mardi 11 août 2020
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Interview de Benjamin Anseaume, co-producteur de Panzer Dragoon: Remake : « nous avons toujours eu en tête les fans avant tout »

Pour célébrer la sortie de Panzer Dragoon: Remake, disponible sur Switch depuis le 26 mars, on a la chance de vous proposer une interview de Benjamin Anseaume, co-producteur français du jeu et fondateur de TA Publishing. Il nous y parle du développement de Panzer Dragoon: Remake, bien sûr, mais aussi du fonctionnement de MegaPixel Studio, de sa société de production de jeux TA Publishing et de la relation de l'équipe avec Sega. C'est également l'occasion de découvrir ses futurs projets jeux vidéo : Rise Eterna et Tiara the Deceiving Crown, tous les deux prévus pour 2020 et qui rendent hommage au jeu vidéo japonais de la fin des années 80 / du début des années 90.

Portrait de Toshihiro Nagoshi : l’enfant prodige de Kamurochō

Si Yū Suzuki, d’après ses propres termes, se considère comme « la mère des jeux vidéo », doit-on considérer Toshihiro Nagoshi comme son enfant prodige ? Le lien de filiation est absolument légitime : c’est au sein du mythique studio AM2 que celui que l’on considère comme le « mauvais garçon » de Sega est devenu l’une des personnes-clés de l’entreprise. Parce qu’il arbore une allure extrêmement singulière, on aime décrire Nagoshi comme une rock star japonaise. Ce serait omettre ses postes de directeur du RGG Studio, de directeur créatif de Sega et son siège au conseil d’administration d’Atlus.

Transidentité : qui sont les personnages transgenres du jeu vidéo ?

En jeu vidéo, la transidentité existe et les exemples ne manquent pas, bien qu’elle soit largement moins représentée qu’au cinéma ou en littérature. Cette différence dans la représentativité et dans le traitement vient peut-être du fait que, comme on l’écrivait dans notre test de Coffee Talk, les jeux ont tendance à dépeindre de grandes fresques aux dépends des questions fondamentales de l’existence.

En attendant Ys IX: Monstrum Nox : par quel épisode commencer pour découvrir Ys ?

En attendant la confirmation de la sortie de Ys IX: Monstrum Nox en Occident, déjà disponible sur PlayStation 4 au Japon depuis le 26 septembre 2019, nous vous proposons un guide pour bien débuter dans cette grande saga et vous y retrouver dans les nombreux épisodes et remakes. Que vous décidiez d’y jouer par ordre de sortie, dans l’ordre chronologique ou par l’épisode le plus « accessible », nous vous accompagnons aux côtés d’Adol Christin pour découvrir cette merveille de Nihon Falcom.

Actua récompense les meilleurs jeux vidéo de l’année 2019

Une nouvelle année de jeux vidéo touche à sa fin, année riche en titres qu'il a fallu départager en 10 catégories, sans compter la « Récompense du meilleur jeu de l’année ». 2019 a été marquée par des jeux dont les partis pris sont souvent clivants, faisant montre d'une véritable vision d'auteur. On vous laisse découvrir nos meilleurs jeux vidéo de l'année, en espérant que vous y trouverez quelques surprises.

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Découverte de Phantasy Star Online : nous pouvons toujours voir la lumière / Suivi de : Comment jouer à PSO aujourd’hui ?

Sorti sur Dreamcast à la fin de l’an 2000, Phantasy Star Online de la Sonic Team est l’exemple-même du jeu « trop en avance sur son temps », sur une console que l’on décrit souvent comme telle. Jouer en ligne avec trois chasseurs de Pioneer 2 est un rêve que de trop nombreux joueurs n’ont pas accompli, la faute à des connexions de mauvaise qualité, à des serveurs éteints depuis 2008… Ou à un concept qui ne correspondait pas aux réalités du marché.

Test de Story of Seasons: Friends of Mineral Town

Les saisons se suivent et se ressemblent. Remake de Harvest Moon: Friends of Mineral Town sorti sur Game Boy Advance en 2003 (lui-même remake de Harvest Moon: Back to Nature sorti en 1999 sur PlayStation), Story of Seasons: Friends of Mineral Town entend bien reprendre sa place sur le trône des simulations agricoles. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts. Quelle place reste-t-il à ce grand classique parmi les nombreuses propositions du genre, de Stardew Valley à Rune Factory ?

Test de Relicta : des puzzles et des cubes

Relicta est un jeu d’énigmes à la première personne, un genre très populaire depuis l’avènement de titres comme Portal, The Witness, The Talos Principle ou The Turing Test. Reposant sur un système de jeu simple, il requiert que l’on utilise la physique et la gravité pour progresser. Le titre de Mighty Polygon parvient-il à se différencier des classiques du jeu de réflexion ?

Test de void tRrLM(); //Void Terrarium : le monde d’après

Derrière son titre énigmatique, void tRrLM(); //Void Terrarium, le nouveau projet de Nippon Ichi Software, abrite en réalité un donjon mystère dans la plus grande tradition du genre. Celui-ci envoie ses joueurs en quête de ressources dans ses labyrinthes, encore et encore, ad vitam æternam. Si les amateurs du genre seront aux anges, les joueurs non-initiés ne risquent-ils pas de trouver la boucle trop répétitive ?