Test d’Under Defeat réalisé sur Xbox Series X à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Shoot ’em up
- Développé par TAKE×0FF et City Connection | Édité par Clear River Games et City Connection
- PlayStation 5 | PlayStation 4 | Xbox Series X | Xbox One | Nintendo Switch | PC – 6 février 2025
- Sous-titré en français – PEGI 7
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À partir du 6 février 2025, Under Defeat fera son retour sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Éditées par Clear River Games et City Connection au petit prix de 19,99 €, ces nouvelles éditions du shoot ’em up légendaire de G.rev bénéficient du savoir-faire de la société TAKE×0FF (Deathsmiles I・II, Akai Katana Shin) en matière d’adaptation. Malgré des nouveautés à la marge, on parle donc de versions définitives pour ce classique qui fêtera ses vingt ans, oui déjà, cette année.
Test d’Under Defeat sur Xbox Series X
Tant d’années après, les hélicoptères de G.rev fascinent toujours en raison d’un gameplay sans équivalent. En relâchant la touche de tir, l’utilisateur oriente son aéronef vers la gauche ou vers la droite. Mais en la maintenant, il fixe l’angle d’attaque. On doit de toute façon relâcher la pression à intervalles réguliers, pour recharger une option autonome qui occasionne, à vrai dire, la majeure partie des dégâts. Ces mécaniques, simples mais originales, offrent au titre une profondeur stratégique insoupçonnée. Le level design soigné, la variété des situations et la réalisation d’orfèvre ont aussi contribué à la réputation d’Under Defeat. Cormano ne s’était pas trompé, dans son test du 7 janvier 2007 pour Shmup.com, en le qualifiant de « pièce maîtresse de la ludothèque shmup Dreamcast ».
La version qui nous est proposée aujourd’hui est, en réalité, très proche des restaurations PlayStation 3 et Xbox 360, alors connues sous le titre d’Under Defeat HD. On retrouve ses modes « Ordre Nouveau », adaptant le gameplay aux affichages 16/9, « Ordre Nouveau Plus » qui augmente l’angle de rotation et introduit une jauge d’avertissement, les contrôles à deux joysticks, la bande-son électronique de SuperSweep…
Quelles sont donc les nouveautés de ces nouvelles versions, chapeautées par City Connection ? La résolution passe tout d’abord en 4K, sur les systèmes offrant cette possibilité, affichant des textures, des explosions, des nappes de fumée (légèrement plus translucides que jadis) et des traînées de roquettes plus fines que jamais. Une quatrième bande-son, arrangée par Shinji Hosoe lui-même, fait également son apparition. On apprécie enfin l’ajout de sous-titres en français des transmissions, permettant de comprendre les dialogues, doublés en allemand, Seconde Guerre mondiale oblige. En somme, les ajouts sont peu nombreux, mais le plaisir est avant tout de retrouver Under Defeat sur les plateformes modernes. Si Border Down pouvait entrer dans son sillage…
Plus loin | [AVIS] Under Defeat (Taikenban)
Notre avis | 8
Les nouvelles versions d’Under Defeat n’apportent que très peu de nouveautés par rapport aux versions PlayStation 3 et Xbox 360. Mais on les considère comme les versions définitives pour découvrir un immense classique du shoot ’em up, toujours unique en son genre, vingt ans après son décollage initial.
On aime
- Un shoot ’em up original
- Une restauration soignée
- Les sous-titres des transmissions
On n’aime pas
- Peu de nouveautés
Merci d’avoir lu notre test d’Under Defeat sur Xbox Series X.
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