Test de « Granblue Fantasy: Versus » sur PC. La confrontation entre le jeu de combat et le JRPG

Granblue Fantasy, le gacha de Cygames, est initialement sorti le 10 mars 2014 sur Android, iOS et navigateurs Internet.

Test de Grandblue Fantasy: Versus réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.

Depuis le 27 mars 2020, Granblue Fantasy: Versus est disponible en Europe sur PlayStation 4 et PC, édité par Marvelous! au prix de 59,99 €. Confrontant les héros de Granblue Fantasy, succès du gacha signé Cygames, ce jeu de combat bénéficie du savoir-faire d’Arc System Works.

Test de Granblue Fantasy: Versus sur PC

Grand succès du jeu mobile japonais, Granblue Fantasy est devenu une marque cross-media avec un anime, paru en 2017, et un action-RPG, Granblue Fantasy: Relink. En attendant, la série se présente sur PlayStation 4 et PC avec Granblue Fantasy: Versus, jeu de combat développé par Arc System Works (Dragon Ball FighterZ, BlazBlue: Cross Tag Battle…) et qui emprunte de nombreux éléments au JRPG. Dans quelle mesure ces deux genres opposés sont-ils compatibles ?

Dans l’esprit du jeu mobile

Granblue Fantasy: Versus se déroule après le jeu mobile dans un univers fantastique rappelant Skies of Arcadia, en raison des bateaux volants. Un glossaire explique les différents points du scénario pour les non-initiés. Après plusieurs jours d’absence de Katalina, Gran et son équipage sont accueillis par cette dernière qui s’est rangée du côté de l’Empire pour tenter d’arracher Lyria, qu’elle protégeait pourtant dans le jeu d’origine.

Visuellement, Granblue Fantasy: Versus ressemble aux autres productions d’Arc System Works avec des personnages et des décors modélisés en 3D sur un plan en 2D. On retrouve les animations saccadées, caractéristiques de Dragon Ball FighterZ, qui donnent l’impression de regarder un anime et qui accentuent les impacts. Les graphismes sont soignés et respectueux du character design hétéroclite de Hideo Minaba.

Un jeu de combat accessible

Granblue Fantasy: Versus compte onze personnages variés en plus de cinq autres disponibles en DLC (deux sont sortis à ce jour). Les techniques et les combinaisons de chacun permettent de ressentir une réelle différence de prise en main. Le jeu est dans l’ensemble accessible et mise sur des enchaînements simples. On dispose de différentes attaques : légère, moyenne, lourde et « unique ». En enchaînant plusieurs attaques de la même puissance, le joueur déclenche un autocombo, à condition d’être à distance suffisante de l’adversaire.

Un bouton de tranche couplé à une direction (comme dans Super Smash Bros.) déclenche diverses compétences. Elles nécessitent cependant un temps de recharge à moins d’être utilisées en bout de combo ou lancées avec un quart de cercle avant. Une jauge d’Ogi, qui se remplit en encaissant et en attaquant, permet de lancer la super attaque du personnage.

Un mode RPG rappelant SoulCalibur

L’originalité de Granblue Fantasy: Versus est de proposer (en plus des modes versus, arcade, défis de combos et en ligne) un mode RPG dans lequel le joueur prend part à des quêtes et des combats de boss. D’une certaine manière, celui-ci rappelle le mode histoire de SoulCalibur, à la différence qu’on peut y jouer en coop. Similaire à un RPG traditionnel, ce mode permet de gagner de l’expérience, de personnaliser ses armes et ses sorts, mais aussi de fabriquer des objets. Plusieurs ennemis prenant part au combat, on a parfois l’impression de jouer à un beat ’em all qui ne se déroulerait que sur un seul plan.

On déplore une certaine répétitivité et un manque de difficulté dans les combats ordinaires à cause de l’intelligence artificielle des ennemis. La vraie difficulté réside dans les combats de boss, qui reprennent les mécaniques du mode versus.  

Plus loin | Lire aussi le test de Taikenban

Notre avis | 7

Note : 7 sur 10.

Granblue Fantasy: Versus n’est pas un jeu de combat aussi profond que d’autres titres d’Arc System Works. Mais le système de combos demande tout de même de l’entraînement pour être maîtrisé. Cette accessibilité permet surtout d’initier de nouveaux publics, non-consommateurs de jeux mobile, à Granblue Fantasy. Son volet RPG rappelle les sessions courtes du jeu d’origine.

On aime

  • Visuellement très impressionnant
  • Accessible aux débutants
  • Le mode RPG qui rappelle SoulCalibur

On n’aime pas

  • Difficile d’entrer dans l’univers sans connaissances de Granblue Fantasy
  • Pas aussi profond que d’autres jeux du même studio
  • La répétitivité du mode RPG

Merci d’avoir lu notre test de Granblue Fantasy: Versus sur PC.

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