bonnes idées ne manquent pourtant pas, avec le burst pour nettoyer l’écran, ou le nouveau comportement des options. Les boss sont spectaculaires et originaux pour certains et la bande-son s’aventure dans des territoires que la série n’avait jamais explorés. Chapeau à M2, qui a sans conteste développé le meilleur produit Gradius depuis Gradius V.

Le chef-d’œuvre de Treasure fait d’ailleurs partie des grands absents de la compilation. On regrette, entre autres, que Gradius Gaiden, Gradius IV: Fukkatsu et Gradius V ne soient pas de la partie. Mais comme les absents ont toujours tort, autant profiter de la profusion de Gradius dont Konami vient de nous abreuver. Avec l’espoir, tout de même, qu’une collection ultérieure soit éditée… incluant, pourquoi pas, un Gradius VI du même tonneau.

Notre avis

Les compilations de M2 sont parfois limitées par le budget alloué par l’éditeur au développement. Pour Gradius Origins, Konami a vu les choses en grand avec des options et des versions en pagaille. Et quel bonus que Salamander III, tout bonnement l’un des meilleurs épisodes, d’ores et déjà.

On aime

  • La qualité de l’émulation
  • Les nombreuses versions
  • La profusion d’options
  • Salamander III

On n’aime pas

  • L’absence de quelques classiques

Merci d’avoir lu notre test de Gradius Origins sur PC.

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