Test de The Wonderful 101: Remastered : le plus petit des grands héros

Test réalisé à partir d’une version fournie par Just For Games sur Switch

Développé et édité par PlatinumGames et distribué par Just For Games
Sorti le 19 mai 2020 et disponible sur PlayStation 4, Switch et PC

InterfaceFrançais / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Japonais
AudioAnglais / Japonais
Sous-titresFrançais / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Japonais

D’abord sorti sur Wii U en 2013, The Wonderful 101, le beat’em all façon Super Sentai, est de retour sur PlayStation 4, Switch et PC. Sobrement intitulée The Wonderful 101: Remastered, cette version a la particularité d’être éditée par PlatinumGames lui-même, sans le concours de Nintendo. Qu’apporte ce portage du (désormais) classique de Hideki Kamiya ? Principalement, et ce n’est pas rien, une visibilité plus importante que sur sa console d’origine.

The Wonderful 101 met le joueur aux commandes d’une centaine de héros alliés aux Centinels pendant un conflit opposant les humains à la fédération extraterrestre GEATHJERK. Ces personnages courts sur pattes sont de véritables super-héros avec un accoutrement que l’on croirait issu d’une série Super Sentai mais surtout des super-pouvoirs leur permettant de protéger Blossom City.

Contrôler cent personnages est ce qui fait de The Wonderful 101 un titre aussi original. On a parfois l’impression de déplacer un groupe de Pikmin extrêmement doués pour le combat. Le joueur contrôle un héros principal tandis qu’il peut envoyer ses collègues sur les ennemis pour les immobiliser, par exemple. Pour combattre, on possède différentes capacités à acheter (bouclier, esquive, transformation en boule) mais aussi les fameuses attaques « unimorphisées » des Wonder.

En effectuant une forme sur l’écran tactile ou au stick droit, le joueur peut à tout moment changer de Wonder et donc d’attaque : un cercle permet d’utiliser le poing géant du Wonder rouge, une ligne droite l’énorme épée du Wonder bleu. Au total, il existe sept attaques unimorphisées différentes (pistolet, fouet, marteau…) parmi lesquelles jongler. Le joueur doit les utiliser à bon escient pour se sortir des différentes situations.

The Wonderful 101: Remastered ne bénéficie pas du Gamepad de la Wii U mais il est possible de dessiner les formes sur l’écran tactile de la Switch. De toute façon, la version de 2013 permettait déjà de réaliser les tracés au joystick dans la mesure où il était possible d’y jouer au Controller Pro. De la même manière, il était déjà possible de se passer de l’écran du Gamepad et d’afficher toutes les informations sur le téléviseur uniquement.

Cette édition Remastered prend en réalité davantage la forme d’un portage que d’une véritable version améliorée. Il y a tout de même quelques différences, comme une difficulté mieux calibrée en facile, certains objets désormais gratuits ou des explications à l’écran plus détaillées. Les contenus non plus n’ont pas été dopés, PlatinumGames ayant expliqué être satisfait de la longueur de son jeu.

Côté graphique, ça ne saute pas non plus aux yeux et la Switch s’essouffle d’ailleurs pendant les scènes les plus mouvementées, et Dieu sait qu’il y en a ! The Wonderful 101 est un beat’em all ultra-rythmé où se succèdent de très nombreuses séquences plus explosives les unes que les autres avec de bonnes idées de mise en scène à chaque instant. La lisibilité en pâtit quelques fois mais certains passages survoltés laissent un souvenir inoubliable. Justement, il aurait été malheureux que ce PlatinumGames tombe aux oubliettes avec la Wii U puisqu’il s’agit d’une proposition non-consensuelle, unique et souvent très drôle aussi, désormais disponible à un très large panel de joueurs.

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