Test de Capcom Fighting Collection 2 réalisé sur Xbox Series X à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Combat
- Développé et édité par Capcom
- PlayStation 4 | Nintendo Switch | PC – 16 mai 2025
- Interface en français – PEGI 16
- Toute l’actualité du jeu
L’histoire des jeux de combat de la maison Capcom est inépuisable, comme le prouve encore sa nouvelle compilation, Capcom Fighting Collection 2, disponible depuis le 16 mai 2025. Commercialisée au prix raisonnable de 39,99 € sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC, elle réunit huit classiques dans des genres très différents les uns des autres, bien connus des possesseurs de Dreamcast pour sept d’entre eux. Comme pour ses autres restaurations, l’éditeur ne s’est pas contenté d’entasser des jeux au sein d’une belle interface, et a surtout soigné l’expérience avec de nombreuses améliorations de qualité de vie.
Test de Capcom Fighting Collection 2 sur Xbox Series X
La compilation rêvée des nostalgiques de la Dreamcast
Capcom Fighting Collection 2 regroupe huit jeux de combat de l’éditeur donc, sortis entre 1998 et 2004. Les titres sont les suivants :
- Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
- Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
- Capcom Fighting Evolution
- Street Fighter Alpha 3 Upper
- Power Stone
- Power Stone 2
- Project Justice
- Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
Seul Capcom Fighting Evolution n’est effectivement pas sorti sur Dreamcast, étant le plus récent parmi ces différentes propositions. Cette liste est en tout cas très appréciable parce qu’elle comporte des jeux légendaires, d’autres plus méconnus, de la 2D et de la 3D, des brawlers, des crossovers… Si Capcom Fighting Collection 2 n’est pas la compilation la plus fournie à la gloire de l’éditeur, il s’agit sans aucun doute de la plus variée.
Attention toutefois : chaque jeu ne comporte que des modes « arcade », « versus » et « entraînement ». Autrement dit, les modes « solo » enrichis que l’on trouvait sur Dreamcast, à l’image du mode « Adventure » de Power Stone 2 par exemple, ne sont pas de la partie.
De nombreuses améliorations de qualité de vie
Tous les jeux sont en plus fournis avec de nombreuses améliorations de qualité de vie. À commencer par l’affichage avec des filtres pour tous les goûts, et la possibilité d’augmenter la résolution interne pour quiconque n’apprécie pas la pixellisation des jeux 3D de l’époque. En plus du niveau de difficulté, les utilisateurs ont la possibilité de sauvegarder leurs parties en solo, ainsi que d’attribuer des coups spéciaux aux gâchettes pour partager le plaisir avec des joueurs débutants, pas encore rôdés aux doubles quarts de cercle. Les vétérans ont quant à eux accès à un mode dédié à l’entraînement, affichant précisément les masques de collision.
En termes de contenus, on a aussi droit à de nombreuses illustrations d’excellente qualité, à une liste de succès, humainement réalisables, pour baliser la progression, ainsi qu’à des bandes-son alternatives. Même s’il faut reconnaître que les musiques d’origine font également partie de la nostalgie que l’on éprouve à l’égard des œuvres en question.
Du netcode rollback mais pas de cross-play
On apprécie ces multiples efforts, mais la fonctionnalité la plus attendue n’était autre que le jeu en ligne. Les huit titres sont à vrai dire compatibles avec le netcode rollback, particulièrement prisé pour les jeux de combat. Il garantit de bonnes performances, à condition de trouver un adversaire dans sa région. Capcom Fighting Collection 2 n’étant pas cross-play, il est hélas impossible d’affronter les joueurs d’autres plateformes. Et sur la version Xbox One, on a éprouvé des difficultés à rencontrer des concurrents. Dans ces cas-là, on peut évidemment élargir sa recherche à d’autres régions, mais on perd fatalement en fluidité.
Si l’éditeur ne soumet pas les parties en ligne au cross-play, on craint que les serveurs ne se vident très rapidement dans les semaines à venir. À ce titre, on conseille la version Steam, très certainement celle qui sera le plus animée à l’avenir. Les chances d’une mise à jour sont infimes cependant, les compilations précédentes ne permettant toujours pas le cross-play, quelques années après leurs lancements.
Plus loin | [AVIS] Capcom Fighting Collection 2 (Taikenban)
Notre avis | 8
Capcom Fighting Collection 2 est quoi qu’il en soit indispensable pour découvrir tout un pan de l’histoire du jeu de combat, ou se replonger dans des classiques de l’ère Dreamcast. Les restaurations sont exemplaires, avec des efforts bien réels sur l’accessibilité, et des performances en ligne plus que satisfaisantes. Il ne manque finalement que nouveaux « challengers » sur le ring.
On aime
- La variété des jeux proposés
- Les efforts d’accessibilité
- Le jeu en ligne
- Le prix raisonnable
On n’aime pas
- L’absence de certains modes solo
- Les serveurs manquent de population
Merci d’avoir lu notre test de Capcom Fighting Collection 2 sur Xbox Series X.



