Test de Morbid: The Seven Acolytes : comme un air de Bloodborne

Test réalisé à partir d’une version fournie par Evolve PR sur PC (Ryzen 5 3600X, 32 Go de RAM, GeForce RTX 2070 Super 8 Go)

Développé par Still Running et édité par Merge Games
Sorti le 3 décembre 2020 et disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC

InterfaceFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol / Russe / Japonais / Chinois
Audio
Sous-titres

Nombreux sont les titres qui s’inspirent de la tendance des Soulsborne, qu’ils soient en 3D (Nioh 2, Mortal Shell) ou en 2D (Salt and Sanctuary, Dead Cells). Peu d’entre eux ont toutefois rencontré le succès des productions FromSoftware. Cette fois, c’est Still Running qui s’en inspire avec Morbid: The Seven Acolytes ; ce dernier lorgne davantage du côté de Bloodborne avec son univers lovecraftien. Ses visuels en pixel art et sa vue de dessus sont-ils suffisants pour se démarquer de son modèle ?

Dans Morbid: The Seven Acolytes, on incarne une survivante, la dernière de son clan, qui doit accomplir ce pour quoi elle a été entrainée toute sa vie : vaincre les sept acolytes, des êtres maudits possédés par les Gahars. L’histoire, bien que très classique, pose l’ambiance : le joueur n’est pas là pour flâner mais pour détruire sept divinités, toutes plus puissantes les unes que les autres, après avoir parcouru des niveaux semés d’embuches.

Manette en main, Morbid: The Seven Acolytes se pratique comme n’importe quel Soulsborne : le joueur dispose d’une barre de vie et d’une barre d’endurance qui diminue à chaque action (attaque, esquive, parade). Il est possible d’attaquer les adversaires au corps à corps et d’effectuer des contres, mais aussi d’utiliser une arme à feu et d’esquiver par le biais de la roulade qui a fait la renommée de FromSoftware.

La particularité de Morbid: The Seven Acolytes est d’intégrer une composante infiltration, un peu à la manière de Sekiro: Shadows Die Twice. Une simple pression de la gâchette de la manette permet de se faufiler dans les hautes herbes, ce qui a pour effet de créer l’effet de surprise et d’augmenter les dégâts d’attaque en cas de succès. Cet élément de gameplay permet de varier les approches, à condition bien sûr que l’environnement le permette.

Sa prise en main rend Morbid: The Seven Acolytes accessible voire agréable à jouer, même si l’on rencontre des soucis de collision liés à la vue qui se montrent gênants dans le feu de l’action. À l’instar des titres dont il s’inspire, Morbid: The Seven Acolytes est cependant un jeu très difficile. Progresser dans son univers demande un investissement important du joueur, qui devra accepter de mourir très souvent pour mieux comprendre son environnement et ses ennemis.

Bien qu’il se montre souvent brutal, Morbid: The Seven Acolytes n’est toutefois pas punitif en cas d’échec : on conserve son expérience même après la mort. Une fois le premier acolyte vaincu, il est possible d’augmenter le niveau de son personnage auprès d’autels, qui ont la même fonction que les feux de Dark Souls : ils servent aussi à récupérer sa vie, son endurance et ses potions, tandis que les ennemis de la zone sont resuscités.

Morbid: The Seven Acolytes ne réinvente pas la formule des Soulsborne mais il n’en demeure pas moins très plaisant à parcourir pendant les 7 h qu’il faut pour le terminer. Son univers est gore et malsain et l’ambiance est très réussie. Toutefois, ce qui manque à Morbid: The Seven Acolytes pour être un grand jeu est un peu de folie dans son level design, la signature de FromSoftware. En l’occurrence, les environnements paraissent hélas peu inspirés.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Merge Games annonce « Smalland: Survive the Wilds VR » sur Meta Quest 3, Meta Quest 2 et Meta Quest Pro courant 2024

Merge Games vient d'annoncer Smalland: Survive the Wilds VR. On attend le titre sur Meta Quest 3, Meta Quest 2 et Meta Quest Pro. L'éditeur n'a pas communiqué la fenêtre de lancement, mais la page du jeu sur la boutique Meta indique une sortie prévue au printemps 2024, au prix de 29,99 €. Pour rappel, Smalland: Survive the Wilds est sorti le 15 février 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC. L'histoire de cette adaptation en réalité virtuelle prendra place dans le même univers, mais l'éditeur annonce une « une toute nouvelle histoire ».

Merge Games annonce « Morbid: The Lords of Ire » pour le 24 mai 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch et...

Merge Games vient de fixer la date de sortie de Morbid: The Lords of Ire. Le hack 'n' slash de Still Running sera disponible au téléchargement le 24 mai 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch et PC. Maximum Entertainment (ex-Just For Games) distribuera en France des éditions physiques sur PlayStation 5 et Nintendo Switch, à partir du 25 mai 2024. Morbid: The Lords of Ire se présente comme la suite de Morbid: The Seven Acolytes, action-RPG sorti le 3 décembre 2020.

« Smalland: Survive the Wilds » sortira d’accès anticipé le 15 février 2024 et il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et...

Merge Games vient d'annoncer la date de lancement de la version 1.0 de Smalland: Survive the Wilds. Son jeu de survie, orienté multi, sortira d'accès anticipé le 15 février 2024. On l'attend sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC. Le titre est actuellement affiché au prix de 34,99 € sur Steam et Epic Games Store.

« House Flipper 2 ». Frozen District diffuse une bande-annonce de lancement, à l’occasion de la sortie de sa simulation de rénovation

Frozen District rappelle la sortie de House Flipper 2 dès aujourd'hui, 14 décembre 2023. Pour l'instant, la simulation de rénovation n'est disponible que sur PC. Les joueurs peuvent télécharger le logiciel contre 37,49 €. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X sortiront, quant à elles, le 21 mars 2024. L'histoire de ce deuxième volet prendra place à Pinnacove. Le titre introduira notamment le mode bac à sable, où les joueurs pourront créer leur maison et assigner diverses tâches pour ensuite la partager.

« House Flipper 2 ». Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X sortiront le 21 mars 2024

Just For Games vient d'annoncer la date de sortie des versions PlayStation 5 et Xbox Series X de House Flipper 2. La simulation de rénovation de Frozen District sortira sur ces plateformes le 21 mars 2024. À cette occasion, des éditions physiques seront distribuées par l'entreprise française. Pour rappel, la version PC sera disponible au téléchargement à partir du 14 décembre 2023.