Test de Resident Evil Requiem réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Développé et édité par Capcom
- PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch 2 | PC – 27 février 2026
- Entièrement localisé en français – PEGI 18
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Depuis le 27 février 2026, la série d’horreur de Capcom fait un retour en fanfare à l’occasion du neuvième épisode canonique, Resident Evil Requiem. Cinq millions d’unités se sont écoulées en moins d’une semaine, il faudra donc encore patienter avant de composer le requiem de la série. Cette nouvelle plongée dans l’horreur de Raccoon City est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 (79,99 €) et PC (69,99 €) en éditions physiques et numériques. Un succès amplement mérité ?
Test de Resident Evil Requiem sur PC
Présentation
Resident Evil Requiem se rapproche-t-il de l’horreur subjective (Resident Evil 7 Biohazard, Resident Evil Village) ou des remakes façon TPS (Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4) ? Les deux à la fois puisque les deux types de gameplay cohabitent. D’un côté, Grace Ashcroft, agente du FBI qui se joue à la première personne. Elle est lente, faible et, personne ne lui reprochera, terrorisée. C’est-à-dire que les environnements qu’elle explore sont souvent plongés dans les ténèbres. De l’autre, Leon S. Kennedy, à la troisième personne et armé jusqu’aux dents, dans les ruines de Raccoon City. Il est à noter que l’utilisateur peut choisir la caméra qu’il préfère, FPS ou TPS, en dépit des paramètres par défaut.
L’histoire concerne principalement Grace, qui enquête sur une série de meurtres similaires. Missionnée sur les lieux de la mort de sa mère, assassinée devant ses yeux quelques années auparavant, elle est kidnappée par l’énigmatique Victor Gideon et séquestrée dans une sinistre clinique. Leon est, quant à lui, à la poursuite de ce dangereux ravisseur et son destin est alors lié à celui de Grace. L’aventure s’étale sur une dizaine d’heures environ (8 h 52 min selon le fichier de sauvegarde, 12 h 19 min d’après nos captures vidéo) et un mode facile est comme d’habitude présent pour adoucir l’expérience. L’accessibilité est d’ailleurs renforcée grâce à une version française intégrale et d’excellente qualité.
Critique
L’alternance entre Grace et Leon fonctionne, rythmant la progression et le scénario. On a moins le sentiment d’une aventure cloisonnée en plusieurs parties que d’habitude, parce que l’on passe de l’un à l’autre, au gré des événements. Mais on n’échappe pas à cette impression de grands chapitres, qui sectionnent le récit et qui ne sont pas égaux en termes de qualité. Selon nous, celui de Grace est celui qui séduit le plus, parce qu’il ose davantage en termes d’horreur. Son gameplay rappelle Resident Evil 7 Biohazard et la rencontre avec des ennemis-clés redoutables dont la fameuse « Fille », augmente la pression. Des séquences d’une extrême intensité attendent la pauvre agente du FBI.
Concernant le chapitre de Leon, le caractère plus générique de son gameplay TPS, marque moins les esprits. L’ambiance post-apocalyptique des rues désertes de Raccoon City, très semblable à celle de The Last of Us, et le fan service qui en découle font vibrer la corde nostalgique, bien sûr. Mais le scénario se prend les pieds dans le tapis avec la réécriture de pans entiers du lore de Resident Evil et des incohérences dont on a désormais l’habitude. Manette en main, Leon demeure pourtant extrêmement fun à jouer avec de nombreux secrets à découvrir et des armes qui évoluent au fil des éliminations. Et le caractère hollywoodien de ses péripéties en met toujours plein les yeux.
On doit admettre que concernant la réalisation, de la mise en scène aux graphismes, Capcom et le RE Engine font toujours des merveilles. Il faut voir les rideaux de dentelle se soulever souplement sous l’action de la brise pour comprendre le soin maniaque apporté à Resident Evil Requiem. La réalisation sonore est également un sans-faute avec une maîtrise totale de la spatialisation. On localise avec précision les râles des morts-vivants et des craquements de plancher.
Notre avis
Avec des mécaniques de gameplay et des ambiances opposées, ce neuvième épisode se veut le plus inclusif possible. Donnant parfois l’impression de ne pas pleinement affirmer son identité. Mais il reste l’un des épisodes les plus solides de la série ; le Resident Evil le plus abouti depuis le cycle entamé par Resident Evil 7 Biohzard.
Merci d’avoir lu notre test de Resident Evil Requiem sur PC.




