Test de « Dino Crisis Bundle » sur PC. Ces restaurations de GOG sont-elles à la hauteur des classiques de Capcom ?

Le premier épisode a été réalisé par Shinji Mikami. Le deuxième par le non moins illustre Shu Takumi.

Test de Dino Crisis Bundle réalisé sur PC à partir d’une version commerciale.

Dino Crisis

Dino Crisis 2

Depuis le 29 janvier 2025, les dinosaures de Capcom sont de retour sur PC à l’occasion de Dino Crisis Bundle. Tout comme les trois premiers épisodes de Resident Evil, Dino Crisis et Dino Crisis 2 sont effectivement disponibles sur GOG, au prix de 9,99 € chacun ou 16,99 € ensemble. L’un comme l’autre s’inscrivent dans le cadre du programme de préservation de l’éditeur polonais, assurant leur compatibilité avec le matériel le plus récent. Les restaurations sont-elles à la hauteur, toutefois, de l’attente suscitée par ces deux classiques de Capcom ?

Test de Dino Crisis Bundle sur PC

Dino Crisis est initialement sorti le 1er juillet 1999 sur la première PlayStation, avant d’être porté sur Dreamcast et PC. C’est cette dernière version que l’on retrouve au téléchargement aujourd’hui. On le résume souvent à un « Resident Evil avec des dinosaures ». Ce qui est tout à fait exact. On retrouve : des vélociraptors au lieu des zombies, un tyrannosaure à la place du Nemesis, des casse-têtes complexes, des salles de repos ainsi que l’artisanat. L’aventure s’étale sur six heures environ, avec quelques pics de difficulté, dans les énigmes notamment.

Dino Crisis 2 est ensuite sorti le 13 septembre 2000 sur PlayStation, puis sur PC. Avec cet opus, Capcom a opté pour une approche différente. Au lieu d’un jeu de survie, cette suite s’apparente au beat ’em all avec des vagues incessantes de dinosaures et un compteur de combos. Les puzzles ont, pour ainsi dire, complètement disparu au profit d’une action variée, débridée et exaltante. L’aventure, plus courte, se boucle en quatre heures environ. Le scénario surprend aussi, donnant une personnalité propre à la marque. Qui n’a hélas pas perduré, Capcom ayant cessé de l’exploiter après un hors-série et un troisième épisode infructueux.

Les restaurations de GOG sont donc une aubaine pour se replonger dans la série. Les deux jeux sont désormais compatibles avec les systèmes d’exploitation, les résolutions et les contrôleurs de nos jours. L’input mapping, personnalisable, offre une excellente prise en main. Esthétiquement en revanche, le filtre appliqué aux objets 2D, lors de l’upscale, floute trop les polices d’écriture. Dans Dino Crisis, le rendu convainc tout de même car les environnements sont modélisés en 3D. Mais ceux de Dino Crisis 2, représentés en 2D, dénotent avec les modélisations. On regrette enfin l’absence de version française pour ce deuxième épisode… surtout que la mouture PlayStation en bénéficiait jadis.

Notre avis | 7

Note : 7 sur 10.

Habituellement peu avare en restaurations, Capcom n’a jamais resuscité sa série de dinosaures. GOG a donc saisi l’opportunité à l’occasion de versions compatibles, mais perfectibles. Un rendu plus pixelisé en options et une traduction française pour Dino Crisis 2 nous auraient pleinement séduit. Mais au petit prix de 16,99 €, on mesure déjà la chance inouïe que l’on a de remettre les mains sur ces classiques oubliés.

On aime

  • Le petit prix
  • La compatibilité avec les PC d’aujourd’hui
  • Les propositions très différentes

On n’aime pas

  • Le lissage excessif des éléments 2D
  • L’absence de VF pour Dino Crisis 2

Merci d’avoir lu notre test de Dino Crisis Bundle sur PC.

2 commentaires

  1. Mouai. Encore un jeu qu’on va acheter « parceque c’était mieux avant » et qu’on va vite ranger après avoir fait des « haaa c’était bien quand j’étais petit « . Ça commence à faire cher le trip nostalgie. C’est du même niveau que Nintendo qui vend ses vieux jeux tournant sous emulateurs ou les mini consoles. A chaque fois c’est la nostalgie qui fait acheter et à chaque fois ça dure pas très longtemps.

    De plus la plupart des jeux qu’on trouve sur les plate-forme étaient dispo gratuitement sur certains sites avec pour certain le même travail de « conversion » mais fait gratuitement. Alors oui c’est pas officiel. Et d’ailleurs le site français proposant ce service retire les jeux quand ils sont remis en vente avec un lien vers la fiche ou on peut acheter le jeu. Mais c’est bien de rappeler que certains s’occupent de préserver le jeu vidéo et le font bénévolement en plus. Certes à leurs manières. Mais est ce plus vilain que de proposer le même service mais en faisant payer? Je sais pas… surtout quand c’est pour se la jouer chevalier blanc en disant qu’on sauvegarde le patrimoine. De plus derrière on retrouve exactement la même technique de conversion. Ici pas de nouveau moteur ou quoi que ce soit. Généralement c’est du passage par des logiciels glide wrapper ou du Dosbox. Des trucs gratuits que tout le monde peut trouver sur internet. Pour peu que vous ayez encore vos originaux vous pourrez même jouer avec.

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