Test de Concrete Genie : lumière sur l’art urbain

Test réalisé à partir d’une version fournie par Sony sur une PlayStation 4 de première génération

Développé par Pixelopus et édité par Sony Interactive Entertainment
Sorti le 9 octobre 2020 et disponible sur PlayStation 4

Réaliser des œuvres pour sauver sa ville des ténèbres : telle est la promesse du nouveau jeu de Pixelopus. Concrete Genie permet-il de manier le pinceau et de laisser libre court à sa créativité ? Pas exactement, non. On n’y dessine pas librement au gré de son inspiration : il s’agit plutôt d’un jeu d’aventure avec les arts plastiques comme thématique, ce qui ne l’empêche pas d’être une aventure touchante et très plaisante.

Plus loin | Lire aussi le test de Taikenban

Dans Concrete Genie, on incarne Ash, un jeune artiste victime de harcèlement par un groupe d’ados de son âge. Alors qu’il griffonne son carnet de dessins, ses intimidateurs le lui arrachent des mains avant d’en déchirer les pages. Le joueur doit alors les retrouver tandis qu’il tombe sur un pinceau magique, capable de redonner des couleurs à Denska, la ville portuaire polluée et abandonnée où se déroule l’aventure, un peu à la manière d’Ōkami.

Avec son pinceau, Ash doit rallumer des ampoules de zone en zone en peignant autour. Grâce aux fonctions gyroscopiques de la DualShock 4, on peut pointer précisément où on veut et « dessiner » sur les murs. Dans les faits, on choisit parmi différents motifs que l’on ramasse au cours du jeu (arbres, étoiles, papillons, totems) que l’on tamponne, en quelque sorte, à la manière de Jet Set Radio.

Le pinceau permet également de donner vies à des génies élémentaires (feu, électricité, vent) qui ne se déplacent que sur les murs. On les dessine avec les attributs de notre choix parmi une petite sélection. Ponctuellement, un génie peut réclamer un motif : en lui dessinant une herbe, un feu de camp ou ce qu’il désire, il peut réaliser une action qui permet de progresser comme déplacer une caisse. Les génies fournissent également de la super peinture avec laquelle Ash peut « nettoyer » les murs les plus pollués, permettant aux génies de progresser.

Les jeunes gens au cœur noir qui s’en prennent à Ash l’empêchent cependant de progresser, obligeant à se cacher ou à progresser en dehors de leur champ de vision, sur les toits par exemple. Le joueur peut également tenter de récupérer toutes les pages de son carnet, ce qui représente un beau défi, pour découvrir tous les motifs. Certaines sont si virevoltantes qu’elles sont difficiles à obtenir.

L’histoire est plutôt intéressante à suivre car on souhaite savoir ce qui se cache derrière les ténèbres de Denska et les agissements de ses jeunes habitants. Visuellement, le titre a beaucoup de caractère et il se dégage une ambiance très particulière de la ville. Mais ce sont surtout les motifs de peinture qui impressionnent. Très lumineux, ils se rapprochent d’ailleurs davantage du néon que de la gouache, alors que les personnages et les décors semblent avoir été dessinés à la main. Mélangés, les motifs ont un charme fou et les compositions sont très satisfaisantes.

De Concrete Genie se dégage une forme de poésie que l’on retrouve dans beaucoup de jeux PlayStation, de Little Big Planet à Dreams, par exemple. À la différence près qu’ici, et bien que le jeu soit une invitation à l’expression, on ne crée malheureusement pas.

Que contient le mode PlayStation VR de Concrete Genie ?

Concrete Genie propose un mode PlayStation VR en bonus de la campagne principale. Celui-ci est facultatif et il n’est pas obligatoire de le terminer pour obtenir le Platine, les trophées se trouvant dans une liste séparée. À l’aide des PlayStation Move, le joueur doit reproduire depuis son carnet des dessins dans un décor en extérieur.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Test de « Ghost of Yōtei » sur PlayStation 5. Une véritable ode à l’exploration

Dans un monde ouvert de 2025, au cœur du Japon médiéval, une jeune héroïne jure de faire la peau aux assassins masqués qui ont décimé sa famille. Le synopsis rappelle furieusement Assassin's Creed Shadows ? C'est oublier bien vite le nouveau Sucker Punch, Ghost of Yōtei. Solidement construite sur les bases de Ghost of Tsushima, cette suite est disponible depuis le 2 octobre 2025 sur PlayStation, au prix de 79,99 €. La vengeresse Atsu rivalise-t-elle avec Naoe et Yasuke, qui ont fait des ravages en début d'année ?

Test de « Death Stranding 2: On the Beach » sur PlayStation 5. La simulation de livraison évolue-t-elle avec cette suite ?

Depuis le 26 juin 2025, Kojima Productions est de retour sur le devant de la scène avec Death Stranding 2: On the Beach, édité par Sony Interactive Entertainment au prix de 79,99 €, sur PlayStation 5.

« Horizon Zero Dawn Remastered » sortira le 31 octobre 2024 sur PlayStation 5 et PC

Comme pressenti récemment, Sony Interactive Entertainment a dévoilé Horizon Zero Dawn Remastered pendant le State of Play du 24 septembre 2024. Cette restauration du jeu d'action-aventure de Guerrilla Games, confiée à Nixxes, sortira le 31 octobre 2024 sur PlayStation 5 et PC. Le prix est fixé à 49,99 €, tandis que les possesseurs de la version d'il y a sept ans pourront l'acquérir pour 9,99 €, sur PlayStation Store, Steam et Epic Games Store. Les détails de l'offre se trouvent sur PlayStation.Blog.

« Ghost of Yōtei ». Sucker Punch annonce une suite de « Ghost of Tsushima », prévue pour 2025 sur PlayStation 5

Point d'orgue du State of Play du 24 septembre 2024, Sucker Punch a dévoilé Ghost of Yōtei, suite du vénérable Ghost of Tsushima. Pour l'heure, Sony Interactive Entertainment n'a dévoilé aucun détail du lancement. Mais on sait que le monde ouvert sortira sur PlayStation 5 dans le courant de l'année 2025.

Test d’« Astro Bot » sur PlayStation 5. Le jeu de plateforme de Team Asobi est une lettre d’amour au jeu vidéo

Depuis le 6 septembre 2024, le petit robot de Sony Interactive Entertainment fait son retour à l'occasion d'Astro Bot. Le premier épisode, Astro Bot: Rescue Mission, est souvent réduit à son statut d'expérience VR. Le deuxième, Astro's Playroom, est parfois qualifié, quant à lui, de simple démo technique. Cette fois-ci, Team Asobi réalise un « jeu complet », disponible sur PlayStation 5 au prix de 69,99 €. On ne doutait pas de ses qualités, mais on se demandait si la série s'affranchirait finalement des nouveautés technologiques de la marque, pour trouver sa propre identité.