Test de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven réalisé sur PlayStation 5 à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- JRPG
- Développé par xeen Inc. et édité par Square Enix
- PlayStation 5 | PlayStation 4 | Nintendo Switch | PC – 24 octobre 2024
- Sous-titré en français – PEGI 12
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Grosse année pour SaGa. Après SaGa Emerald Beyond au mois d’avril, Romancing SaGa 2 revient sur le devant de la scène à l’occasion de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Initialement sorti sur Super Famicom le 10 décembre 1993, au Japon uniquement, le JRPG a connu une première restauration, le 24 mars 2016. Mais cette fois-ci, c’est sous la forme d’un remake complet que l’épopée générationnelle de Square Enix fait son retour. Cette nouvelle interprétation, réalisée par xeen Inc., est disponible, depuis le 24 octobre 2024, sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch (59,99 €) et PC (49,99 €). L’occasion de frapper un grand coup pour la série ?
Test de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sur PlayStation 5
L’empire d’Avalon traverse une période confuse. Les sept héros légendaires sont de retour, mais pas du côté du bien. Sous une forme plus monstrueuse, ils plongent l’empire et les terres voisines dans le chaos. Rétablir la paix prend beaucoup de temps pour les dirigeants d’Avalon, dans une quête s’étalant sur plusieurs siècles, afin de neutraliser les « sept », un par un.
Des mécaniques de combat uniques
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven conserve toutes les particularités de la série et ses combats au tour par tour. On ne passe donc pas des niveaux de façon traditionnelle. Les personnages gagnent des points de vie et de compétences selon leurs performances en combat, tandis que les différents niveaux d’arme et de magie augmentent au fur et à mesure qu’on les utilise. Les PC (points de cœur) sont également présents. Symbolisant la vitalité globale d’un personnage, ils sont réduits d’une unité dès que ce dernier est mis K.-O. S’ils atteignent zéro, celui-ci meurt définitivement.
Autre grand aspect des SaGa, les lueurs d’inspiration occupent toujours une place importante de ce remake. Lors des combats, les personnages débloquent de nouvelles techniques de manière plus ou moins aléatoire. En règle générale, plus l’ennemi affronté est puissant, plus un personnage a de chance d’avoir une lueur d’inspiration et d’utiliser, sur-le-champ, un coup spécial inédit. On s’amuse alors à partir à la recherche de ces différentes techniques, nombreuses et variées.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven propose ainsi un cocktail de mécaniques qui s’avère addictif. Le joueur bénéficie d’une grande marge de manœuvre pour personnaliser son équipe et aborder les combats comme il le souhaite. Entre les différentes classes aux bonus de départ uniques, les formations pour protéger certains membres, le système de forces et de faiblesses selon le type d’arme ou de magie, ainsi que les attaques combinées qu’il est possible de lancer quand la jauge associée est pleine, on a de quoi faire. Tous ces systèmes peuvent impressionner de loin. Mais le résultat, manette en main, fonctionne parfaitement.
Une aventure générationnelle
Romancing SaGa 2 se démarque aussi par la manière dont son histoire impacte le gameplay. Contrairement à la plupart des jeux SaGa, où l’utilisateur choisit un héros parmi le casting pour découvrir sa version de l’histoire, cet opus suit les impératrices et les empereurs d’Avalon, les uns après les autres, dans leur longue quête. Car il est impossible de venir à bout des sept héros rapidement : quand certaines conditions sont remplies (allant du nombre de combats réalisés à certaines quêtes achevées), une ellipse remplace toute l’équipe du héros. Le nouveau dirigeant, choisi parmi les classes débloquées, hérite alors des niveaux d’arme, de magie et des compétences de ses prédécesseurs. Le joueur avance alors progressivement dans son aventure, jusqu’à l’impératrice ou l’empereur final, à même d’amener, une bonne fois pour toute, la paix au sein de l’empire.
Le passage du temps a aussi un impact sur les quêtes disponibles. Certaines ne sont accessibles qu’à partir d’un certain point, tandis que d’autres s’épuisent si le joueur tarde trop. Ces nombreuses quêtes possèdent de multiples embranchements, ajoutant des récompenses exclusives ou des étapes supplémentaires, en fonction des décisions que l’on prend. Chaque grande aventure est de plus en plus unique avec la progression du joueur, renforçant plus encore le côté « jeu de rôle ».
Le titre n’étant pas avare en mécaniques de gameplay, il comporte également un volet gestion de l’empire à travers les générations. Le joueur investit pour faire construire de nouveaux bâtiments, chacun ayant des propriétés uniques. Par exemple, la forge permet de créer de nouvelles armes et des pièces d’équipement, tandis que les jardins impériaux augmentent l’argent gagné. Le passage du temps occupe un rôle important à nouveau, car les constructions prennent des années avant d’être achevées. Certains bénéfices ne seront alors pleinement accessibles qu’après plusieurs ellipses.
Un remake accessible
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven profite de son statut de remake pour revisiter complètement les graphismes. Le pixel art en 2D laisse sa place à une présentation en 3D agréable, permettant de découvrir les nombreux environnements de l’aventure sous un nouveau jour. Du côté de la bande-son, les musiques de Kenji Ito ont été réarrangées pour l’occasion. Les nostalgiques ont cependant la possibilité de remettre l’OST de l’époque, dans les options, à n’importe quel moment. Ce remake ajoute également du contenu supplémentaire, allant de flashbacks dévoilant le passé des sept héros à des classes inédites.
Mais les améliorations les plus importantes de ce remake concernent un autre aspect : la qualité de vie. Jamais un jeu SaGa n’avait été si accessible. Certaines modifications sont propres à Romancing SaGa 2 (il est désormais possible de changer librement son équipe dans les tavernes), d’autres concernent la série au sens large. Les techniques ayant une plus grande chance de lancer une lueur d’inspiration sont soulignées par le symbole d’une ampoule, les faiblesses découvertes chez les ennemis sont indiquées en permanence, deux niveaux de difficulté ont été introduits… Difficile de se passer de ces changements qui améliorent grandement l’expérience, des nouveaux venus comme des vétérans.
Notre avis | 9
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven s’affirme comme la version définitive de Romancing SaGa 2. Il est difficile de se passer des nombreux ajouts ou changements, qu’ils concernent le contenu ou les mécaniques de jeu. Ce remake est même la meilleure porte d’entrée pour les curieux souhaitant se lancer dans la série. Ils découvriront, à cette occasion, un gameplay qui impressionne quand on sait la liberté qu’il laisse au joueur, et une aventure au long cours. Espérons que SaGa continue sur cette nouvelle lancée.
On aime
- Les mécaniques de combat
- La flexibilité du gameplay
- L’impression de suivre une épopée
- Les améliorations de qualité de vie
On n’aime pas
- SaGa oblige, certaines idées demeurent clivantes
Merci d’avoir lu notre test de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sur PlayStation 5.
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