Test d’Onimusha 2: Samurai’s Destiny réalisé sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur.
- Action | Hack and slash
- Développé et édité par Capcom
- PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch | PC – 23 mai 2025
- Sous-titré en français – PEGI 16
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En attendant Onimusha: Way of the Sword, le nouvel épisode, prévu pour 2026, Capcom restaure un grand classique de la série avec Onimusha 2: Samurai’s Destiny. Le hack and slash est disponible dès aujourd’hui, 23 mai 2025, sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC, au prix de 29,99 €. Comme souvent avec l’éditeur, cette nouvelle version est extrêmement fidèle au jeu d’origine, qui remonte au 7 mars 2002 sur PlayStation 2. Mais ses améliorations graphiques considérables, la modernisation de son gameplay et ses nombreux bonus en font la version définitive pour découvrir celui qui est souvent considéré, par les fans, comme le meilleur volet d’Onimusha.
Test d’Onimusha 2: Samurai’s Destiny sur PC
Un suite légèrement plus riche
Tout comme Onimusha: Warlords, également restauré sur les plateformes d’aujourd’hui, Onimusha 2: Samurai’s Destiny se déroule au Japon féodal, en pleine conquête d’Oda Nobunaga, devenu immortel en raison d’un pacte passé avec les démons. On retrouve les plans fixes, à la Resident Evil, dont certains sont directement issus du premier jeu, un système de combat dynamique grâce aux différentes armes élémentaires ainsi que l’absorption d’orbes après avoir défait un ennemi, pour récupérer des points de vie, de magie et d’expérience essentiellement. Cette fois-ci, le protagoniste n’est autre que Jubei Yagyu, incarné par Yūsaku Matsuda, véritable légende du cinéma japonais. Pour rappel, Takeshi Kaneshiro prêtait ses traits à Samanosuke Akechi dans l’épisode précédent.
Cette suite est légèrement plus riche néanmoins, avec une durée de vie qui passe de cinq heures environ, pour Onimusha: Warlords, à dix heures pour Onimusha 2: Samurai’s Destiny. Le système de combat se révèle plus profond, avec la transformation en Onimusha, une attaque chargée et quelques techniques à découvrir au fil de la progression. On est surtout accompagné par quatre guerriers, qui prennent part au scénario, et avec qui interagir en offrant des cadeaux au sein d’un village central, pour débloquer des embranchements et des fins. Ces personnages secondaires donnent parfois un coup de main dans des salles en particulier, ou contre les boss quand les choses se gâtent.
Une restauration dans la veine d’Onimusha: Warlords
La restauration à proprement parler s’inscrit dans la lignée d’Onimusha: Warlords, lui-même restauré le 15 janvier 2019. Onimusha 2: Samurai’s Destiny s’affiche jusqu’en 4K à présent, en 16/9 et avec des environnements qui semblent légèrement plus nets que dans l’épisode précédent. Tout du moins, les modélisations en 3D s’intègrent plus harmonieusement aux arrière-plans. Il est plus qu’appréciable de retrouver les contrôles modernisés sur le joystick gauche enfin, bien que les contrôles tank soient toujours de la partie, assignés à la croix multidirectionnelle. Mais comment y revenir après avoir goûté à la souplesse des déplacements d’aujourd’hui ? Il est à noter qu’il est désormais possible de passer les scènes cinématiques, ce qui n’était pas le cas dans l’épisode antérieur.
En guise de bonus, on retrouve les bonnes habitudes de la maison Capcom avec une foule d’illustrations à consulter et de musiques à écouter. Les vétérans ont surtout droit à un mode plus difficile mais parfaitement optionnel, où chaque coup peut être fatal, pour compenser la baisse de difficulté liée aux contrôles modernisés. Un mode facile est aussi de la partie pour quiconque ne s’intéresse qu’à l’histoire, assez farfelue, on doit bien l’avouer. Sur PlayStation 2, des mini-jeux étaient réservés aux braves ayant terminé l’aventure avec une condition spécifique pour l’un d’entre eux. Mais dans sa grande générosité, l’éditeur les a tous déverrouillés d’emblée pour que tout le monde puisse en profiter.
Notre avis | 7
Onimusha 2: Samurai’s Destiny, sans doute l’épisode le plus apprécié de la série, est modernisé juste ce qu’il faut pour pleinement satisfaire. Dans la continuité d’Onimusha: Warlords, donc. Pourvu que les troisième et quatrième épisodes aient droit au même traitement, tôt ou tard.
On aime
- Le système de relations
- La restauration graphique
- Les contrôles modernisés
On n’aime pas
- Le scénario cocasse
- Finalement peu de nouveautés
Merci d’avoir lu notre test d’Onimusha 2: Samurai’s Destiny sur PC.




