Test de MotoGP 21 : il vise la première place

Test réalisé à partir d’une version PlayStation 4 fournie par l’éditeur sur PlayStation 5

Développé et édité par Milestone
Sorti le 22 avril 2021 et disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC

InterfaceFrançais / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Chinois / Japonais / Portugais
AudioFrançais / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Chinois / Portugais
Sous-titres

Milstone propose la cuvée 2021 de MotoGP, une simulation de motos qui a séduit les amateurs de sports mécaniques la saison passée et qui nous revient cette année avec quelques nouveautés. La principale d’entre elles est la gestion des pénalités qui oblige à soigner sa conduite. Reste à savoir si cette modification majeure se montre bénéfique pour le joueur.

Le contenu de MotoGP 21 est sensiblement similaire au précédent volet. Toujours sous licences officielles, on y retrouve l’ensemble des pistes et des pilotes officiels de MotoGP à Moto3. On regrette cependant la disparition de la catégorie MotoE et du mode historique. La décision a de quoi surprendre tant celui-ci avait titillé la curiosité des joueurs.

Malgré tout, ce que le titre perd en contenu, il le gagne en jouabilité et en réalisme. Contrairement à l’année dernière, le poids des motos est mieux réparti. On sent que la roue arrière accroche davantage au bitume. Cela offre, entre autres, plus de réalisme dans la gestion des courbes, mais le niveau d’exigence d’un point de vue gameplay augmente aussi. Avec un système de jeu plus pointu, MotoGP 21 demande plus de patience pour être apprivoisé mais le jeu en vaut la chandelle tant les sensations sont grisantes.

Cette cuvée 2021 marque surtout l’arrivée du « Long Lap Penalty », règle instaurée dans la discipline en 2019. Cette dernière impose au joueur d’emprunter une route alternative et plus longue dans les trois prochains tours suivant une infraction (sortie de route, virage coupé, etc.). Ce potentiel malus impose donc au joueur d’avoir une conduite exemplaire sous peine de perdre de précieuse places aux classements.

Un autre ajout important a également été intégré de manière totalement facultative : le joueur peut aller ou non récupérer sa moto à pied en cas de chute. Comme on peut le voir lors des retransmissions ou dans un certain Road Rash, l’option paraît anecdotique au premier abord mais elle ajoute une touche de réalisme supplémentaire.

Tous ces ajouts permettent d’avoir un jeu plus crédible que jamais sans qu’il ne soit jamais frustrant, bien au contraire. La conduite propre est enfin récompensée et permet de se sentir impliqué, ce qui manquait cruellement aux épisodes précédents. On note enfin l’arrivée de la position des pilotes sur le côté gauche de l’écran, une fonction indispensable pour renforcer l’immersion globale.

Pour le reste de MotoGP 21, les changements sont assez sommaires avec des menus plus minimalistes, par exemple, qui permettent de s’y retrouver plus facilement. Niveau sonore, le bruit des moteurs toujours très réaliste est sensationnel, et l’intelligence artificielle, toujours gérée par Anna, gagne aussi en réalisme et commet davantage de fautes.

Visuellement, la version PlayStation 4 de MotoGP 21 est strictement identique au millésime précédent. Il est toujours possible de choisir entre les modes résolution et fluidité, ce dernier assurant une fréquence d’affichage à 60 images par secondes. Il est néanmoins important de rappeler que le jeu ne dispose pas de la fonction Smart Delivery, ni sur Xbox, ni sur PlayStation. Il faudra donc repasser à la caisse si on désire mettre à jour sa version vers les moutures nouvelle génération.

MotoGP 21

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Test de « Farming Simulator: Signature Edition » sur Nintendo Switch 2. Une adaptation ambitieuse de « FS25 »

La fête de la récolte a sonné pour GIANTS Software avec le lancement de Farming Simulator: Signature Edition. Cette nouvelle version de la simulation agricole est disponible dès aujourd'hui, 9 décembre 2025, sur Nintendo Switch 2. L'édition numérique s'affiche au prix de 59,99 € sur Nintendo eShop, et une édition physique est même distribuée par PLAION, sous forme de cartes clés de jeu. Contrairement aux versions Nintendo Switch (Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition), cet épisode ne prend pas la forme d'une vulgarisation de la formule. Il s'agit d'une adaptation ambitieuse de Farming Simulator 25 à la console nomade de Nintendo.

Test de « Let’s Sing 2026 » sur Xbox Series X. Dans la continuité, sans prise de risque

Le dernier millésime en date de la série Let's Sing est disponible depuis le 4 novembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch. Commercialisé à partir de 39,99 €, en éditions physiques et numériques, Let's Sing 2026 présente, comme à son habitude, quarante titres français et internationaux. Le studio Voxler applique la formule qui a largement fait ses preuves. Mais, cette année, la playlist peu inspirée ne convainc pas pleinement.

Test d’« Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée » sur Xbox Series X. La porte d’entrée idéale ?

Depuis le 21 mars 2025, Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, PC (69,99 €), Xbox One et Nintendo Switch (59,99 €). Réalisé par Gust, édité par Koei Tecmo et distribué en France par PLAION, ce dernier épisode en date est à la fois le plus accessible et le plus ambitieux de la série. Une porte d'entrée idéale vers le JRPG d'alchimie ?

Test d’« Ys X: Nordics » sur PC. Cristallise-t-il le renouveau annoncé par Nihon Falcom ?

Adol Christin fera son retour le 25 octobre 2024 à l'occasion de la sortie en Europe d'Ys X: Nordics sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. L'action-RPG de Nihon Falcom est toujours édité, à partir de 59,99 €, par NIS America et distribué en éditions physiques par la société PLAION. Ce dixième épisode canonique renouvelle-t-il la formule introduite par Ys Seven, il y a désormais quinze ans ? Finalement pas tant que ça.

« Dynasty Warriors: Origins » sortira le 17 janvier 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC

Pendant le State of Play du 24 septembre 2024, Koei Tecmo a fixé la date de lancement de Dynasty Warriors: Origins. Le nouveau Musō, ou un « un-contre-mille » comme on qualifie parfois le genre, sortira le 17 janvier 2025. On l'attend sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC mais l'éditeur n'a pas encore détaillé son prix. Comme d'habitude, cet épisode est réalisé par Omega Force et il sera distribué en éditions physiques par la société PLAION.