Test de Matchpoint: Tennis Championships. Peut-il devenir une référence du jeu de tennis ?

Test de Matchpoint: Tennis Championships réalisé le 12 juillet 2022 sur PlayStation 4 Pro à partir d’une version fournie par le distributeur.

  • Développé par Torus Games, édité par Kalypso Media et distribué par Koch Media
  • Initialement sorti le 7 juillet 2022
  • PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et PC
  • Sortie Switch prévue le 20 octobre 2022
  • Sous-titré en français
  • PEGI 3

Cela fait plus de dix ans que les amateurs de tennis recherchent un substitut à Virtua Tennis et Top Spin. Ces références en la matière n’ont plus produit d’épisode depuis 2011. Des passionnés de simulation sont depuis passés à Tennis Elbow sur PC, mais on rêve toujours d’un titre aussi fédérateur sur consoles. Dans ce contexte, Matchpoint: Tennis Championships est observé comme un possible représentant du jeu de tennis. Mais…

Plus loin | Lire aussi le test de Taikenban

Test de Matchpoint: Tennis Championships

L’annonce de Matchpoint: Tennis Championships nous a d’abord surpris. L’éditeur Kalypso Media est avant tout spécialisé dans les jeux de gestion (Spacebase Startopia, Railway Empire, Port Royale 4), tandis Torus Games est connu pour ses jeux destinés aux enfants (Paw Patrol – La Pat’ Patrouille : En Mission !). Mais il faut croire que les studios australiens ont un goût prononcé pour le tennis, car Big Ant Studios s’était aussi illustré en 2020 avec AO Tennis 2.

Le gameplay permet-il de retrouver les sensations du tennis ?

Et dans sa philosophie de jeu, Matchpoint: Tennis Championships s’inspire justement de ce dernier. On retrouve notamment le pointeur qui permet de viser après avoir déclenché un coup. Le joueur doit donc d’abord enclencher sa frappe puis choisir la destination de la balle. Intra-jeu, la prise de décision doit être ultra-rapide car plus on anticipe le coup, plus on peut maintenir la touche et donc donner de la force dans la raquette. Le système manque de spontanéité pour les habitués de tennis « arcade » comme Mario Tennis Aces récemment, mais il ajoute de la profondeur aux échanges.

Pour le reste, la palette de mouvements s’avère finalement classique avec des coups plats, lifts, slices et lobs attribués à chaque touche de la manette. Les amortis et les montées au filet se trouvent sur les gâchettes et la prise en main est en fin de compte simple comme bonjour. Le plus difficile est finalement de prendre le pli de viser car on commet énormément de fautes au cours des premières parties. D’ailleurs, l’intelligence artificielle renvoie souvent la balle dans le filet ou en dehors du court également.

Le gameplay manque toutefois d’équilibrage au point que certains joueurs exploitent en boucle les coups qui fonctionnent le mieux. En ligne, les échanges finissent alors par tous se ressembler jusqu’à ce que l’un des joueurs commette une faute. L’intelligence artificielle dispose d’un jeu plus varié heureusement. D’ailleurs, Matchpoint: Tennis Championships propose un système de faiblesses intéressant. Contre untel ou tel autre, on peut découvrir chez l’adversaire un malus après × balles sur son revers, par exemple. Ça ne change pas profondément la donne, mais l’idée feutre légèrement le gameplay pour lui donner un peu de réalisme.

Quels sont les contenus de Matchpoint: Tennis Championships ?

Le principal mode de jeu où exprimer son tennis est l’incontournable mode carrière, qui revêt ici la même forme que d’habitude. Le joueur incarne une ou un athlète qu’il crée, puis il participe à différents événements pour progresser jusqu’à la première place du classement. Pour y parvenir, il doit suivre des entraînements pour améliorer ses statistiques. Les matchs d’exhibition et les open lui permettent d’obtenir de nouveaux équipements et d’améliorer sa position au classement général. Bien évidemment, certains d’entre eux, notamment les prestigieux tournois du Grand Chelem, nécessitent d’avoir atteint une certaine place au préalable.

En dehors de ce mode, Matchpoint: Tennis Championships est malheureusement un peu sec. Hormis quelques défis et la possibilité de jouer un match rapide, on n’a hélas pas beaucoup de contenus à se mettre sous la dent. On regrette entre autres l’aridité du mode en ligne. On ne peut prendre part qu’à des matchs amicaux ou classés. Il est tout bonnement impossible de créer un tournoi, par exemple. Le netcode n’est pas non plus irréprochable, mais il permet tout de même le cross-play.

