Test de Triangle Strategy réalisé sur Nintendo Switch à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Tactical-RPG
- Développé par Artdink | Édité par Nintendo et Square Enix
- Nintendo Switch – 4 mars 2022
PC – 13 octobre 2022
Quest 3 | Quest 2 | Quest Pro – 31 octobre 2024 - Sous-titré en français – PEGI 12
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Depuis le 4 mars 2022, Triangle Strategy est disponible sur Nintendo Switch au prix de 59,99 €. Réalisé par Artdink, ce tactical-RPG de Square Enix, qui revêt l’aspect HD-2D, évoque le glorieux passé de l’éditeur.
Test de Triangle Strategy sur Nintendo Switch
Les graphismes HD-2D ont de beaux jours devant eux. Après Octopath Traveler et en attendant les remakes de Live A Live et Dragon Quest III: The Seeds of Salvation, Artdink utilise à son tour ce procédé pour Triangle Strategy. Bien qu’il évoque les RPG d’antan, l’hommage ne s’arrête toutefois pas à l’esthétique. Ce tactical-RPG se présente effectivement comme un successeur moderne des mythiques Tactics Ogre: Let Us Cling Together et Final Fantasy Tactics.
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L’histoire se déroule sur le continent de Norzélia, constitué de trois nations opposées par le passé : Glenbrook, Aesfrost et Hyzante. La paix se révèle hélas fragile pour une région qui s’apprête à basculer de nouveau dans le chaos. En suivant le périple de Serenor Wolffort, héritier de la maison éponyme servant loyalement Glenbrook, le joueur retrouve les ingrédients scénaristiques des grands RPG tactiques. Trahisons, complots, dilemmes, personnages ambigus… Triangle Strategy n’est pas excessivement original, mais la narration s’avère plaisante et s’accompagne de documents supplémentaires pour quiconque souhaite approfondir l’univers du jeu.
L’histoire est en plus encadrée par une excellente réalisation. Les graphismes HD-2D sont sublimes et donnent au titre l’apparence d’un diorama à admirer sous tous les angles. Un léger effet de flou sur les bords de l’écran renforce cette impression. La partie sonore n’est pas en reste, avec une excellente bande-son d’Akira Senju, pourtant « novice » dans le monde du jeu vidéo. Le compositeur est surtout crédité pour ses travaux en anime et au cinéma. Enfin, les dialogues sont doublés en japonais ou en anglais.
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Retrouve-t-on les choix de Tactics Ogre: Let Us Cling Together ?
Comme dans Tactics Ogre: Let Us Cling Together, sorti sur Super Famicom en 1995, les choix constituent un élément important de Triangle Strategy. Trois doctrines sont présentes et regroupent différentes options de dialogues : l’éthique, le pragmatisme et la liberté. Selon les points marqués ou perdus pour chaque valeur, le joueur peut recruter des personnages supplémentaires. Au départ, on est dans le flou sur l’impact des décisions ; plusieurs parties sont donc nécessaires pour recruter tout le monde.
L’importance des choix est particulièrement visible lors des suffrages. En effet, pour les dilemmes capables de faire basculer l’intrigue dans une direction ou une autre, des votes sont organisés parmi les personnages principaux. Il revient alors à Serenor de convaincre ses alliés de suivre le choix du joueur, en utilisant notamment les informations glanées plus tôt dans le jeu. Si ces séquences ne sont finalement qu’une mise en scène plus poussée des choix classiques, elles permettent d’avoir une vision d’ensemble pour mieux comprendre les enjeux et les conséquences possibles.
Le gameplay tactique est-il remis au goût du jour ?
Même si Triangle Strategy n’hésite pas à prendre son temps et à multiplier les scènes de dialogues, le cœur du jeu reste un RPG tactique. Les bases sont solides et les habitués, comme les nouveaux venus, n’auront aucun mal à maîtriser le gameplay. Pour apporter un peu de variété, les développeurs multiplient les objectifs : éliminer tous les ennemis, escorter une unité, tenir une position…
Les cartes ont également des constructions différentes. Le titre met aussi l’emphase sur le placement des unités. Le joueur doit soigneusement réfléchir à ses actions, car une attaque dans le dos entraîne un coup critique. Prendre un adversaire en tenaille permet de porter plusieurs coups en tandem. De la même manière, les personnages en hauteur infligent davantage de dégâts aux unités en contrebas. Ce positionnement tactique se révèle être la clé de nombreux affrontements… surtout si l’on ajoute les effets des sorts, comme la glace qui gèle certaines cases, limitant les mouvements.
La dernière touche d’originalité se trouve dans les multiples unités. On ne peut pas choisir entre plusieurs classes mais les héros sont suffisamment variés pour élargir le champ des possibilités. L’espionne Anna peut agir deux fois par tour, le forgeron Jens installe des échelles et pièges et quelques archétypes sortent du lot et s’avèrent plaisants à contrôler. Toutes ces idées permettent à Triangle Strategy de marcher dans les pas de ses modèles avec un hommage soigné, tout en modernisant légèrement la formule.
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Notre avis | 8
À l’aide du procédé HD-2D, Artdink produit un tactical-RPG qui évoque les grands RPG d’antan. Mais au-delà de sa réalisation qui donne l’impression de jouer dans de magnifiques dioramas, l’histoire suit surtout les canons du genre. On retrouve à ce titre les choix qui feutrent le déroulement de l’intrigue, comme on en trouve dans Tactics Ogre: Let Us Cling Together. La mise en scène des dilemmes les plus importants est extrêmement spectaculaire, dans le cadre des suffrages. Les mécaniques de gameplay ne modernisent certes pas le tactical-RPG, mais Triangle Strategy bénéficie d’une grande variété de situations, de cartes et d’unités. Ses nombreuses qualités lui permettent de s’asseoir sans imposture à la table des grands classiques de la maison Quest.
On aime
- L’impression d’observer des dioramas
- La diversité des situations
- Les suffrages
On n’aime pas
- La formule n’est que partiellement modernisée
Merci d’avoir lu notre test de Triangle Strategy sur Nintendo Switch.







