Test de « Story of Seasons: Grand Bazaar » sur Steam Deck et PC. Un remake à la hauteur des épisodes les plus récents

Après Story of Seasons: A Wonderful Life, un autre classique de la série fait son retour, plus réconfortant que jamais.

Test de Story of Seasons: Grand Bazaar réalisé sur Steam Deck et PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Story of Seasons: Grand Bazaar | Le jeu le plus relaxant de l’année ? Test sur Steam Deck et PC

La vie à la ferme reprendra son cours le 27 août 2025 avec Story of Seasons: Grand Bazaar. Cette simulation de vie de Marvelous sera disponible en éditions physiques et numériques à partir de 49,99 € sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC. Comme son titre l’indique, il s’agit d’un remake complet de l’épisode Nintendo DS, jadis connu sous le nom de Harvest Moon DS: Grand Bazaar.

Test de Story of Seasons: Grand Bazaar sur Steam Deck et PC

Présentation | Un charmant village jadis réputé pour son marché

Pour rappel, la version Nintendo DS est initialement sortie le 18 décembre 2008. De prime abord, il s’agit d’une simulation de vie dans la veine des autres Story of Seasons, où le joueur cultive des fruits et des légumes, tout en s’occupant de ses animaux pour récolter de la laine, du lait ou des œufs. En progressant, les végétaux et les produits animaliers peuvent être transformés au moulin ou en cuisine pour maximiser les profits.

Mais Story of Seasons: Grand Bazaar comporte un twist. Les fermiers ne déposent pas leurs marchandises dans une boîte magique à la fin de la journée, ils doivent les vendre sur la place du marché de Zéphyria, tous les samedis. C’est l’occasion d’un mini-jeu où le joueur achalande ses clients avec une cloche, tout en modifiant son marchandisage pour répondre à leurs attentes. Pour que le bazar évolue et retrouve son lustre d’antan, il faut réaliser des objectifs de chiffre d’affaires et recruter de nouveaux commerçants, en résolvant leurs quêtes annexes.

Du reste, Zéphyria est un village pittoresque qui vit au rythme du vent, dont le rôle est majeur dans l’expérience. L’utilisateur doit d’ailleurs protéger son potager quand il se lève, avec la possibilité de se déplacer à l’aide d’un paravent après quelques heures de jeu. Les moulins tournent également plus vite les jours de fortes bourrasques. Comme toujours, la communauté est particulièrement charmante et participe à de nombreux festivals au fil des saisons qui passent, sur une soixantaine d’heures de jeu. L’occasion, peut-être, de rencontrer son âme sœur et de fonder une famille.

Story of Seasons: Grand Bazaar | Découverte de la première semaine à Zéphyria | Gameplay sur PC

Critique | Une restauration à la hauteur des épisodes les plus récents

Quels que soient les événements, le marché reste le moment fort de la vie à Zéphyria. Et à ce titre, on aurait aimé pouvoir y travailler d’autres jours de la semaine. C’est aussi ce qui fait du samedi un jour festif bien sûr. Une récompense, en quelques sorte, après six journées de dur labeur à préparer ses marchandises. Mais il faut bien compter deux à trois heures du monde réel pour qu’une semaine s’écoule dans le jeu.

Le reste du temps, Story of Seasons: Grand Bazaar bénéficie des améliorations de qualité de vie des épisodes les plus récents. À commencer par la trousse des outils et le sac à dos, attribués à des gâchettes différentes, pour distinguer les inventaires, tout comme dans Story of Seasons: A Wonderful Life. La prise en main demeure d’une grande simplicité et les nouvelles mécaniques sont introduites avec douceur, petit à petit.

Évidemment, la mise à jour graphique est magnifique avec des modélisations tout en rondeur et colorées et des doublages pour donner vie aux habitants de Zéphyria. Les textes sont d’ailleurs entièrement traduits en français avec une localisation de bonne qualité, comme souvent avec Marvelous. La ferme et le village semblent nettement plus organiques que sur Nintendo DS, et les performances sont extrêmement stables sur PC comme sur Steam Deck, où les 60FPS ne vacillent jamais. L’expérience est légèrement enrichie avec de nouvelles zones, mais cet épisode demeure limité par certains aspects. Il s’agit par exemple de l’un des rares jeux du genre où il est impossible d’explorer une mine. On pouvait également attendre davantage de la personnalisation, de son intérieur notamment. Mais il reste, quoi qu’il en soit, l’un des épisodes les plus relaxants de la série.

Notre avis

Que l’on ne s’y trompe pas, Marvelous a révisé tous les aspects de la version Nintendo DS, avec des graphismes modernisés, de nombreuses améliorations de qualité de vie et des enrichissements subtils mais bienvenus. Story of Seasons: Grand Bazaar reste un épisode réconfortant, bienveillant et finalement singulier, avec son marché qui lui donne du caractère.

On aime

  • Le marché tous les samedis
  • L’importance du vent
  • Les améliorations de qualité de vie
  • Le village plus organique qu’à l’époque

On n’aime pas

  • L’attente jusqu’au marché suivant
  • Les limites de la personnalisation

Merci d’avoir lu notre test de Story of Seasons: Grand Bazaar sur PC.

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