Test de Skully : d’argile et d’os

Test réalisé à partir d’une version fournie par Warning Up sur Switch

Développé par Finish Line Games et édité par Modus Games
Sorti le 4 août 2020 et disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC

InterfaceFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol / Italien / Japonais / Coréen / Portugais / Russe / Chinois
AudioAnglais
Sous-titresFrançais / Anglais / Allemand / Espagnol / Italien / Japonais / Coréen / Portugais / Russe / Chinois

Dernier-né du studio Finish Line Games, Skully est un jeu de plateforme et d’adresse basé sur la physique. Ce troisième projet du studio canadien promet, selon ses propres termes, un « jeu misant sur la rapidité et parlant à tout type de joueur ». Cette définition ne colle que partiellement au ressenti manette en main car, si Skully ne manque pas de vitesse, il est aussi difficilement accessible en raison de sa difficulté.

Skully est un crâne qui reprend vie sur la plage d’une île déserte. Il se rend rapidement compte qu’il a été ranimé avec de l’argile magique par un dieu ayant besoin de son aide. Une fratrie de quatre divinités se déchire en effet le contrôle de l’île. Skully doit donc traverser les environnements de cette dernière en large et en travers pour mettre fin au conflit qui menace de la détruire.

Le jeu présente un univers agréable et reposant. Les piques que se lancent les frères et sœurs ainsi que les mimiques de Skully prêtent souvent à sourire, d’autant que les doublages audio sont excellents. La musique est toujours joyeuse et entrainante. Et si les décors des environnements manquent un peu de détail, ils sont plutôt variés. Par ailleurs, le jeu n’est pas toujours fluide dans la version Switch, ce qui peut poser des soucis sur les passages qui nécessitent de la précision.

Les contrôles du petit crâne se limitent au départ à rouler, sauter et s’agripper à des lianes murales. Skully est soumis à la gravité et il est nécessaire de garder le contrôle en toute circonstance au risque de glisser selon la moindre pente. La mort n’est jamais loin tant les menaces sont nombreuses : étendues d’eau, blobs aquatiques, lave…

Aux rangs des grandes injustices se trouvent notamment l’impossibilité de sortir rapidement de l’eau ainsi que les séquences de défilement automatique difficilement lisibles. Il faut souvent recommencer pour progresser, en particulier pour collecter les fleurs disséminées sur l’île. Et un sentiment de frustration se fait hélas ressentir tant les points de contrôle (sous forme de puits d’argile) sont éloignés.

Rapidement, le joueur peut invoquer sur ces puits l’un des trois golems de boue disponibles afin de progresser. Le plus costaud permet de dégager le passage, le plus agile effectue des ruées, et le « sauteur » permet de prendre de la hauteur. Ces deux derniers permettent chacun de déplacer des plateformes, respectivement selon un axe horizontal et vertical. Certaines énigmes nécessitent de combiner les pouvoirs en jonglant au maximum avec les trois golems. Malgré tout, les situations ne se renouvellent que trop peu et seules les variations d’environnement permettent de les diversifier.

L’ambiance enchanteresse et l’humour efficace ne trompent personne : Skully n’est pas le jeu accessible et familial qu’il semble être. Si la moitié des séquences se passe facilement, de longs passages de saut bien trop exigeants font pousser des cheveux blancs, à cause d’un système punitif et des points de passage trop espacés, couplés à une physique capricieuse. Les plus accros aux jeux de plateforme qui ont suffisamment d’adresse sauront toutefois profiter des trésors de Skully.

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

Test de « Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons » sur Xbox Series X. L’aspect roguelite ne modernise finalement que très légèrement la...

Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, Battletoads… Les classiques du beat 'em all ont encore le vent en poupe. Ce 27 juillet 2023, Secret Base a ressuscité un autre vétéran du genre avec Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC, ce nouvel épisode entend moderniser la formule avec son approche roguelite.

« Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons » sortira le 27 juillet 2023

Modus Games vient de fixer la date de sortie de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Le beat 'em all de Secret Base sortira finalement le 27 juillet 2023. On l'attend sur PlayStation 4, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC. Just For Games distribuera des éditions physiques pour les différentes consoles. À l'occasion de cette annonce, l'éditeur a aussi diffusé une nouvelle vidéo.

« Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons ». Un nouvel épisode, à mi-chemin entre beat ’em all et roguelite, sortira dans le courant...

Modus Games vient d'annoncer Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Il s'agit d'un nouvel épisode en pixel art de la série de beat 'em all, comprenant des mécaniques roguelite cette fois-ci. Le titre est développé par Secret Base et sortira dans le courant de l'été 2023. On l'attend sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC. Just For Games distribuera l'édition physique sur le territoire français.

Afterimage. L’édition physique du Metroidvania sera distribuée par Just For Games

Just For Games annonce qu'il distribuera les éditions physiques d'Afterimage. Toutes les versions consoles sont concernées. Le Metroidvania d'Aurogon Shanghai sortira le 25 avril 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC.

Afterimage. Le Metroidvania sortira le le 25 avril 2023

Modus Games fixe la date de sortie d'Afterimage. Le Metroidvania d'Aurogon Shanghai sortira le 25 avril 2023. On l'attend sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC.