Test de Let’s Get Fit réalisé le 17 mai 2022 sur Switch à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Codéveloppé par Voxler et Exkee, édité par Ravensecourt et distribué par Koch Media
- Initialement sorti le 13 mai 2022
- Switch
- Entièrement localisé en français
Les programmes sportifs sur les consoles de Nintendo sont souvent associés à un accessoire (Wii Fit, Ring Fit Adventure). Pour ne pas décourager l’utilisateur avec une interface matérielle, certains studios préfèrent des expériences sans périphérique supplémentaire (Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise, Knockout Home Fitness). Pour remettre la gym au cœur du salon, Let’s Get Fit s’inscrit dans cette démarche avec des méthodes simples, à l’aide des Joy-Con et de sangles. Alors que la pression du summer body commence à poindre, la recette est-elle suffisamment élaborée pour s’adapter aux objectifs de chacun ?
Test de Let’s Get Fit
Comment se déroule une séance de Let’s Get Fit ?
Il n’est pas possible de se jeter dans le bain sans fournir quelques informations essentielles. Âge, poids, niveau sportif… Le questionnaire est court mais permet de paramétrer l’expérience. Let’s Get Fit présente ensuite ses fonctionnalités propres à la Switch. Des sangles permettent d’attacher le Joy-Con gauche à la cuisse gauche, et le droit au poignet droit. L’objectif est d’avoir un monitoring plus fin de la réussite des exercices et d’adapter les statistiques de performance. L’idée est bonne sur le papier mais moins dans la réalisation, car la détection de mouvement est souvent erratique.
Une fois dans le menu, plusieurs options présentées dans le paragraphe suivant donnent accès à une séance d’exercice. Puisque tout le monde ne sait pas ce qu’est un jumping jack ou un burpee, chaque exercice est accompagné d’un tutoriel. Le mouvement est sommairement décrit en quelques mots et le coach décompose le mouvement en plusieurs étapes.
Est-il simple de paramétrer un programme d’entrainement adapté à chacun ?
Chaque profil de joueur peut choisir l’expérience qui lui convient le mieux. Le mode libre fournit une série d’exercices dans des listes thématiques prédéterminées. Le niveau de difficulté, la durée de la série et les types de mouvement sont facilement visibles et permettent d’effectuer à la volée une séance d’entrainement donnée. Ce mode est parfait pour des nouveaux joueurs tâtonnant encore sur la marche à suivre.
Le mode programme comprend des séries d’exercice similaires, incluant une planification sur trente jours afin de perfectionner un secteur donné. Les possibilités sont diverses, allant d’une partie du corps (bras-épaule par exemple), à une orientation générale comme le cardio.
Enfin, le mode défi joue sur la motivation, en donnant des séries d’exercices quotidiennes pour atteindre un objectif donné. L’un d’entre eux est d’être capable de tenir deux minutes de planche d’ici les trente jours, par exemple. Un équivalent de succès à débloquer ajoute une surcouche de récompenses à Let’s Get Fit, preuve une fois encore de sa capacité à s’adapter à tous les profils de sportifs et de joueurs.
Let’s Get Fit est-il ludique ?
Ce test ne comprend pas de présentation de scénario ou de personnages. Et pour cause, Let’s Get Fit est un logiciel d’exercices pur et simple. L’enrobage « aventure » présenté dans Ring Fit Adventure par exemple n’existe pas ici. Le titre ne présente d’ailleurs pas d’éléments de personnalisation forts. Les musiques choisies sont similaires à celles jouées en salle de sport et donnent de l’entrain, bien qu’aucun tube sous licence ne soit présent. En fonction des séries de mouvement réussies, la salle se transforme par exemple en une zone verdoyante. Mais globalement, l’expérience globale reste sobre, jusqu’aux différents coachs qui demeurent assez impersonnels.
Ce n’est pas pour autant que Let’s Get Fit est ennuyeux. Son accessibilité générale et sa bienveillance permettent de se prendre facilement au jeu. Comme promis par l’injonction comprise dans son titre, le joueur prend vite le rythme et obtient le goût de l’exercice physique. Le contrat est donc respecté pour un logiciel qui peut aussi être considéré comme une porte d’entrée vers le sport ou un outil de remise en forme.





