Test réalisé à partir d’une version fournie par l’éditeur sur PC (Core i7-9700K, 16 Go de RAM, GeForce GTX 1080 8 Go)
Développé par Chime Corporation et édité par Spike Chunsoft
Sorti le 28 janvier 2021 et disponible sur PlayStation 4, Switch et PC
| Interface | Anglais / Chinois / Japonais |
| Audio | Anglais / Japonais |
| Sous-titres | Anglais / Chinois / Japonais |
Depuis le succès de Sword Art Online, chaque saison d’anime apporte un nouvel isekai dont les protagonistes sont transportés dans un nouveau monde. Ces héros sont généralement surpuissants mais Natsuki Subaru, celui de Re:ZERO − Re:vivre dans un autre monde à partir de zéro, ne possède pas de compétence physique distinctive. Il possède cependant la faculté de remonter le temps à chaque fois qu’il meurt. Comment cette mécanique, particulièrement propice au roman visuel, a-t-elle été intégrée à Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne ?
JapanPop | Lire le test de Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne par Guillaume
Le jeu prend place entre les épisodes 11 et 12 de la première saison. Pour quiconque ne connaîtrait pas l’anime ou le light novel, un résumé est disponible en début d’aventure. L’histoire possède néanmoins un léger twist : l’une des prétendantes au trône est un imposteur. Cela occasionne l’un des problèmes du titre puisque les fans de la série connaissent immédiatement la réponse au mystère. L’évolution de certains personnages reste toutefois intéressante à suivre et on retrouve avec plaisir les doubleurs de l’anime. De petites animations agrémentent également les dialogues lorsque les personnages discutent ensemble.
Si le pouvoir de Natsuki Subaru pouvait occasionner de nombreux embranchements de l’histoire, parfaitement intégrés à un roman visuel, il n’en est malheureusement rien. Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne est en effet très linéaire et les quelques choix existants n’ont que peu d’impact sur le déroulement de l’intrigue. L’aventure est assez courte et bien rythmée, mais elle ne prend pas en compte ce pouvoir question gameplay. C’est d’autant plus dommage que le pouvoir est pourtant utilisé pour les biens du scénario.
Le titre est également composé de trois autres phases de gameplay, proposant des modélisations en 3D, et qui se déroulent successivement : l’aventure, le briefing et la mission. La première requiert que l’on explore les environnements tout en discutant avec les autres personnages pour obtenir un maximum d’indices. Ces indices sont utilisés au cours de la phase de briefing.
Pendant celle-ci, le joueur et ses alliés élaborent un plan d’action en fonction des indices trouvés durant la phase d’aventure. Les bons indices octroient des avantages pour la phase de mission. Dans cette dernière, il convient de guider ses coéquipiers en exécutant le plan d’action : on peut alors interagir avec d’autres personnages ou avec les environnements en vue de réussir les objectifs. On n’a qu’un nombre de tours limité pour y parvenir mais l’échec n’est jamais pénalisant car on est alors ramené au début de la phase, que l’on peut recommencer à loisir.
Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne n’est pas pleinement satisfaisant pour quiconque connaît déjà l’anime. Malgré un bel enrobage, il n’utilise pas pleinement les capacités de Natsuki Subaru pour donner au joueur l’impression d’influencer sur l’histoire au travers d’un organigramme à embranchements. Tout le mystère étant construit sur un twist que les fans devinent sans peine, on ne sait pas précisément à qui s’adresse le jeu : aux connaisseurs ou à ceux qui découvrent l’univers. Pour ces derniers, ce roman visuel est toutefois une excellente porte d’entrée vers la saga.







