Test de Puyo Puyo Tetris 2 : blob contre bloc

Test réalisé à partir d’une version fournie par Koch Media sur PlayStation 5

Développé et édité par SEGA
Sorti le 8 décembre 2020 et disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Switch (également prévu sur PC)

InterfaceFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol
AudioAnglais / Japonais
Sous-titresFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol

Disponible en Europe depuis 2017, le premier Puyo Puyo Tetris avait réussi un pari fou : faire cohabiter deux légendes du puzzle game avec d’un côté des blobs à éliminer par groupes de quatre, et des formes géométriques à faire disparaître en construisant des lignes de l’autre. Trois ans plus tard, SEGA entend bien reproduire la performance avec Puyo Puyo Tetris 2. La formule change-t-elle légèrement ou s’agit-il de la même recette ?

Lire aussi :

S’il y a bien un point où Puyo Puyo Tetris 2 suit les pas de son prédécesseur, c’est dans le grand nombre de modes de jeu disponibles. Des parties simples de Puyo Puyo ou de Tetris aux modes plus farfelus : il y en a pour tous les goûts. Le mode Échange alterne à intervalles réguliers les deux types de puzzle dans des affrontements tendus, tandis que le mode Fusion mélange directement les deux sur un même plateau. Les variantes Big Bang qui demande d’enchaîner de brefs défis pour attaquer la barre de vie des adversaires, Groupe avec des objets pour pimenter les face-à-face et Défis sont également de retour.

Du côté des nouveautés, Puyo Puyo Tetris 2 propose un mode aventure remanié, où le joueur passe de mission en mission sur une carte tout en faisant quelques détours pour se frotter aux niveaux bonus. Chaque mission est notée d’une à trois étoiles, ce qui motive à battre ses propres records. Les missions sont entrecoupées de scènes humoristiques et sympathiques qui servent de prétexte à la rencontre des univers des deux séries.

La nouveauté principale est le mode Combat de talents, où les participants assemblent une équipe de trois personnages. Ces derniers possèdent tous des capacités différentes à activer lors des parties : élimination des deux lignes du bas, transformation des puyos malus en puyos qui enchaînent des combos… Il est nécessaire de les utiliser à bon escient pour vider la barre de vie de son opposant. D’autres mécaniques se greffent à l’ensemble, comme un système de cartes pour obtenir des bonus, ou une mécanique d’expérience pour augmenter les statistiques des personnages.

Puyo Puyo Tetris 2 se révèle toujours aussi addictif. Les matchs s’enchaînent, on picore les modes de jeu à droite et à gauche comme dans un party game… Et la variété est encore renforcée grâce au mode multi. Beaucoup de variantes sont accessibles en local avec un système de handicap pour ajuster les niveaux des joueurs mais le mode en ligne offre des divisions par ligue (Puyo Puyo, Tetris, etc.) pour affronter les meilleurs joueurs.

Au fur et à mesure des parties, on accumule des points que l’on peut dépenser dans un menu dédié. Celui-ci donne l’occasion de débloquer d’autres apparences pour les puyos et les tétrominos, des voix alternatives pour les personnages et de nouveaux logos pour modifier son profil. Cela permet d’apporter plus de variété dans une suite visuellement identique au premier Puyo Puyo Tetris, malgré de nouveaux arrière-plans et de nouvelles animations pendant les matchs. Puyo Puyo Tetris 2 s’inscrit dans la continuité de Puyo Puyo Tetris tout en l’affinant considérablement grâce à ses multiples modes de jeu.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

1 commentaire

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

« Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ». SEGA présente les fonctionnalités de ce hors-série au cours d’une vidéo de treize minutes

À l'occasion de la diffusion « RGG Like a Dragon Direct » du 9 janvier 2025, SEGA a détaillé les différentes fonctionnalités de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Au cours d'une bande-annonce de plus de treize minutes, entièrement doublée en français, l'éditeur présente les mécaniques de combat ainsi que l'univers de ce hors-série de Like a Dragon. Pour rappel, cet épisode, développé par Ryu Ga Gotoku Studio, sortira le 21 février 2025. On l'attend sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One et PC, à partir de 59,99 €, en éditions physiques et numériques.

Test de « Sonic X Shadow Generations » sur Xbox Series X. Sonic Team adopte le modèle de « Super Mario 3D World + Bowser’s Fury »

Depuis le 25 octobre 2024, Sonic X Shadow Generations est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC, à partir de 49,99 €. À cette occasion, SEGA et Sonic Team ont adopté le modèle de Super Mario 3D World + Bowser's Fury. D'un côté, la restauration de Sonic Generations. De l'autre, Shadow Generations, épisode inédit consacré au hérisson noir, actuellement à l'affiche de Sonic 3, le film.

« Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ». Le jeu de combat de SEGA sortira sur PC dans le courant de l’hiver 2024/2025

SEGA vient d'annoncer Virtua Fighter 5 R.E.V.O., nouvelle version du jeu de combat d'AM2, à venir sur PC. Ryu Ga Gotoku Studio est toujours en charge de l'adaptation, qui s'appuie sur la version PlayStation 4 de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown. L'éditeur n'a pour l'instant pas détaillé le prix, ni la date de lancement. Mais le titre devrait être disponible au téléchargement d'ici la fin de l'hiver, fixé au 20 mars 2025.

« Shin Megami Tensei V: Vengeance ». Atlus diffuse une démo de son JRPG avec la possibilité d’importer sa progression dans le jeu complet

Atlus vient d'annoncer la disponibilité d'une démo sur PlayStation 5 et PC, cinq mois après son lancement, de Shin Megami Tensei V: Vengeance. Considérant peut-être que la démo a joué un rôle-clé dans le succès de Metaphor: ReFantazio, l'éditeur applique la même formule à son JRPG en monde semi-ouvert, avec la possibilité, pour l'utilisateur, de transférer sa progression vers le jeu complet. Pour rappel, le titre est disponible depuis le 14 juin 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC à partir de 59,99 €. Des éditions physiques sont toujours disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch.

Test de « Metaphor: ReFantazio » sur Xbox Series X. Avec autorité, Atlus occupe le trône de roi du JRPG

Depuis le 11 octobre 2024, Metaphor: ReFantazio est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et PC, en éditions physiques et numériques, à partir de 69,99 €. Cette dernière création de Studio Zero (le noyau dur d'Atlus composé de Katsura Hashino, Shigenori Soejima et Shoji Meguro) conclut une année prolifique en matière de JRPG pour SEGA. Mais après avoir affiné la formule Persona depuis 2006 désormais, le studio est-il capable de s'affranchir de sa série la plus populaire ?