mardi 11 août 2020

Famicast

Famicast 2019, épisode 3 : La vague des remasters « HD » / Difficulté et accessibilité

Dans ce troisième épisode de Famicast, nous abordons pendant 1 h 18 min deux sujets très distincts : la vageu des remasters « HD » entamée à l'ère de la PlayStation 3 et qui s'est intensifiée pendant la génération en cours, puis la question de la difficulté et de l'accessibilité des jeux vidéo.

Famicast 2019, épisode 2 : The Legend of Zelda: Link’s Awakening / Post-mortem de la 3DS

Dans ce deuxième épisode de Famicast, nous abordons pendant 1 h 10 min deux sujets très distincts. Nous discuterons d’abord de The Legend of Zelda: Link’s Awakening en attendant le remake prévu en septembre 2019. Puis nous ferons un point sur la 3DS dont on imagine que la Switch Lite scellera définitivement le sort.

Famicast 2019, épisode 1 : Du Sega « classique » au Sega « moderne », que reste-t-il de Sega aujourd’hui ?

Dans ce tout premier épisode de Famicast, nous abordons pendant 1 h 04 min le cas de l'éditeur japonais Sega. Nous discutons particulièrement de son évolution. Du Sega « classique » au Sega « moderne » : que reste-t-il de Sega aujourd’hui ?

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Découverte de Phantasy Star Online : nous pouvons toujours voir la lumière / Suivi de : Comment jouer à PSO aujourd’hui ?

Sorti sur Dreamcast à la fin de l’an 2000, Phantasy Star Online de la Sonic Team est l’exemple-même du jeu « trop en avance sur son temps », sur une console que l’on décrit souvent comme telle. Jouer en ligne avec trois chasseurs de Pioneer 2 est un rêve que de trop nombreux joueurs n’ont pas accompli, la faute à des connexions de mauvaise qualité, à des serveurs éteints depuis 2008… Ou à un concept qui ne correspondait pas aux réalités du marché.

Test de Story of Seasons: Friends of Mineral Town

Les saisons se suivent et se ressemblent. Remake de Harvest Moon: Friends of Mineral Town sorti sur Game Boy Advance en 2003 (lui-même remake de Harvest Moon: Back to Nature sorti en 1999 sur PlayStation), Story of Seasons: Friends of Mineral Town entend bien reprendre sa place sur le trône des simulations agricoles. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts. Quelle place reste-t-il à ce grand classique parmi les nombreuses propositions du genre, de Stardew Valley à Rune Factory ?

Test de Relicta : des puzzles et des cubes

Relicta est un jeu d’énigmes à la première personne, un genre très populaire depuis l’avènement de titres comme Portal, The Witness, The Talos Principle ou The Turing Test. Reposant sur un système de jeu simple, il requiert que l’on utilise la physique et la gravité pour progresser. Le titre de Mighty Polygon parvient-il à se différencier des classiques du jeu de réflexion ?

Test de void tRrLM(); //Void Terrarium : le monde d’après

Derrière son titre énigmatique, void tRrLM(); //Void Terrarium, le nouveau projet de Nippon Ichi Software, abrite en réalité un donjon mystère dans la plus grande tradition du genre. Celui-ci envoie ses joueurs en quête de ressources dans ses labyrinthes, encore et encore, ad vitam æternam. Si les amateurs du genre seront aux anges, les joueurs non-initiés ne risquent-ils pas de trouver la boucle trop répétitive ?