Test de Little Town Hero réalisé sur PlayStation 4 à partir d’une version fournie par le distributeur.
- JRPG
- Développé par Game Freak
- Éditions numériques par Game Freak | Éditions physiques par NIS America | Distribué par Koch Media
16 octobre 2019 – Switch
26 juin 2020 – PlayStation 4 - Édité par Game Freak
2 juillet 2020 – Xbox One
9 juillet 2020 – PC - Ne comporte pas de sous-titres en français – PEGI 7
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Chaque projet de Game Freak sans les célèbres Pokémon attire la curiosité. On se demande toujours si le vénérable studio de Satoshi Tajiri est à la hauteur de sa réputation. Little Town Hero, sorti sur Switch le 16 octobre 2019, n’a pas fait l’unanimité. Mais on aimerait expliquer pourquoi le titre mérite amplement sa chance. Mieux que ça : quiconque adhère au système de combat pourrait être étonné par sa richesse.
Test de Little Town Hero sur PlayStation 4
Le joueur incarne Axe, adolescent d’un petit village de mineurs dont les habitants ne sont jamais sortis. Alors qu’il ne s’y passe habituellement rien, leur paisible existence bascule lorsqu’un monstre passe à l’attaque. Axe et ses amis tentent de découvrir l’origine de cette agression, peut-être liée à une étrange pierre découverte dans les mines.
Que reproche-t-on à Little Town Hero ?
Il faut reconnaître que la réalisation de Little Town Hero est un peu faible. L’ergonomie n’est pas bonne et le jeu n’est techniquement pas impressionnant, bien que très coloré. Les modélisations et les textures donnent le sentiment, peut-être faux, que le titre a d’abord été pensé pour la 3DS. Mais il est finalement sorti sur Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC. Les musiques signées Toby Fox sont également légèrement en retrait par rapport à celles de ses propres jeux. Les mélodies sont excellentes, mais les pistes trop peu nombreuses ont tendance à se répéter.
La structure-même de l’aventure est trop classique, avec quelques quêtes secondaires pour étoffer l’aventure. L’un des principaux reproches que l’on pourrait formuler au jeu est d’avoir un village, comme l’indique le titre, trop petit. Il n’y a pas beaucoup d’activités à y faire. Le manque de variété dans les environnements proposés peut également lasser après quelques heures de jeu.
Pourquoi le système de combat est-il aussi prenant ?
Pourtant, on reconnaît aussi que le système de combat de Little Town Hero est suffisamment riche pour devenir addictif. Certains combats, surtout les derniers, peuvent durer des heures ! Le joueur possède un lot de compétences de différentes couleurs qui prennent la forme d’idées. Celles-ci évoluent petit à petit sur un arbre de compétences. Comme dans Magic : L’Assemblée ou le JCC de Pokémon, il faut les activer pour s’en servir. Et cela a un coût.
Chaque idée possède son attaque et sa défense et, à chaque tour, le joueur doit en opposer une à celle de l’ennemi. En brisant toutes ses idées, on gagne un tour de chance qui permet d’attaquer l’ennemi lui-même. On entame alors directement ses points de vie. Les idées ont des effets différents et on peut aussi utiliser de nombreux buffs et debuffs. La dimension stratégique est aussi présente par les soutiens des autres villageois, qui aident pendant certains combats.
Little Town Hero s’adresse-t-il aux jeunes joueurs ?
Bien qu’il propose un mode facile, Little Town Hero peut se montrer étonnamment impitoyable. On se demande d’ailleurs à qui s’adresse exactement le titre. D’un côté, son histoire est simple et bon enfant. De l’autre, c’est un jeu aux rouages compliqués, pas facilement accessible aux plus jeunes, et qui n’est malheureusement pas traduit en français. On risque de ne retenir du nouveau Game Freak que ses erreurs de conception et sa réalisation modeste. Mais on reconnaît l’excellence de son système de combat unique en son genre, qui regorge justement de nouvelles idées.
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Notre avis | 6
Little Town Hero n’a pas fait l’unanimité. Le JRPG de Game Freak donne l’impression qu’il a d’abord été pensé pour la 3DS tant ses limitations trahissent son budget. Son ergonomie n’est pas bonne, sa réalisation est faible et sa bande-son signée Toby Fox se répète en boucle. Il n’est même pas très accessible car il est parfois impitoyable, et il ne bénéficie pas d’une localisation en français. Pourtant, pour quiconque prend la peine de gratter la surface, le titre devient vite addictif. C’est-à-dire que son système de combat regorge de très bonnes idées. Certaines batailles peuvent s’étaler sur plusieurs heures ! Cela ne suffit bien sûr pas à faire de Little Town Hero un excellent jeu vidéo. Mais on doit bien admettre que malgré ses nombreux défauts, le plaisir de jeu est là.




