Test de Obey Me : attaque mais ne pose pas de questions

Test réalisé à partir d’une version fournie par Blowfish Studios sur PlayStation 4 Pro

Développé par E404 Game Studios et édité par Blowfish Studios
Sorti le 21 avril 2020 et disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC

InterfaceFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol
AudioAnglais
Sous-titresFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol

À ne surtout pas confondre avec le jeu de séduction Obey Me! Shall we date?, Obey Me est un beat’em all « à l’ancienne » développé par E404 Games Studios qui répond aux poncifs du genre. Vu du dessus et jouable en coopération, on y combat des centaines de créatures mi-anges mi-démons. Comment le studio s’y prend-il pour donner du souffle à un genre qui a tendance à se répéter ?

Dans Obey Me, le joueur incarne Vanessa Held, une chasseresse d’âmes accompagnée de son chien des enfers Monty, contrôlé par le joueur partenaire. Le duo part s’immisce dans le conflit opposant l’Enfer et le Paradis qui pourrait bien causer la fin de l’humanité.

Obey Me parvient difficilement à se renouveler pour toujours accrocher le joueur. Comme dans de nombreux beat’em all, tout le propos d’Obey Me est d’arpenter les différents niveaux afin d’en découdre avec toutes les créatures que l’on y croise. Le titre suit une trame classique où chaque chapitre du jeu se conclut par un affrontement de boss.

Le jeu repose sur un système d’enchaînements classique et propose de débloquer de nombreux coups en échange de points de compétences que l’on acquiert au combat. Il est aussi possible de débloquer plusieurs armes pour chacun des personnages. Chaque arme propose un style de gameplay propre qui diversifie un peu l’expérience. Il est enfin possible de déchaîner les enfers en utilisant une furie qui octroie des buffs de force, de résistance et de vitesse.

Le problème d’Obey Me est qu’il est affreusement répétitif. Le genre veut ça mais le système de combat aurait pu proposer quelques variantes afin de diversifier le gameplay. On parcourt des couloirs dans des environnements au level design très scolaire qui ne surprend jamais. Cela n’empêche pas le titre d’être tout à fait plaisant à jouer.

Le jeu propose trois niveaux de difficultés et les chasseurs de trophées / succès doivent obligatoirement passer par le mode difficile pour obtenir le Platine / les 100%. Les ennemis présents à l’écran sont nombreux et ils font mal et il faut faire bon usage des esquives des armes de jet pour s’en sortir. Mention spéciale aux combats de boss, qui poussent le joueur à réfléchir. Ces derniers demandent reflexion et foncer tête baissée ne donne jamais de bons résultats.

Visuellement, le jeu propose un style comic qui mélange des décors sombres et des éléments très colorées. Le jeu bénéficie d’une mise à jour « day one » qui corrige quelques problèmes de performances mais il accuse de sérieux ralentissements très gênants lors des affrontements. On espère qu’un second patch permettra de verrouiller le taux de rafraîchissement.

Obey Me reste en tout cas nerveux à jouer. Les doublages en anglais sont de qualité et permettent de suivre des dialogues réussis entre un duo qui fonctionne bien. Le système de jeu proposé est plaisant à condition de passer outre la grande répétitivité des situations. Pour les joueurs plus occasionnels, il existe une difficulté « histoire » permettant de réduire au maximum la difficulté.

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