Article sur Super Mario Advance réalisé dans le cadre des Trésors du Nintendo Switch Online.
- Plateforme
- Développé par Nintendo R&D2 | Édité par Nintendo
- 21 mars 2001
- Game Boy Advance | Wii U | Switch
- Ne comporte pas de sous-titres en français
- PEGI 3
- Toute l’actualité du jeu | de la série
Les Trésors du Nintendo Switch Online
Depuis le 19 septembre 2018, Nintendo enrichit les catalogues du Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Le service comporte plus d’une centaine de jeux issus des ludothèques NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance et Mega Drive. Parmi ces titres, notre rubrique a vocation à révéler les Trésors du Nintendo Switch Online.
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Rétrospective de Super Mario Advance
Super Mario Bros. 2 n’était, à l’origine, pas un jeu Super Mario Bros.
L’anecdote fait partie des livres d’histoire. Après le succès planétaire de Super Mario Bros. sur NES, Nintendo rempile le 3 juin 1986 avec Super Mario Bros. 2 sur Famicom Disk System. Destiné aux vétérans du plus célèbre jeu de plateforme, il ne sortira jamais sur notre version de la 8 bits. Nintendo of America, qui souhaite proposer un titre plus accessible à son jeune public, le juge trop difficile. Les marchés occidentaux ne le découvriront qu’en 1993, à l’occasion de Super Mario All-Stars sur Super Nintendo, sous le titre de Super Mario Bros.: The Lost Levels.
À sa place, Nintendo adapte Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Ce chef-d’œuvre, très différent de Super Mario Bros., a vocation à promouvoir l’évènement Yume Kōjō ’87, vitrine des émissions de la chaîne Fuji Television. Pour les États-Unis et l’Europe, Nintendo remplace donc ses mascottes par Mario, Luigi, Toad et Peach et l’intitule Super Mario Bros. 2. Initialement sorti en septembre 1988, les joueurs occidentaux le considèrent comme la « véritable » suite de Super Mario Bros.. Mais les Japonais ne le découvriront sous cette forme qu’en 1992, renommé Super Mario Bros. USA pour éviter la confusion.

Le 21 mars 2001 toutefois, Nintendo « canonise » véritablement cet étrange épisode à l’occasion du lancement de la Game Boy Advance. Sur tous les territoires, Super Mario Advance regroupe sous ce nom des remakes de Super Mario Bros. 2 et de Mario Bros., le jeu d’arcade de 1983.
Malgré ses différences, Super Mario Bros. 2 a profondément influencé la série
Voilà pourquoi Super Mario Bros. 2 est si singulier. Ce changement profond de game design n’a pas ému les publics outre-mesure, car il était parfaitement courant, en ces temps immémoriaux, de réaliser des suites à ce point différentes. On pense notamment à Castlevania II: Simon’s Quest ou Zelda II: The Adventure of Link. Au lieu de sauter sur leurs ennemis, les héros doivent déterrer des oignons, navets et autres légumes pour s’en servir comme projectiles. Il est même possible de soulever une créature pour l’envoyer sur une autre. Cette mécanique sert de base de gameplay à tout le jeu, puisqu’il faut, de la même manière, envoyer différents objets aux boss (œufs, bombes, champignons…) pour les vaincre.
L’autre particularité du titre réside dans ses quatre personnages jouables, aux statistiques différentes. La possibilité d’incarner Peach éloigne en outre cet épisode de la figure stéréotypée de la demoiselle en détresse. En fonction des niveaux, il est parfois préférable de jouer Luigi qui saute plus haut. Dans d’autres, la lévitation de la princesse pour quelques secondes facilite certaines phases de plateforme. Le level design s’avère d’ailleurs d’une richesse surprenante pour l’époque, avec une verticalité exemplaire et de nombreux secrets. Pour augmenter ses points de vie, les personnages doivent faire apparaître une porte à l’aide d’une potion magique. En la plaçant où il faut, le joueur pénètre un monde alternatif où ramasser un champignon qui augmente la santé d’un cœur.

De nombreux éléments de ce « hors-série » sont finalement devenus récurrents. Au fil des épisodes, on retrouve les Maskass, Birdo ou encore la capacité de planer de Peach. Même si les jeux Super Mario Bros. ont depuis retrouvé une forme nettement plus traditionnelle, son univers a profondément influencé le reste de la série.
Super Mario Advance a l’objectif de démontrer les capacités de la Game Boy Advance
Le choix de cet épisode en particulier pour le lancement de la Game Boy Advance a suscité quelques interrogations. S’agissait-il du meilleur jeu pour démontrer les capacités de la 32 bits de Nintendo ? S’appuyant sur les sprites de la version Super Mario All-Stars sur Super Nintendo, le titre est finalement largement enrichi. Plus coloré, sans doute pour compenser l’absence d’éclairage du premier modèle de Game Boy Advance, le titre bénéficie aussi d’arrière-plans plus détaillés, d’animations plus fluides et d’effets spéciaux plus nombreux. Les personnages s’expriment aussi en poussant de multiples onomatopées, finalement agaçantes à la longue. « Lucky! » Pour l’occasion, certains ennemis ou différents objets sont également agrandis, comme pour prouver les capacités de la petite console nomade à gérer de très grands sprites.
Au détour de cette adaptation, les développeurs ont aussi intégré cinq pièces rouges à collectionner par niveau. Cette chasse à la complétion, classique des Super Mario Bros., permet une approche inédite d’environnements que l’on connaît par cœur pour la plupart. Un défi supplémentaire fait aussi son apparition en fin de partie, où le joueur doit retrouver quarante œufs de Yoshi dans le « sous-espace », ce monde alternatif que l’on ouvre avec les potions magiques. La présence de Mario Bros., également enrichi dans cette version, donnait l’occasion de sortir son Câble Link pour Game Boy Advance, démontrant les fonctionnalités multi de la console.

Quoi qu’il en soit, faire de Super Mario Bros. 2 le porte-étendard d’une console aussi importante que la Game Boy Advance n’a rien d’anodin. De cette manière, Nintendo a intronisé Super Mario Advance, illégitime aux yeux de certains, comme le Super Mario Bros. de sa nouvelle console portable. Dans le Nintendo Switch Online + Pack additionnel, il est arrivé peu après Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, mais les sauvegardes d’état et le rembobinage le rendent plus accessibles que jamais.
Sources
- Moby Games | Super Mario Advance Screenshots




