Test réalisé à partir d’une version fournie par Heaven Media sur PlayStation 4 Pro
Développé par KeokeN Interactive et édité par Wired Productions
Sorti le 24 avril 2020 et disponible sur PlayStation 4 et Xbox One (également disponible sur PC)
| Interface | Français / Anglais / Allemand / Polonais / Italien / Espagnol / Russe / Coréen / Japonais / Chinois |
| Audio | Français / Anglais / Allemand |
| Sous-titres | Français / Anglais / Allemand / Polonais / Italien / Espagnol / Russe / Coréen / Japonais / Chinois |

Deliver Us The Moon est un simulateur de marche lunaire, au sens propre du terme, qui rappelle et s’inspire de films comme Moon ou Gravity. Le but est d’explorer une station orbitale lunaire et d’y résoudre seul diverses énigmes. Rétablir le courant, déverrouiller une porte ou alimenter différentes sources d’énergies sont des tâches que l’on va accomplir au cours de l’aventure. La solitude n’est-elle cependant pas trop ennuyante ?
Deliver Us The Moon est décrit par son éditeur comme un thriller de science-fiction. Le joueur incarne un astronaute qui tente de sauver la Terre à l’aide de l’hélium 3, une source d’énergie que l’on trouve en quantité massive sur la Lune. Dans un futur proche, l’humanité a en effet épuisé toutes les ressources de la Terre : cette dernière se meurt et se transforme en une planète insalubre, désertique et sujette à toutes les catastrophes, dont de dangereuses tempêtes de sables.
Les énigmes qui parsèment le titre ne bloquent jamais longtemps le joueur (à part une ou deux qui sortent de l’ordinaire) et les lieux visités dans Deliver Us The Moon, cloisonnés pour la plupart, regorgent d’indications visuelles pour simplifier l’exploration. Cette simplicité dans le déroulement rend l’expérience très agréable à vivre puisque le jeu n’est frustrant à aucun moment. L’exploration du jeu est d’ailleurs cruciale puisqu’il n’y a aucun affrontement au cours de l’histoire, il était donc important qu’elle se déroule sans accroc. Les plus curieux peuvent à loisir dénicher des documents, notes, éléments à scanner, etc. qui en apprennent davantage sur les tenants et les aboutissants du scénario.

Le titre propose deux styles de jeu bien différents : le premier en vue subjective et l’autre à la troisième personne. Ce choix se justifie surtout par la présence ou non de gravité dans les lieux que l’on visite. Le choix s’avère judicieux car il permet aussi de varier les plaisirs. Quelques séquences sont inoubliables, notamment lorsque la gestion de l’oxygène dans les rares sorties spatiales devient primordiale. Il est également possible de conduire un Rover que l’on aurait apprécié plus intuitif question conduite. Deliver Us The Moon nous offre aussi un peu de compagnie par l’intermédiaire d’une intelligence artificielle qui nous aide à résoudre des énigmes et qui apporte de la variété au titre.
Artistiquement, Deliver Us The Moon délivre toute sa quintessence une fois dans l’espace. Le réalisme et le soin du détail renforcent l’immersion. KeokeN avait fait du ray tracing son cheval de bataille pour la version PC, mais les versions console flattent aussi la rétine avec brio. Les développeurs n’ont pas délaissé la partie sonore pour autant. Le sound design est également d’une extrême qualité. Le sentiment d’être seul dans l’espace est parfaitement retranscrit et les dialogues, intégralement doublés en français, rendent l’expérience plus immersive.
Comme pour d’autres simulateurs de marche, la simplicité globale du jeu ne peut toutefois pas plaire à tous les publics, tout comme son atmosphère unique et son postulat de départ : être seul sur la Lune. Mais en dépit de quelques couacs dans sa narration, Deliver Us The Moon propose un voyage unique, mâtiné de solitude, de détresse et d’espoir aussi.





