Test de South Park : L’Annale du destin réalisé sur PC à partir d’une version commerciale.
- RPG
- Développé par Ubisoft San Francisco | Édité par Ubisoft
- PlayStation 4 | Xbox One | PC – 17 octobre 2017
Nintendo Switch – 24 avril 2018 - Entièrement localisé en français – PEGI 18
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Depuis le 17 octobre 2017, South Park : L’Annale du destin est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC, au prix de 29,99 € désormais, contre 59,99 € au lancement. Une version Nintendo Switch a également suivi le 24 avril 2018. Développé par Ubisoft San Francisco et chapeauté par Trey Parker et Matt Stone, à la réalisation et à l’écriture, cet épisode prolonge l’expérience RPG de South Park : Le Bâton de la vérité. Demeure-t-il fidèle à l’esprit corrosif de la série d’animation ?
Test de South Park : L’Annale du destin sur PC
South Park : L’Annale du destin s’inscrit dans la continuité de South Park : Le Bâton de la vérité, se déroulant quelques jours après. Les enfants de la ville ont abandonné le récit fantastique pour jouer, cette fois-ci, aux super-héros. Caricaturant la rivalité opposant Marvel et DC Comics, deux franchises sont aussi en concurrence : le Coon et sa bande contre les Potes de la Liberté. Le protagoniste navigue entre les deux au fil d’une campagne de quinze à vingt heures environ, en fonction du nombre de quêtes secondaires réalisées.
La structure de cette nouvelle aventure est assez semblable à la précédente, l’exploration s’ouvrant au fil de compétences que l’on récupère en chemin. L’utilisateur participe à des missions pour que l’histoire progresse, récoltant des tonnes de butin au passage. Cette fois-ci néanmoins, la personnalisation est légèrement plus poussée, grâce aux diverses classes que l’on déverrouille progressivement et grâce auxquelles on façonne la palette de mouvements. Les combats se déroulent à présent sur une grille, dans la veine des tactical-RPG, mais manquent tout de même de profondeur (penser à Rhapsody: A Musical Adventure). Les ennemis-clés sont plus captivants, grâce à des objectifs uniques.
En fin de compte, on retrouve l’esprit de South Park avec la liberté de se promener dans une ville que l’on connaît par cœur. Les doubleurs officiels ne prêtent certes pas leurs voix aux personnages, mais une version française est bel et bien de la partie. Les clins d’œil sont innombrables et l’humour irrévérencieux, cher aux spectateurs, ne se tarit jamais. On regrette toutefois une certaine réserve dans les propos, qui effritent trop légèrement l’univers du comics. Les créateurs, plus saignants d’habitude, n’égratignent d’ailleurs jamais l’industrie du jeu vidéo. Il y avait pourtant matière à dénoncer, mais cela n’aurait peut-être pas parfaitement coïncidé avec les pratiques commerciales de l’éditeur.
Notre avis | 7
South Park : L’Annale du destin ne chamboule pas la formule établie par South Park : Le Bâton de la vérité. Les super-héros remplacent la fantasy, mais le RPG garde le même esprit. On regrette peut-être un discours moins mordant que de coutume pour une œuvre estampillée South Park.
Merci d’avoir lu notre test de South Park : L’Annale du destin sur PC.




