Test de « Space Adventure Cobra: The Awakening » sur Xbox Series X. Une adaptation modeste mais qui capture l’esprit de la série d’animation

Contrairement aux adaptations du manga culte développées au Japon (The Space Adventure, Cobra the Shooting, Cobra the Arcade…), Microids a fait appel au studio de Torcy qui a notamment travaillé sur Miraculous, Teenage Mutant Ninja Turtles, Harry Potter et bien d'autres.

Test de Space Adventure Cobra: The Awakening réalisé sur Xbox Series X à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Space Adventure Cobra: The Awakening | Une bonne surprise de Microids ? Test sur Xbox Series X

Dès aujourd’hui, 26 août 2025, l’aventurier de l’espace de Buichi Terasawa fait son retour à l’occasion de Space Adventure Cobra: The Awakening. Ce jeu de plateforme et d’action est disponible en éditions physiques et numériques sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch, à partir de 39,99 €, et sur PC, à partir de 24,99 €. Cet hommage, on le doit au studio Magic Pockets et à son éditeur Microids, toujours de la partie pour titiller la fibre nostalgique des quarantenaires.

Test de Space Adventure Cobra: The Awakening sur Xbox Series X

Présentation | Un retour aux origines de Space Adventure Cobra

Pour cette nouvelle adaptation du manga de 1978, les développeurs sont retournés aux origines de l’œuvre. Space Adventure Cobra: The Awakening raconte de nouveau l’histoire du trésor du capitaine Nelson, le tout premier arc, correspondant aux douze premiers épisodes de la série télé. Chacun des douze niveaux correspond d’ailleurs à l’un d’entre eux, et des extraits, restaurés pour l’occasion, introduisent, concluent et entrecoupent l’action.

L’aventure prend, quant à elle, la forme d’un jeu de plateforme et d’action en 2,5D, exploitant les capacités de Cobra. On retrouve notamment le rayon Delta, qu’il est possible de courber après avoir fait feu, pour toucher plusieurs ennemis à la fois ou atteindre des interrupteurs éloignés. Le fameux Colt Python est aussi de la partie, pour détruire certains boucliers en l’occurrence. Magic Pockets a même pensé aux cigares, pour respirer sous l’eau ou en guise d’explosifs !

Ces différentes possibilités, l’utilisateur les obtient au fil de la progression. Et dès lors que l’on découvre de nouveaux mouvements, il est vivement conseillé de retourner dans les premiers niveaux pour ramasser tous les collectables. En accumulant des fragments de mémoire, Cobra améliore en effet sa santé, sa puissance et son énergie psychique, pas de trop devant la difficulté de certains combats. Sans compter les niveaux bonus, la durée de vie s’étale sur une demi-douzaine d’heures environ. Mais les sessions sont finalement assez longues, les niveaux durant entre vingt et trente minutes.

Space Adventure Cobra: The Awakening | Découverte du jeu de plateforme et d’action de Microids | PC

Critique | Une aventure modeste mais fidèle

Manette en main, les contrôles sont agréables dans l’ensemble, avec la visée du rayon Delta qui rappelle légèrement Metroid Dread. Hélas, la difficulté n’est pas toujours parfaitement équilibrée. L’aspect « die and retry » est un chouia trop présent, car la mort est inéluctable pour comprendre le motif d’un ennemi-clé, ou une énigme environnementale, par exemple. Et comme les points de contrôle ne sont pas toujours en faveur de Cobra, il faut parfois recommencer des segments entiers, plusieurs fois d’affilée. Dont des séquences de plateforme hasardeuses, en raison de la maniabilité des sauts qui manque de précision. On peut tout de même modifier le degré de la difficulté à la volée.

En revanche, Space Adventure Cobra: The Awakening surprend par sa grande fidélité à l’anime de 1982. On peut regretter quelques coupes maladroites au cours des animatiques, mais la présence de ces scènes donne l’impression de revivre l’aventure, modernisée pour l’occasion. Notamment au niveau des doublages, en japonais ou en français, très convaincants pour une production aussi modeste. On retrouve surtout des personnages identiques à ceux de nos souvenirs, les développeurs ayant brillamment capturé l’esprit d’Armanoïde ou des sœurs Royal. C’est bel et bien Cobra qui se meut sous nos yeux, avec une insolence, un bagou et un charme qui n’ont rien à envier à l’illustre Bébel.

On est donc en présence d’un jeu de plateforme et d’action somme toute limité, mais soigné par Magic Pockets qui, dans la limite de son budget, est parvenu à exploiter au mieux la licence. Oui, le gameplay est assez générique mais les mouvements de l’aventurier de l’espace sont intelligemment intégrés aux contrôles. Non, la mise en scène n’atteint pas des sommets, mais les extraits de la série permettent de s’immerger dans un univers toujours aussi évocateur, bientôt quarante-sept après l’avoir découvert pour la toute première fois.

Notre avis

On ne sait jamais sur quel pied danser avec les adaptations de Microids, mais Space Adventure Cobra: The Awakening fait partie des bonnes surprises. La réalisation est évidemment limitée par un petit budget, mais l’essence de l’œuvre d’origine est là. Une adaptation fidèle et respectueuse, avant tout destinée aux fans de longue date.

On aime

  • La fidélité de l’adaptation
  • Les doublages en français
  • Les mouvements signatures de Cobra

On n’aime pas

  • La pauvreté de la réalisation
  • L’équilibrage de la difficulté
  • L’imprécision des sauts

Merci d’avoir lu notre test de Space Adventure Cobra: The Awakening sur Xbox Series X.

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