Test de « Farmagia » sur PC. Le spécialiste des RPG agricoles se fend d’une déclinaison simplifiée de « Rune Factory »

Prochainement, Marvelous éditera aussi Rune Factory: Guardians of Azuma.

Test de Farmagia réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Disponible depuis le 1er novembre 2024 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC à partir de 49,99 €, Farmagia se présente comme un mélange entre un RPG et une simulation agricole, réalisé par les créateurs de Story of Seasons et Rune Factory, avec Hiro Mashima (l’auteur de Fairy Tail) au design. Marvelous avait donc l’opportunité de toucher un public plus large, mais comment éviter la confrontation avec ses productions antérieures ?

Test de Farmagia sur PC

L’histoire de Farmagia tourne autour de Ten, l’un des Farmagia prêtant son nom au titre. Ces mages ont la capacité de contrôler des monstres après les avoir littéralement faits pousser dans une ferme. Quand Glaza, l’antagoniste principal, prend le pouvoir sur les terres de Felicidad, Ten est contraint à prendre les armes et à résister face à cette menace, tout en recrutant des alliés en chemin. Ce scénario est extrêmement simple, avec des rebondissements cousus de fil de blanc. Néanmoins, la patte d’Hiro Mashima permet au jeu de se détacher un peu des autres RPG, avec son style qui plaira aux fans.

En mission dans les différents donjons (constitués de couloirs et d’arènes de combat), le joueur dirige Ten et ses monstres. Chacun est associé à une touche permettant d’attaquer les adversaires en temps réel. Pour se défendre, le mage fait apparaître un bouclier protecteur regroupant, au passage, ses créatures près de lui. Les combats prennent ainsi la forme d’une alternance entre attaque et défense, simple mais fonctionnelle. On regrette une certaine redondance qui s’installe au fur et à mesure de la progression, celle-ci se renouvelant difficilement, malgré l’introduction de nouveaux alliés et de compétences plus spectaculaires.

Pour mettre la main sur les différents monstres, le joueur passe par l’agriculture. Les créatures remplacent les traditionnelles pommes de terre et autres tomates des simulations de Marvelous. Les mécaniques de la ferme sont aussi très simplifiées. Même si des engrais et autres bonus sont disponibles, et que chaque créature prend plus ou moins de temps à pousser, on a du mal à se détacher de l’impression d’évoluer à l’étroit et de ne pas avoir autant de liberté que d’habitude. Tout cela est renforcé par l’absence d’une carte du monde, les déplacements se faisant par l’intermédiaire d’un menu. Les ranchs et autres boutiques permettent tout de même d’améliorer ses créatures.

Notre avis | 5

Note : 5 sur 10.

Farmagia retranscrit parfaitement le style du créateur de Fairy Tail, et sa boucle de gameplay repose sur des fondations solides. Mais l’absence de profondeur suscite l’ennui chez les vétérans. On ne retrouve donc jamais totalement ce qui nous attire dans les jeux Rune Factory. Le titre s’adresse plutôt aux nouveaux venus et aux joueurs cherchant un action-RPG simple mais efficace pour tuer le temps.

Merci d’avoir lu notre test de Farmagia sur PC.

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Test de Farmagia réalisé sur PC à partir d'une version fournie par l'éditeur. https://www.youtube.com/watch?v=r89ivkiFNQk Disponible depuis le 1er novembre 2024 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC à partir de 49,99 €, Farmagia se présente comme un mélange entre un RPG et une simulation agricole, réalisé...Test de « Farmagia » sur PC. Le spécialiste des RPG agricoles se fend d'une déclinaison simplifiée de « Rune Factory »