Aperçu de Suhoshin : le roman visuel franco-coréen se dévoile et on a déjà hâte de connaître la suite

Aperçu de Suhoshin réalisé le 8 mai 2021. Dernière mise à jour de l’article le 12 janvier 2021.

Aperçu de Suhoshin

No More 500 nous a offert le privilège d’apercevoir en exclusivité Suhoshin. Pour la toute première fois, le roman visuel franco-coréen se dévoile au cours d’une heure de gameplay. Elle représente les sept premiers pourcents de l’aventure, précise le studio. Bien que le build présenté aujourd’hui soit embryonnaire, il confirme tout ce que l’on imaginait du premier jeu du studio. Suhoshin s’annonce extrêmement captivant et il fait d’ores et déjà partie de nos attentes les plus ardentes pour 2022.

Intrigue, personnages et lore surtout ont fait l’objet d’un soin tout particulier

Dans Suhoshin, le joueur incarne Yuri, un jeune garde de retour dans son village natal après son apprentissage à Hanyang. À Yangdong, la vie est extrêmement paisible et les gardes veillent surtout à la bonne entente entre voisins. Mais à peine est-il de retour que Yuri est réveillé aux aurores à la suite d’un événement qui bouleverse la quiétude du village. La démonstration s’arrête à ce moment et l’on ne peut qu’imaginer la suite. On reconnaît cependant que notre curiosité est piquée au vif.

Ce qui nous a le plus surpris dans cette démonstration de Suhoshin est le degré de finition déjà atteint par No More 500, et plus précisément en ce qui concerne l’écriture. Intrigue, personnages et lore surtout ont fait l’objet d’un soin tout particulier. Ce dernier est approfondi et l’emploi ponctuel d’un vocabulaire coréen renforce l’immersion. La façon dont ces mots sont introduits permet de parfaitement les comprendre dans leur contexte, comme lorsque Yuri décide d’inviter ses amis au jumak pour célébrer son retour.

Le mystère se tisse et instille une ambiance énigmatique à Suhoshin

Le rythme est également astucieusement calibré, de sorte que l’on ne s’ennuie pas pendant cette première heure d’exposition, un écueil du roman visuel pourtant classique. Dès les toutes premières minutes et la première rencontre, le mystère se tisse et instille une ambiance énigmatique à Suhoshin. On reconnaît que les illustrations de Kageyoshi ne sont pas étrangères à ce sentiment puisque les personnages semblent difficiles à percer.

Par rapport à Raging Loop (initialement sorti en 2015), les travaux de l’illustrateur semblent d’ailleurs s’être affinés. Les tenues des personnages donnent notamment cette impression grâce à des jeux de transparence qui font leur effet et de nombreux détails sur les ombres et les plis des tissus. Suhoshin est visuellement magnifique et les arrière-plans sont aussi richement colorés et dessinés. Pour tout dire, seule l’interface trahit pour l’instant la jeunesse du projet.

Suhoshin donne envie de s’abandonner dans la quiétude de son village

La démonstration permet enfin de goûter à l’ambiance de Yangdong grâce à un volet sonore aussi prodigieux que le reste. Qu’il s’agisse des bruits d’ambiance de la faune environnante ou des musiques typiquement coréennes qui l’accompagnent, Suhoshin donne envie de s’abandonner dans la quiétude de son village. On le sait cependant, derrière la quiétude apparente de Yangdong se cache un mystère que l’on a hâte de découvrir.

Ce premier contact avec Suhoshin est une véritable mise en bouche. Elle ne trahit pas la promesse initiale de No More 500. On se réjouit de la qualité affichée par ce roman visuel qui, fait rare, ne se déroule pas au Japon mais en Corée. Développé à Rennes par des personnalités coréenne et française, Suhoshin semble même prouver que le roman visuel peut se développer en Occident. De notre côté, on attend désormais Suhoshin avec le même entrain que les plus grands romans visuels japonais. Et on souhaite « 행운을 빕니다 » aux développeurs dans leur besogne.

Suhoshin

À propos de l’aperçu de Suhoshin

Aperçu de Suhoshin réalisé à l’aide d’un build pré-alpha fourni par l’éditeur. Voir aussi toute l’actualité du titre.

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