Test de Langrisser I & II : les héros meurent, pas les légendes

Test réalisé à partir d’une version fournie par Koch Media sur une PlayStation 4 de première génération

Développé par Chara-ani Corporation et édité par NIS America
Sorti le 13 mars 2020 et disponible sur PlayStation 4, Switch et PC

Après des années sans donner signe de vie, Langrisser est de retour sous la forme de remakes des deux premiers opus sortis en 1991 et 1994, d’abord sur Mega Drive puis sur d’autres supports. Développés par Chara-ani, Langrisser I & II prouvent que le jeu de rôle tactique se conserve extrêmement bien.

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Langrisser I & II compile les deux premiers épisodes de la série avec un lifting coloré et de grands sprites dessinés à la main. Langrisser raconte l’histoire du prince Ledin qui cherche à récupérer l’épée légendaire Langrisser, volée par l’Empire Dalsis au cours de l’invasion du Royaume de Baldea. Langrisser II se déroule des siècles après et tourne autour d’Elwin et Hein qui tentent de protéger Liana, une jeune femme recherchée par l’Empire de Rayguard.

Ce sont deux jeux de rôle tactiques d’une vingtaine de chapitres aux objectifs différents (survivre × tours, vaincre un ennemi…) et qui ont une dimension tactique très avancée, prenant en compte les forces et les faiblesses du terrain et des unités.

La particularité de la série est que les protagonistes ont un rôle de commandants : avant chaque combat, ils peuvent s’entourer de brigades que l’on contrôle sur la carte. Lorsqu’un commandant, allié ou ennemi, est vaincu, toutes les brigades qui lui sont associées disparaissent ! Évidemment, ce sont les unités les plus puissantes. Il faut prendre soin de les protéger car elles ont des propriétés particulières, comme soigner toutes les unités autour. Cependant, il n’y a pas de mort définitive comme dans Fire Emblem.

Chaque commandant peut évoluer en cours de jeu en débloquant de nouvelles classes. À force de combattre et de vaincre des adversaires, chaque allié obtient des points qui permettent de déverrouiller ces nouvelles classes sur un arbre à embranchements. Entre chaque carte, le joueur peut aussi modifier les compétences et les équipements de ses unités.

Les histoires de Langriser I & II possèdent plusieurs embranchements qui dépendent des choix du joueur, qu’ils soient textuels ou relatifs à certaines actions en combat. Par exemple, épargner un personnage au cours d’une bataille peut le faire devenir un allié pour la suite. Une fresque chronologique permet de revenir en arrière pour tester d’autre choix et il est également possible d’enchaîner sur un New Game+.

Bien que très respectueux des versions d’origine, Langrisser I & II offrent de nouvelles options d’ergonomie très appréciées, dont la possibilité d’évaluer les mouvements de l’adversaire ou d’appliquer un filtre coloré pour mieux distinguer les unités alliées ou ennemies. Une option permet aussi de commencer l’aventure avec un peu d’argent en poche, pour un démarrage moins abrupt.

Question habillage, tous les artworks ont été redessinés dans un style plus moderne et les musiques ont été remixées pour l’occasion. Les portraits très appréciés de Satoshi Urushihara sont tout de même disponibles pour les amoureux de l’illustrateur, tout comme les musiques de l’époque. Il faut cependant admettre que les illustrations modernisées sont très réussies et peut-être plus attrayantes pour de nouveaux publics.

Les jeux n’ayant pas beaucoup vieilli, Langrisser I & II constituent à ce jour le meilleur point d’entrée dans cette série qu’on n’imaginait pas refaire la Une en 2020. On espère cependant qu’il y aura de la suite dans les idées avec, sait-on jamais, un sixième épisode à venir. Après tout, Fire Emblem a bien réussi sa « résurrection » alors pourquoi pas une série aussi mythique que Langrisser ?

Que faire si Langrisser I & II ne démarre pas sur PlayStation 4 ?

Sur PlayStation 4, l’édition physique de Langrisser I & II peut rester bloquée sur un écran debug au démarrage si votre console est configurée en français. Il ne fait aucun doute que ce désagrément sera corrigé au lancement du jeu à l’aide d’un patch déployé à la sortie. Si toutefois votre console n’est pas connectée à Internet, il suffit simplement de modifier la langue de la PlayStation 4 dans les options en anglais pour que le jeu démarre correctement.

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