Test de Mass Effect : Édition Légendaire : le temps des moissons

Test réalisé à partir d’une version fournie par l’éditeur sur PlayStation 4

Développé par BioWare et édité par Electronic Arts
Sorti le 14 mai 2021 et disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC

InterfaceFrançais / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Japonais / Russe / Polonais
AudioFrançais / Anglais / Italien / Allemand
Sous-titresFrançais / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Japonais / Russe / Polonais

En attendant le nouvel épisode de Mass Effect, BioWare compile la trilogie d’origine dans une édition dite « Légendaire ». Au programme : améliorations graphiques, quelques retouches de gameplay pour le premier épisode et la possibilité de reprendre la barre du Normandy sur un matériel moderne et plus puissant. Mass Effect : Édition Légendaire permet-il de suivre les aventures du commandant Shepard dans les meilleures conditions possibles ?

Sortis entre 2007 et 2012, les trois premiers Mass Effect suivent le périple du commandant Shepard (que l’on peut personnaliser et dont on peut choisir le genre) contre les Moissonneurs qui menacent la galaxie. Véritable odyssée spatiale avec des missions périlleuses, des choix aux conséquences durables, des compagnons mémorables et un univers richement développé, l’histoire de ces action-RPG est toujours aussi captivante, que ce soit pour les nouveaux-venus ou les vétérans qui retrouvent leurs personnages favoris. Cette nouvelle édition inclut d’emblée les contenus additionnels solo, qu’il s’agisse des packs d’armes supplémentaires ou des aventures annexes copieuses. Le mode multi de Mass Effect 3 est toutefois absent de la compilation.

Mass Effect : Édition Légendaire est aussi l’occasion de dépoussiérer le volet technique des trois jeux grâce à une révision des ombres, des modèles et des scènes cinématiques. Sur console, on peut choisir entre un mode qualité qui augmente la résolution en 4K UHD, ou un mode performance qui vise les 60 FPS. Le rendu final est globalement très convaincant : certains aspects accusent leur âge (notamment quelques animations ou modélisations), mais d’autres s’avèrent merveilleux. Difficile de ne pas mentionner l’impressionnant travail sur les effets spéciaux, qu’il s’agisse des éclairages ou des particules. L’atmosphère unique des lieux que l’on traverse s’en trouve renforcée. Le joueur peut d’ailleurs utiliser le nouveau mode photo et ses nombreuses options pour immortaliser les meilleurs moments.

Le premier épisode de Mass Effect est celui qui bénéficie le plus de l’Édition Légendaire, profitant d’un traitement particulier visant à améliorer certains points de son gameplay. Le Mako, véhicule utilisé pour se déplacer à l’extérieur pendant les missions, a ainsi vu sa physique et sa visée modifiées. Ces changements sont bienvenus mais ils ne sont pas suffisamment profonds pour rendre ces phases radicalement plus plaisantes ou intéressantes. Les autres retouches donnent le même sentiment : l’intelligence artificielle des compagnons, les couvertures, le fonctionnement des armes et des pouvoirs sont améliorés mais conservent certains défauts d’origine. Les coéquipiers à la traîne restent toujours coincés derrière des portes qu’ils ne peuvent ouvrir, par exemple.

Le premier Mass Effect est l’épisode qui a le moins bien passé l’épreuve du temps, n’étant pas aidé par son écriture moins passionnante que dans les deux épisodes qui le suivent, et son rythme bancal qui n’a pas non plus fait l’objet d’une mise à jour. Mais globalement, Mass Effect : Édition Légendaire est une édition satisfaisante. Les jeux conservent toutes les qualités qui ont fait de Mass Effect une trilogie culte et la refonte technique est à la hauteur de nos attentes. Difficile de fermer l’œil sur les éléments les plus datés de l’épisode fondateur mais l’envie de voyager d’un bout à l’autre de la galaxie est une nouvelle fois présente.

Mass Effect : Édition Légendaire

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