Test de Sonic Wings Reunion réalisé sur PC à partir d’une version commerciale.
- Shoot ’em up
- Développé et édité par Success
- PC – 29 mai 2025
APM3 – 29 mai 2025 (Japon)
Nintendo Switch | PlayStation 5 – 29 mai 2025 (Japon) | 7 octobre 2025 (Europe) - Entièrement localisé en français – PEGI 7
- Toute l’actualité du jeu | de la série
La série de shoot ’em ups Sonic Wings, plus connue sous le titre d’Aero Fighters en Europe, signe un retour inattendu, vingt-six ans après le lancement du dernier épisode en date. La société Video System ayant disparu depuis 2001, c’est Success qui s’est chargé du développement de Sonic Wings Reunion, disponible depuis le 29 mai 2025 sur PC, partout dans le monde. Pour se le procurer sur Steam, la facture s’élève en revanche à 58,99 €, un tarif excessivement élevé pour un jeu qui assume une telle simplicité. Mais avec le concours de vétérans ayant participé aux Sonic Wings d’antan, ce nouvel opus retranscrit l’esprit de la série avec une grande fidélité. Il est à noter que les versions PlayStation 5 et Nintendo Switch sortiront en Europe le 7 octobre 2025. Elles seront éditées et distribuées par la société Red Art Games à partir de 39,99 €.
Test de Sonic Wings Reunion sur PC
L’esprit de Sonic Wings demeure intact
Tout comme les épisodes précédents de la série, Sonic Wings Reunion s’apparente à un shoot ’em up parfaitement générique, avec ses avions combattant dans les cieux des quatre coins du monde. Mais on se rend très vite compte de son caractère humoristique, des personnages incongrus, dont Whity le dauphin du deuxième volet, aux situations cocasses, à l’image de la Sagrada Familia qui devient un ennemi-clé au début du niveau de Barcelone.
L’esprit de Sonic Wings est donc bel et bien là, avec une foule de détails qui font référence à la trilogie d’origine. Il est toujours possible de choisir un pilote et un allié, pour bénéficier de deux smart bombs différentes. Et déclencher divers dialogues entre les étapes plus accessoirement, et différentes fins, en fonction du duo sélectionné. On pense aussi aux bonus de points qui représentent les devises des pays que l’on traverse. Malgré le passage à une 3D simple mais colorée, qui pourrait tourner sur Dreamcast sans beaucoup de concessions, on retrouve donc le shoot ’em up de Video System.
Le gameplay est d’ailleurs très proche également des autres Sonic Wings, avec des niveaux très courts. Les trois premiers apparaissent aléatoirement, mais les trois derniers sortent toujours dans le même ordre. Comme dans les jeux Psikyo, les power-ups abondent et augmentent la puissance du tir principal. Une amélioration supplémentaire quand on a déjà atteint le niveau maximum déclenche un multiplicateur de points pour quelques instants et il s’agit, à peu près, de la seule mécanique pour augmenter son score. On relance toutefois le jeu sans déplaisir pour tester les différentes combinaisons de personnages, parmi huit, sans compter ceux que l’on débloque. Il ne faut pas plus de quinze minutes pour atteindre les crédits de fin et entamer une boucle supplémentaire, à la difficulté plus relevée.
Un shoot ’em up facile d’accès
La difficulté est d’ailleurs un véritable sujet tant on atteint la fin sans forcer. En mode normal, il ne faut que quelques tentatives avant de « 1CC » Sonic Wings Reunion, y compris pour des joueurs qui ne sont pas rompus à l’exercice du shoot ’em up. Autant dire que les vétérans n’y trouveront certainement pas leur compte. D’autant plus que les ennemis-clés et les boss n’offrent qu’une faible résistance, en plus de motifs d’attaque trop prévisibles. On est très loin de l’intensité des Strikers 1945 par exemple, ou de la densité des danmaku les plus récents.
Sonic Wings Reunion a pourtant été réalisé sous la supervision de Shinsuke Nakamura, qui a jadis quitté Video System pour fonder Psikyo. Mais on comprend parfaitement ce choix d’ouverture vers le grand public, à l’heure où le shoot ’em up s’est enfermé dans un marché de niche. Un choix qu’avait également opéré Alfa System pour Sisters Royale: Five Sisters Under Fire, largement plus accessible que les Castle of Shikigami. Si cela permet d’attirer de nouveaux publics et de produire de nouveaux shoot ’em ups, tout le monde est gagnant. Et après tout, qu’importe la difficulté. Le véritable défi n’est-il pas de prendre la première place du classement général ? Pour parfaire son score, on a accès à un mode entraînement une fois le jeu terminé, et on peut afficher les masques de collision pour mieux les comprendre.
Des options bienvenues mais qui ne justifient en rien un prix aussi salé qui, quant à lui, ne plaide aucunement en faveur de l’accessibilité.
Notre avis | 6
Sonic Wings Reunion parvient donc à retranscrire l’esprit de la série, à l’occasion d’un shoot ’em up parfaitement classique il est vrai, mais particulièrement accessible aux néophytes. Les habitués pourraient ne pas y trouver leur compte, mais il faut aussi souligner l’effort d’ouverture vers de nouveaux joueurs. Success est cependant tombé sur la tête quant au prix, affiché à 58,99 € au lancement. Mieux vaut attendre les éditions de Red Art Games, prévues pour le 7 octobre 2025 et commercialisées à partir de 39,99 €.
On aime
- L’esprit de Sonic Wings
- Combiner les pilotes
- Les efforts pour l’accessibilité
- La version française
On n’aime pas
- Une réalisation très sommaire
- Un système de score simpliste
- Trop facile pour les habitués
- Le prix 58,99 € sur Steam
Merci d’avoir lu notre test de Sonic Wings Reunion sur PC.
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