Le titre est également un peu chiche au niveau de ses licences. Kalypso Media n’a par exemple pas obtenu le nom et l’habillage officiels des tournois, qui peuvent être importants pour certains utilisateurs. On a quand même droit à seize athlètes dont Benoît Paire, Kei Nishikori, Nick Kyrgios ou Amanda Anisimova pour citer les plus célèbres. Mais on ne peut s’empêcher de remarquer les absences de Rafael Nadal, Novak Djokovic ou Iga Swiatek. L’éditeur a toutefois l’idée de distribuer des joueurs de légende en DLC, alors rien n’empêche d’ajouter d’autres vedettes par la suite.

Peut-il devenir une référence du jeu de tennis ?

Matchpoint: Tennis Championships possède donc de bonnes bases pour progresser mais il manque aujourd’hui de finition sur tous ses aspects. Dans un avenir proche, Torus Games devra rééquilibrer le gameplay pour éviter que les joueurs n’abusent en boucle des mêmes schémas de jeu. Ensuite, à l’occasion d’un éventuel prochain épisode, il faudra imaginer du contenu supplémentaire, notamment multi. Il paraît difficile de créer l’engouement d’une communauté autour de modes en ligne si pauvres.

Le studio devra aussi soigner la présentation avec de prestigieuses licences pourquoi pas, mais aussi et surtout en mettant un peu l’ambiance. Le titre est souvent trop calme pour que le joueur ressente le grand frisson d’un Rolland-Garros. On n’a pas l’impression d’une énergie folle qui se dégage du public, hélas. Pour une première fois dans le monde du tennis cependant, les développeurs n’ont très certainement pas à rougir. Si Matchpoint: Tennis Championships n’est pas un digne successeur aux prestigieux Virtua Tennis ou Top Spin, il comble partiellement l’absence de nouveautés dans un genre qui poursuit, quoi qu’on en dise, sa traversée du désert.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Test de « Farming Simulator: Signature Edition » sur Nintendo Switch 2. Une adaptation ambitieuse de « FS25 »

La fête de la récolte a sonné pour GIANTS Software avec le lancement de Farming Simulator: Signature Edition. Cette nouvelle version de la simulation agricole est disponible dès aujourd'hui, 9 décembre 2025, sur Nintendo Switch 2. L'édition numérique s'affiche au prix de 59,99 € sur Nintendo eShop, et une édition physique est même distribuée par PLAION, sous forme de cartes clés de jeu. Contrairement aux versions Nintendo Switch (Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition), cet épisode ne prend pas la forme d'une vulgarisation de la formule. Il s'agit d'une adaptation ambitieuse de Farming Simulator 25 à la console nomade de Nintendo.

Test de « Let’s Sing 2026 » sur Xbox Series X. Dans la continuité, sans prise de risque

Le dernier millésime en date de la série Let's Sing est disponible depuis le 4 novembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch. Commercialisé à partir de 39,99 €, en éditions physiques et numériques, Let's Sing 2026 présente, comme à son habitude, quarante titres français et internationaux. Le studio Voxler applique la formule qui a largement fait ses preuves. Mais, cette année, la playlist peu inspirée ne convainc pas pleinement.

Test d’« Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée » sur Xbox Series X. La porte d’entrée idéale ?

Depuis le 21 mars 2025, Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, PC (69,99 €), Xbox One et Nintendo Switch (59,99 €). Réalisé par Gust, édité par Koei Tecmo et distribué en France par PLAION, ce dernier épisode en date est à la fois le plus accessible et le plus ambitieux de la série. Une porte d'entrée idéale vers le JRPG d'alchimie ?

Test d’« Ys X: Nordics » sur PC. Cristallise-t-il le renouveau annoncé par Nihon Falcom ?

Adol Christin fera son retour le 25 octobre 2024 à l'occasion de la sortie en Europe d'Ys X: Nordics sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. L'action-RPG de Nihon Falcom est toujours édité, à partir de 59,99 €, par NIS America et distribué en éditions physiques par la société PLAION. Ce dixième épisode canonique renouvelle-t-il la formule introduite par Ys Seven, il y a désormais quinze ans ? Finalement pas tant que ça.

« Dynasty Warriors: Origins » sortira le 17 janvier 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC

Pendant le State of Play du 24 septembre 2024, Koei Tecmo a fixé la date de lancement de Dynasty Warriors: Origins. Le nouveau Musō, ou un « un-contre-mille » comme on qualifie parfois le genre, sortira le 17 janvier 2025. On l'attend sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC mais l'éditeur n'a pas encore détaillé son prix. Comme d'habitude, cet épisode est réalisé par Omega Force et il sera distribué en éditions physiques par la société PLAION.