Test de Shin Megami Tensei V: Vengeance réalisé sur Xbox Series X à partir d’une version commerciale.
- JRPG
- Développé par Atlus | Édité par SEGA
- PlayStation 5 | PlayStation 4 | Xbox Series X | Xbox One | Nintendo Switch | PC – 14 juin 2024
- Sous-titré en français – PEGI 16
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Depuis le 14 juin 2024, Shin Megami Tensei V: Vengeance est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PC, à partir de 59,99 €. Avec cette nouvelle édition de son JRPG en monde ouvert, l’objectif d’Atlus est double : rehausser la réalisation technique de celui qui était, jadis, une exclusivité Nintendo Switch, et enrichir sa narration parcellaire. Mission accomplie.
Test de Shin Megami Tensei V: Vengeance sur Xbox Series X
Le nouveau scénario présente une narration mieux rythmée
Le Nahobino, fusion blasphématoire entre un lycéen ordinaire et un mystérieux combattant de Béthel, est de retour. Dans une métropole de Tokyo où d’étranges événements se multiplient, le protagoniste emprunte un tunnel d’apparence ordinaire qui le mène vers une version alternative de Tokyo, ensevelie sous les sables et entre le feu des démons et des anges. Le point de départ reste donc le même, quel que soit le scénario que choisit l’utilisateur dès les premières secondes.
« Déesse créatrice » est l’histoire du Shin Megami Tensei V originel, tel qu’on le connaît depuis le 12 novembre 2021. « Déesse vengeresse », en revanche, constitue la principale nouveauté de Shin Megami Tensei V: Vengeance. La narration demeure au second plan, mais ses personnages qui se joignent à l’équipe dynamisent les interactions. On apprécie par exemple Yoko Hiromine qui commente nos actions et nos choix. Les événements supplémentaires sont en outre bien intégrés au déroulement, les mêmes jalons structurant la progression. Seule leur traduction dénote puisque les chaînes de texte supplémentaires n’ont, en version française, pas bénéficié du même soin qu’à l’époque, quand le jeu était édité par Nintendo. Les mauvaises habitudes de SEGA en la matière sont décidément tenaces.
Des améliorations en pagaille
Manette en main, Shin Megami Tensei V: Vengeance présente de très nombreuses améliorations de qualité de vie. On pense surtout à la possibilité de sauvegarder n’importe où, salvatrice pour tenter une acrobatie hasardeuse. La vision d’aigle offre un autre regard sur le level design, les combats automatiques, puisant ou non dans les points de magie, accélèrent nettement la cadence et des rails rappelant Sonic Adventure 2 joignent des points éloignés de la carte. L’exploration se révèle donc plus addictive encore. Les nouveautés sont d’ailleurs bienvenues, avec des fusions inédites ou de nouvelles options de recrutement. On adore les quiz des démons, façon « Qui est ce Pokémon », qui débordent d’imagination pour piéger le Nahobino.
On ne cache pas notre plaisir, enfin, de retrouver cet univers dans des conditions techniques à sa hauteur. Les environnements, affichés en 4K sur le matériel adéquat, sont plus vibrants que jamais avec des panoramas majestueux. On apprécie surtout le frame rate verrouillé à 60FPS, infiniment plus confortable que les 25FPS de l’époque. On s’en accommodait alors devant les innombrables qualités du jeu. Mais comment revenir en arrière désormais ? Shin Megami Tensei V: Vengeance annule et remplace un épisode que l’on considérait, en 2021, comme le « meilleur jeu de l’année ».
Notre avis | 10
Le 12 novembre 2021, Shin Megami Tensei V entrait au Panthéon. On consacre aujourd’hui Shin Megami Tensei V: Vengeance au firmament, tant il améliore ce JRPG, jadis exclusif à la Nintendo Switch. Fort d’un scénario supplémentaire et d’une multitude d’améliorations de qualité de vie, son monde ouvert brille à présent par un volet technique à la hauteur de sa légende. Une seule question demeure : à l’avenir, ne vaudra-t-il pas mieux attendre la version définitive des productions Atlus ?
On aime
- Toutes les qualités de Shin Megami Tensei V
- Le scénario supplémentaire
- Les améliorations de qualité de vie
- La réalisation à la hauteur sur Xbox Series X
On n’aime pas
- Des traductions approximatives dans les nouvelles chaînes de texte
Merci d’avoir lu notre test de Shin Megami Tensei V: Vengeance sur Xbox Series X.
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