« London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques ». Découvrez notre sélection pour des Vacances ludiques

Article sur London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques réalisé dans le cadre des Vacances ludiques.

Vacances ludiques : le jeu vidéo pour se reposer, se ressourcer, voyager et rêver

Cette année 2020 plus que jamais, peut-être avez-vous besoin d’un beau ciel bleu, d’une brise marine ou de sable blanc et fin glissant entre les orteils. On sait aussi que tout le monde n’aura pas la chance de s’évader pendant l’été. Pour ceux qui resteront à la maison, la rédaction d’Actua a réalisé une sélection de jeux vidéo pour se reposer, se ressourcer, voyager et rêver. Tout au long du mois d’août, partez en vacances ludiques avec notre sélection.

Lire aussi | Tous nos articles de la série Vacances ludiques

London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques

London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques

L’été 2020 devait être celui des Jeux Olympiques de Tokyo, reportés d’un an en raison de la crise sanitaire. En leur absence, pourquoi ne pas se plonger dans l’ambiance sportive de London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques ? Trente-et-une épreuves emblématiques (majoritairement individuelles) permettent aux joueurs d’allumer la flamme olympique dans leurs salons, le temps d’une soirée.

Dans London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques, il est possible de jouer seul ou à plusieurs. Le mode Jeux Olympiques s’apparente à un mode carrière. Il met le joueur aux commandes d’une nation, parmi trente-sept, avec laquelle il doit gagner le maximum de médailles d’or. À chaque journée fictive de la compétition, on choisit deux épreuves parmi quatre. Celles-ci s’enchaînent rapidement car elles ne durent que quelques minutes, après un court tutoriel.

L’ambiance des Jeux de Londres

L’ambiance olympique très particulières des Jeux est palpable. London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques respecte à la lettre la charte graphique et sonore des Jeux de Londres. Bien qu’intégralement traduit en français, les commentaires lors des épreuves sont doublés en anglais pour une expérience britannique authentique. On s’y croirait grâce à une identité sonore et familière très respectueuse des Jeux Olympiques. Le coup de feu du 100 m, le bruit sec d’une flèche touchant sa cible, la sirène signalant le départ à la natation ou les encouragements de la foule encore donnent l’impression de participer aux épreuves.

London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques

Les développeurs ont tenté dans London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques d’attribuer des mécaniques de gameplay différentes à chaque épreuve. Pour la course, il faut par exemple maintenir la jauge d’endurance dans la zone verte en appuyant avec pondération sur le même bouton, avec des variations pour chaque discipline. Le système est beaucoup plus fin que le simple button mashing d’un Track and Field. Le lancer de disque requiert que l’on accumule de la puissance en poussant les joysticks dans le bon tempo, avant de lancer le projectile avec le meilleur angle. Malgré quelques épreuves qui se ressemblent, le jeu tente d’imiter des actions réelles.

Un party game immédiatement fun

Toutefois, London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques est loin de ressembler à une simulation sportive. Le titre s’apparente davantage à un party game qui se prête parfaitement à une soirée en famille ou entre amis. En effet, le mode multi permet à deux ou plusieurs « nations » de s’affronter en créant des Jeux Olympiques personnalisés, avec les épreuves préférées des joueurs. La prise en main est immédiate et les parties peuvent s’enchaîner jusqu’à des heures extrêmement tardives… surtout lorsque l’on se met en tête de battre un record mondial sur une discipline en particulier.

SEGA Studios Australia a la particularité de proposer des épreuves qui ne sont pas nécessairement les plus médiatisées des Jeux. De l’haltérophilie au trampoline en passant par le tir sportif, le titre offre même de belles découvertes. Dans l’ensemble, les sports collectifs ne sont pas représentés dans le jeu. Huit ans après sa sortie, London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques procure toujours le même plaisir car il est moderne, réaliste et fidèle aux Jeux Olympiques. Désormais indisponible sur PC puisque la licence a expiré, il est facile de se le procurer d’occasion sur Xbox 360 ou PlayStation 3.

London 2012 : Le jeu vidéo officiel des Jeux Olympiques

L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui

L'histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd'hui

Souhaitez-vous soutenir Actua ? Alors découvrez notre ouvrage consacré au chef-d’œuvre de Yū Suzuki : L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui. Retour sur la Terre des Dragons pour redécouvrir cette légende de SEGA, qui a défini le genre du rail shooter. Bonne lecture et merci pour votre soutien !

Acheter le livre | L’histoire de Space Harrier de 1985 à aujourd’hui (13,70 €)

Laisser un commentaire

S'il vous plaît, entrez votre commentaire !
S'il vous plaît entrez votre nom ici

À lire aussi

« Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ». SEGA présente les fonctionnalités de ce hors-série au cours d’une vidéo de treize minutes

À l'occasion de la diffusion « RGG Like a Dragon Direct » du 9 janvier 2025, SEGA a détaillé les différentes fonctionnalités de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Au cours d'une bande-annonce de plus de treize minutes, entièrement doublée en français, l'éditeur présente les mécaniques de combat ainsi que l'univers de ce hors-série de Like a Dragon. Pour rappel, cet épisode, développé par Ryu Ga Gotoku Studio, sortira le 21 février 2025. On l'attend sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One et PC, à partir de 59,99 €, en éditions physiques et numériques.

Test de « Sonic X Shadow Generations » sur Xbox Series X. Sonic Team adopte le modèle de « Super Mario 3D World + Bowser’s Fury »

Depuis le 25 octobre 2024, Sonic X Shadow Generations est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC, à partir de 49,99 €. À cette occasion, SEGA et Sonic Team ont adopté le modèle de Super Mario 3D World + Bowser's Fury. D'un côté, la restauration de Sonic Generations. De l'autre, Shadow Generations, épisode inédit consacré au hérisson noir, actuellement à l'affiche de Sonic 3, le film.

« Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ». Le jeu de combat de SEGA sortira sur PC dans le courant de l’hiver 2024/2025

SEGA vient d'annoncer Virtua Fighter 5 R.E.V.O., nouvelle version du jeu de combat d'AM2, à venir sur PC. Ryu Ga Gotoku Studio est toujours en charge de l'adaptation, qui s'appuie sur la version PlayStation 4 de Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown. L'éditeur n'a pour l'instant pas détaillé le prix, ni la date de lancement. Mais le titre devrait être disponible au téléchargement d'ici la fin de l'hiver, fixé au 20 mars 2025.

« Shin Megami Tensei V: Vengeance ». Atlus diffuse une démo de son JRPG avec la possibilité d’importer sa progression dans le jeu complet

Atlus vient d'annoncer la disponibilité d'une démo sur PlayStation 5 et PC, cinq mois après son lancement, de Shin Megami Tensei V: Vengeance. Considérant peut-être que la démo a joué un rôle-clé dans le succès de Metaphor: ReFantazio, l'éditeur applique la même formule à son JRPG en monde semi-ouvert, avec la possibilité, pour l'utilisateur, de transférer sa progression vers le jeu complet. Pour rappel, le titre est disponible depuis le 14 juin 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC à partir de 59,99 €. Des éditions physiques sont toujours disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X et Nintendo Switch.

Test de « Metaphor: ReFantazio » sur Xbox Series X. Avec autorité, Atlus occupe le trône de roi du JRPG

Depuis le 11 octobre 2024, Metaphor: ReFantazio est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et PC, en éditions physiques et numériques, à partir de 69,99 €. Cette dernière création de Studio Zero (le noyau dur d'Atlus composé de Katsura Hashino, Shigenori Soejima et Shoji Meguro) conclut une année prolifique en matière de JRPG pour SEGA. Mais après avoir affiné la formule Persona depuis 2006 désormais, le studio est-il capable de s'affranchir de sa série la plus populaire ?